每年的發(fā)布會上邪驮,總有許多亮點忌穿,但也不乏不少尿點抒寂。今年的E3也是如此讓人激動,我們一起來看看外媒是如何評價本次E3首日發(fā)布會的吧掠剑,本文由網(wǎng)易游戲頻道獨家整理編譯屈芜。
到今天為止,算上昨天Bethesda等廠商發(fā)布會在內(nèi)朴译,E3的第一天可以說是盛況空前井佑。媒體和玩家們體驗了連環(huán)爆炸的洗禮,無論是炫酷無比的《光環(huán)5》和讓人眼前一亮的HoloLens眠寿,還是情懷爆表的《莎木3》和終于等到一個餅的《最終幻想7》躬翁,亦或是令人振奮的《輻射4》和大呼過癮的《地平線:零之黎明》,玩家們所看到的是今年和明年一副超美好的前景盯拱。
不過勝敗乃兵家常事姆另,今天的微軟和索尼發(fā)布會互有勝負也是如此喇肋。有一些消息和內(nèi)容讓人振奮,有些卻很讓人失望迹辐。當然有些振奮和失望蝶防,也是意料之內(nèi)。外媒Kotaku在今天的發(fā)布會之后明吩,點評了一下今天為止這幾家發(fā)布會中的贏家和敗者间学。讓我們一起來了解一下外國玩家們的觀點,我也會分享我對此項的看法印荔。
今日的敗者
獨占DLC- 今天最大的例子就是“使命召喚新作DLC優(yōu)先PS4”低葫。幾年前的COD主機版都是偏向于Xbox One,而這次完全反了過來仍律。這種事真是夠了嘿悬。雖然對某個平臺來說是好事,但是你這是在羞辱全體COD系列玩家的感情水泉。
個人看法:雖然可以說是風水輪流轉(zhuǎn)善涨,但DLC限時獨占對其他平臺上這個游戲的玩家來說是很不尊重的事情。參照一下XB1上的《命運》草则,就知道這游戲因為DLC獨占讓他們多哽咽了钢拧。
Xbox搶先體驗-?不!主機游戲最大的一個好處就是炕横,我們玩到的游戲源内,至少在名義上是一個完整的可玩的成品。搶先體驗在PC上造成了很多的問題份殿,這并不是個好的做法膜钓。
個人看法:Steam上成堆的搶先體驗游戲,有些已經(jīng)有2-3年都處于“搶先體驗”階段卿嘲,而且并無繼續(xù)的更新和開發(fā)進展呻此,要知道這可是很大的問題。許多玩家在嘗試過這些游戲之后也感覺坑越來越大腔寡。不知道微軟為何會做出這樣的舉措焚鲜,雖然對開發(fā)者來說是好事,但對長久品牌的口碑來說并不是太好放前。
星球大戰(zhàn):銀河英雄-?這個世界上有很多值得去做的事情忿磅。但并不包括又一個星戰(zhàn)卡片手游。
個人看法:雖然星戰(zhàn)是一個火熱的題材凭语,但是再出一款卡游并不是太好的事情葱她。我們已經(jīng)有一個SE這樣的手游大廠了,而且他也不是一個好榜樣似扔。
Xbox精英手柄-?理念很酷炫吨些,但是價格很殘酷搓谆。
個人看法:并不是所有人都會為一個理念優(yōu)秀但是價格定位不友好的產(chǎn)品買單,哪怕是這個產(chǎn)品系列最狂熱的粉絲豪墅。
新毀滅戰(zhàn)士-?散彈槍泉手、雙管獵槍、番茄醬和斷肢橫飛偶器,是的這的確是我們熟悉的毀滅戰(zhàn)士斩萌。然而從演示視頻來看,總有一種節(jié)奏略拖沓的感覺屏轰。之前廢棄的版本似乎看起來更好颊郎。
個人看法:或許對于現(xiàn)代的FPS來說,DOOM的節(jié)奏是有些拖沓霎苗。不過就我曾經(jīng)玩DOOM的體驗姆吭,對于一款“除了我都該殺”式的復(fù)古FPS游戲,欲速則不達唁盏。
