如果做一件事情,你一定需要堅(jiān)持才能做仅叫,那你一定是哪里做錯了。所謂堅(jiān)持糙捺,就是你打從心底就不喜歡這個東西诫咱,所以才需要堅(jiān)持。需要做的是對自己所做的事情上癮洪灯。
我們玩游戲會上癮坎缭,但是學(xué)習(xí)的時候卻很容易放棄,為什么會這樣呢签钩?怎么能讓學(xué)習(xí)像游戲一樣上癮了掏呼。那就是我今天想要談?wù)摰脑掝},學(xué)習(xí)應(yīng)該像拼圖一樣簡單铅檩,而不是像登山一樣難憎夷。
為什么我們玩游戲會上癮呢?
游戲會給予及時的反饋昧旨,你在游戲中拾给,任何一個行動,都會馬上反饋出對應(yīng)的結(jié)果兔沃。我們不需要思考為什么會得到那個結(jié)果蒋得,只需要動手就可以了。
其次游戲的設(shè)計(jì)簡單化乒疏,按照任務(wù)指引额衙,就能很快的上手,你需要做什么,你和別人差在哪里窍侧,需要通過什么來縮短這個差距追驴,很快就能弄清楚,也就是同樣的一款游戲疏之,大人能很快上手殿雪,小孩也同樣可以很快上手
再者就是游戲里會給予隨即獎勵,時不時帶給你一些小驚喜锋爪,讓玩家不忍放棄丙曙。期待下一波的隨即獎勵會是什么。
是不是感覺游戲就像是拼圖一樣簡單了其骄,根本不需要掌握什么理論亏镰,不需要過多的思考就可以了解整個游戲。
為什么很多人不喜歡學(xué)習(xí)呢拯爽?
學(xué)習(xí)一個新東西索抓,先需要了解一大堆的原理知識,從基礎(chǔ)一步步來毯炮。而原理多是空洞的逼肯,長時間看不到自己努力得到的效果,很難去堅(jiān)持桃煎。
再著我們在學(xué)習(xí)一個技能的時候篮幢,往往學(xué)著學(xué)著你發(fā)現(xiàn),你還需要去學(xué)習(xí)一大堆的另外的技能为迈,才能掌握你想要學(xué)習(xí)的原本的這個技能三椿。
怎么理解了,比如很多人學(xué)習(xí)淘寶葫辐,學(xué)著學(xué)著發(fā)現(xiàn)要學(xué)習(xí)PS搜锰,要學(xué)習(xí)文案,要學(xué)習(xí)運(yùn)營耿战,要學(xué)習(xí)推廣蛋叼,要學(xué)習(xí)銷售話術(shù)。是不是感覺這種學(xué)習(xí)就像是登山一樣昆箕,根本就看不到山頂在哪里鸦列?
怎樣讓學(xué)習(xí)變成拼圖而不是登山呢?
首先把學(xué)習(xí)看成是一個簡單的游戲鹏倘,先想清楚自己為什么要去學(xué)這個東西薯嗤,學(xué)完之后,能給自己帶來什么樣的價值和收貨纤泵,如果不去學(xué)習(xí)自己會有什么樣的損失骆姐。
再者就是設(shè)計(jì)不斷的正向的反饋镜粤,也就是對自己每天學(xué)的東西,給予肯定和賦予成就感玻褪。讓自己知道自己每天都有在進(jìn)步的肉渴。讓正向的反饋成為日常生活的一部分。
再者就是設(shè)計(jì)隨即獎勵带射,比如如果今天學(xué)完之后同规,達(dá)到什么樣的成就,就獎勵自己一件想要做的事情或物品窟社。
不同的成就設(shè)計(jì)不同的獎勵券勺,成就越高,獎勵就越誘人灿里。這樣為了獲得更好的獎勵关炼,就會讓自己主動去學(xué)習(xí),并反復(fù)的練習(xí)以達(dá)到最高的成就匣吊。