DNU(Daily New Users):
日注冊用戶量AU(Active Users):
活躍用戶拟糕,統(tǒng)計周期內(nèi)判呕,登錄用戶量,對應統(tǒng)計周期送滞,有DAU侠草,WAU,MAU等。PU ( Paying User):
付費用戶APA(Active Payment Account):
活躍付費用戶數(shù)ARPU(Average Revenue Per User) :
平均每用戶收入(總收入/AU )犁嗅。ARPPU (Average Revenue Per Paying User):
平均每付費用戶收入(總收入/APA)边涕。PUR(Pay User Rate):
付費比率(APA/AU)。LTV(Lift Time Value):
生命周期價值褂微,平均單用戶在首次登錄游戲到最后一次登錄游戲內(nèi)功蜓,為該游戲創(chuàng)造的收入總計。
這里我們要注意“用戶”和“付費用戶”的區(qū)分宠蚂,這也將影響收入的計算式撼。
總結:這些數(shù)據(jù)和游戲運營息息相關。數(shù)據(jù)反饋了玩家的行為模式求厕,運營也可參考這些數(shù)據(jù)迭代產(chǎn)品著隆,調(diào)整營收計劃,改進推廣策略呀癣。