大家好,這是我第一篇文章撼唾,之前做房地產(chǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)工作廉邑,是時(shí)候總結(jié)一下制作經(jīng)驗(yàn)了,現(xiàn)在想將簡(jiǎn)單的制作流程及設(shè)計(jì)到的問(wèn)題整理出來(lái)倒谷,供大家參考蛛蒙。
Unity3D 軟件安裝。以2018.2.14 例
訪問(wèn)地址:https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive?_ga=2.194947693.1768064749.1541907838-1070007498.1540994504
破解文件:http://www.manew.com/thread-140365-1-1.html
我已經(jīng)安裝成功了渤愁,就不具體指導(dǎo)安裝破解了牵祟,記得破解只是為了方便學(xué)習(xí)使用,不要商用呦抖格,哈哈哈哈诺苹。
現(xiàn)在動(dòng)起手來(lái),來(lái)創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單Unity3D工程雹拄,并進(jìn)行Windows收奔、IOS、Android滓玖、WebGL 平臺(tái)的發(fā)布問(wèn)題坪哄。
一、創(chuàng)建界面
相信經(jīng)過(guò)這幾步势篡,一個(gè)簡(jiǎn)單的工程就創(chuàng)建完成了翩肌,Unity3D 界面菜單,我就不一一介紹了禁悠,不懂英文的可以google翻譯念祭、百度翻譯、有道翻譯碍侦。網(wǎng)上也有很多Unity3D的基礎(chǔ)教程粱坤,希望大家自己動(dòng)手去學(xué)習(xí),動(dòng)手才能記得住瓷产。
二比规、下面我們來(lái)創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試項(xiàng)目,來(lái)講解一下平臺(tái)的發(fā)布
(1)3DMax 創(chuàng)建模型拦英,導(dǎo)出FBX蜒什。首先在MAX里面要設(shè)置好尺寸比例問(wèn)題,具體的尺寸分 戶外疤估、戶內(nèi)灾常;厘米霎冯、米。具體問(wèn)題具體分析钞瀑。這里不講清楚的原因就是希望大家自己動(dòng)手去實(shí)驗(yàn)沈撞,不要怕出現(xiàn)錯(cuò)誤,糾正了雕什,你就記牢了缠俺。
模型創(chuàng)建:
導(dǎo)出設(shè)置,一定要注意單位及軸向
二贷岸、將Fbx導(dǎo)入到Unity3D工程中壹士,方式有多種,可以直接拖放進(jìn)去偿警;也可以先建好文件夾將FBX放到規(guī)定位置躏救。
(1)Scene創(chuàng)建,Unity3D2018已經(jīng)幫我們自動(dòng)創(chuàng)建好了一個(gè)場(chǎng)景SampleScene螟蒸,我們僅僅需要將FBX拖放到這個(gè)場(chǎng)景下即可盒使。比如下圖
(2)發(fā)布,首先要選擇要發(fā)布的平臺(tái)七嫌。Window少办、Ios、Android诵原。如何綁定英妓、設(shè)置參數(shù),自己百度皮假、google了,后續(xù)會(huì)有介紹骂维。
Windows平臺(tái)?
IOS 平臺(tái)
Android 平臺(tái)
WebGL 平臺(tái)
好了惹资,第一節(jié)拋磚引玉就降到這里了。第一次寫文章航闺,東西很少褪测,很簡(jiǎn)單,初衷就是講解一下流程潦刃,讓大家有一點(diǎn)了解侮措,不懂的地方自己能夠百度、google搜索乖杠,能夠自己動(dòng)手解決問(wèn)題分扎。
在工作中發(fā)現(xiàn),自己遇到的問(wèn)題胧洒、解決掉的問(wèn)題畏吓,才是自己的經(jīng)驗(yàn)墨状。所以,有些東西就不贅述了菲饼。