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    第六章 音視頻的采集與編碼

    目錄 一 音頻的采集二 視頻畫面的采集三 音頻的編碼3.1 libfdk_aac編碼AAC3.2 iOS平臺的硬件編碼器AudioToolbox...

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    第五章 實現(xiàn)一款視頻播放器

    一 架構(gòu)設計 輸入模塊 待視頻流和音頻流都解碼為裸數(shù)據(jù)之后,需要為音視頻各自建立一個隊列將裸數(shù)據(jù)存儲起來存淫,不過败潦,如果是在需要播放一幀的時候再去做...

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    第四章 移動平臺下的音視頻渲染

    聲音的渲染在iOS平臺上會直接使用AudioUnit(AUGraph)之類的API接口嗡贺,Android平臺則使用 OpenSL ES或者Audi...

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    第三章 FFmpeg的介紹與使用

    FFmpeg名稱中的mpeg來自視頻編碼標準MPEG讶隐,而前綴FF是Fast Forward的首字母縮寫。 目錄 一 FFmpeg的主體結(jié)構(gòu)二 F...

  • 第二章 移動端環(huán)境搭建

    一 增加C++支持 其中預定義變量$ (SRCROOT)和$(PROJECT_DIR)都是項目的根目錄雀鹃。 二 交叉編譯的原理 使用本機器的編譯器...

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    第一章 音視頻基礎概念

    目錄 序言聲音的物理性質(zhì)數(shù)字音頻音頻編碼圖像的物理現(xiàn)象圖像的數(shù)值表示視頻的編碼方式 一 序言 音視頻技術(shù)是為了記錄循衰,存儲和回放聲學現(xiàn)象才發(fā)明的。...

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