導(dǎo)言:
? ? ? ?用材質(zhì)制作的冰雪,不僅調(diào)節(jié)麻煩啄栓,而且不好控制娄帖,通過(guò)那個(gè)實(shí)例,能夠進(jìn)一步了解材質(zhì)的應(yīng)用昙楚,“只有想不到近速,沒(méi)有做不到”,C4D材質(zhì)功能真是很強(qiáng)大堪旧。但是在實(shí)際過(guò)程中削葱,用到雪和冰還必須自己制作,一是可控淳梦,二是靈活析砸。今天談?wù)剟倢W(xué)習(xí)?的插件制作雪,并結(jié)合自己的感悟爆袍,用手工去調(diào)整完善它首繁。
說(shuō)明:
? ? ? ?這款插件來(lái)自網(wǎng)上下載,網(wǎng)上搜一搜就可以找到陨囊。是NITRO4D的magicsnow雪的插件弦疮,他們還有一個(gè)Magicsnowman雪人的插件,有意思吧蜘醋,配套啊挂捅。目前版本1.01,支持R11-R15堂湖,自帶雪的材質(zhì)闲先,支持雪的相互碰撞和制作動(dòng)畫(huà),文件雖小功能很大无蜂。安裝文件就是把文件夾放到MAXON的plugin里邊去伺糠,WIN&MAC。
制作:
1斥季、首先在場(chǎng)景中建立一個(gè)立體字训桶。
2、然后酣倾,建立平面舵揭,天空(加個(gè)HDRI),到插件中選取MAGICSNOW插件。
3躁锡、這個(gè)插件使用很簡(jiǎn)單午绳,就這么一個(gè)控制面板。 英文都認(rèn)識(shí)映之,就不翻譯了拦焚,下面談?wù)勅绾螒?yīng)用。
4杠输、加載插件赎败,在場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)白色的方框,這個(gè)是下雪的區(qū)域蠢甲,由x-size,y-size控制僵刮。birthrate出生率,speed速度鹦牛,wind風(fēng)力搞糕,這三個(gè)參數(shù)控制下雪的規(guī)模。
5能岩、把平面和文本拖進(jìn)COLLISON(碰撞)寞宫,告訴插件這兩個(gè)模型承接雪。
6拉鹃、點(diǎn)擊下面的播放鍵辈赋,開(kāi)始模擬,雪就下來(lái)了膏燕。如果感覺(jué)雪在模型上非常小钥屈,不好看,可以調(diào)整QUALITY(質(zhì)量)和SIZE SNOW雪的大小兩項(xiàng)坝辫。
7篷就、再把下邊的self collision(雪的自碰撞檢測(cè))打開(kāi),速度會(huì)很慢近忙。但生成雪的樣子很好看竭业。
8智润、最下面的設(shè)置雪從第幾幀開(kāi)始下,到第幾幀停止未辆。下邊是SEED隨機(jī)數(shù)窟绷,隨便改改,雪下得樣子就不一樣咐柜。兼蜈,最下面是功能開(kāi)關(guān),打開(kāi)就能用拙友。這些可以做動(dòng)畫(huà)的为狸。
9、按照上邊的設(shè)置遗契,雪把字都蓋滿了辐棒,下面的平面才有一點(diǎn)雪。所以姊途,我們不能用這個(gè)插件把所有的都完成涉瘾。突出重點(diǎn)。所以捷兰,留下文字立叛,刪除地面。
10贡茅,把文字拖進(jìn)collison中秘蛇,單獨(dú)讓文字承接下雪,感到滿意暫停顶考。點(diǎn)擊上邊的keep the snow赁还。插件就把生成的雪轉(zhuǎn)換為脫離插件的多邊形,帶著雪的材質(zhì)啊驹沿。
11艘策、在文字下方建立一個(gè)平面,設(shè)置如下渊季。
12朋蔫、按C 轉(zhuǎn)換多邊形,選擇面模式却汉,按M~C轉(zhuǎn)換筆刷驯妄,對(duì)面進(jìn)行起伏調(diào)整。
13合砂、把插件自帶的雪的材質(zhì)青扔,按CTRL復(fù)制給這個(gè)平面。
14、選擇SNOW生成的雪微猖,選擇面模式谈息,按M~C對(duì)其進(jìn)行修改。
渲染看看励两。
換個(gè)角度黎茎。
15、為了增加情趣当悔,用球體制作一個(gè)雪人,放在旁邊踢代。
16盲憎、把雪人的帽子和樹(shù)枝拖進(jìn)插件collsion中,生成堆積的雪胳挎。渲染饼疙,好玩吧。
后記:插件雖好慕爬,但它不是萬(wàn)能的窑眯,我們不能完全依賴它,按照自己的設(shè)計(jì)想法医窿,需要的地方就用磅甩,不需要的地方自己做。還是那句話姥卢,首先你的頭腦中有個(gè)“像”卷要,調(diào)動(dòng)計(jì)算機(jī)軟件功能去實(shí)現(xiàn)它,不能實(shí)現(xiàn)的就自己想辦法独榴,把心中的“像”調(diào)出來(lái)僧叉。而不是依賴軟件去制作,任憑它生成棺榔。