本章主要分為三部分铺纽,常用名詞解釋氛濒、主要工作內(nèi)容以及設(shè)計(jì)文檔的編寫三部分部服,其中主要工作內(nèi)容包括準(zhǔn)備工作唆姐、世界地圖的制作以及區(qū)域地圖的制作三部分。
名詞解釋部分略過不講廓八。
準(zhǔn)備工作部分奉芦,主要是策劃和美術(shù)(尤其是原畫)多溝通,就畫面類型剧蹂、藝術(shù)風(fēng)格等達(dá)成一致声功。
世界地圖部分,一是要符合世界觀的設(shè)定宠叼,尤其是一些歷史系列的題材先巴,最好要有相應(yīng)的考證;其次车吹,對每個(gè)區(qū)域的劃分以及風(fēng)格確定都要經(jīng)過嚴(yán)格的考慮筹裕。
區(qū)域地圖設(shè)計(jì)上,一是要和整體的故事風(fēng)格相匹配窄驹,同時(shí)還要突出區(qū)域自己的特色朝卒;二是地圖的整體布局,如包括走向乐埠,怪物NPC道具分布等都要考慮清楚抗斤。
最后,當(dāng)?shù)貓D和場景設(shè)計(jì)完成之后丈咐,要輸出一份詳細(xì)的說明文檔瑞眼,說明部分主要包括一個(gè)詳細(xì)的文字介紹+結(jié)構(gòu)草圖+參考圖片。而在詳細(xì)的設(shè)計(jì)內(nèi)容里棵逊,除了詳細(xì)說明外伤疙,更重要的是與美術(shù)多溝通,進(jìn)行小步快速的迭代,來確保大方向的正確徒像。
文集
游戲策劃之游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)與策劃基礎(chǔ)
文章
游戲策劃(七):任務(wù)與關(guān)卡設(shè)計(jì)
游戲策劃(案例分析):動(dòng)作休閑網(wǎng)絡(luò)游戲
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