并沒有什么PSV-?雖然我們期待著今天會有些牛逼閃閃的PSV獨占內(nèi)容内狸,不過看來還是洗洗睡吧。
個人看法:畢竟PSV的主要生命力都集中在中國升敲、日本等為首的亞洲地區(qū)。由于缺乏北美玩家喜歡的車槍球游戲(缺少廠商支持)轰传,以及本土化的游戲不足(而且多數(shù)本土化之后的游戲驴党,翻譯質(zhì)量很差)導(dǎo)致了PSV在北美的市場十分可憐。關(guān)于PSV的消息获茬,不如等待TGS港庄。
今天的贏家
Xbox One向下兼容-?其實早在發(fā)售時就應(yīng)該是標配功能了。而且很要命的是也不能支持所有的游戲恕曲,不過遲到總比不到好鹏氧。起碼比索尼這邊花錢再買一次已有的游戲要好的多。
個人看法:雖然帶動主機銷量和勢頭的永遠是新游戲(當然佩谣,F(xiàn)F7重制和莎木3這種老品牌也可以看成新游戲)把还,但讓消費者多一份選擇永遠不是壞事。雖然現(xiàn)在個大廠商都在想方法讓玩家在新一代主機上玩舊的游戲茸俭,比如Wii U的虛擬主機和PSN商店下載等吊履,在缺乏足夠強力的游戲陣容發(fā)布之前,這算是一個不錯的緩兵之計(雖然今年E3來看调鬓,微軟不缺好游戲)艇炎。當然了,我相信不會有多少人為了玩Xbox 360游戲去購買Xbox One腾窝,畢竟大家追求的還是想玩到XB1上的原生游戲缀踪。
索尼情懷大爆炸-?這是什么魔法居砖?最終幻想7重制版?最后的守護者驴娃?莎木3奏候?一切感覺太虛幻了,讓人感覺猶如夢境一樣托慨。
個人看法:雖然這三個游戲一個剛開始做鼻由,一個明年才發(fā)售,一個還在要飯中厚棵,但這張情懷牌我給10分蕉世。老戲新唱也會是一種有趣的體驗,當然前提是別強行1080P就好婆硬。
地球冒險-?這不是《母親3》狠轻,而是一個全新的開始。但是說真的彬犯,何時會有《母親3》呢向楼?
個人看法:雖然是在eShop的虛擬主機里,但是看在20周年紀念的份上這不算過分谐区。
馬里奧創(chuàng)造者牛逼閃閃-?雖然任天堂的世界冠軍賽差點進入敗者組名單湖蜕,然而你看到這么一個鳥炸天的馬里奧創(chuàng)造者時,你還可能會感到失望嗎宋列?
個人看法:小時候玩動作游戲的樂趣之一昭抒,就是幻想能創(chuàng)造自己的關(guān)卡。而這一次自己創(chuàng)造馬里奧關(guān)卡炼杖,并分享給好友一起游戲灭返,何樂而不為呢?
夢境-?小小大星球雖然本身就是一個創(chuàng)意平臺了坤邪,而Media Molecule的新作似乎是延續(xù)了這種創(chuàng)意熙含。雖然那個“一些讓你完美在夢境中還原任何事的游戲”的標題看起來很拽,但似乎這個游戲可以創(chuàng)造出一切艇纺。
個人看法:優(yōu)秀的游戲機制配合玩家自創(chuàng)內(nèi)容的話怎静,玩起來其樂無窮。
輻射庇護所-?雖然我們知道肯定會有黔衡,而且《輻射4》看起來就很棒了消约。但是《輻射庇護所》仍然是Bethesda給我們最大的驚喜,何況游戲當時立刻就上架了员帮。
個人看法:這的確是個有趣的驚喜或粮,完全免費而且立刻上架,所有人都能玩的飛起捞高。
地平線:零之黎明-?殺戮地帶的Guerilla工作室出品氯材,大末日之后的女野人和巨大機械恐龍作戰(zhàn)渣锦?看起來值得一戰(zhàn)。
個人看法:這也算是這次發(fā)布會上的一個亮點之作了氢哮,Guerilla的新嘗試的確是一個有趣的點子袋毙。
我的世界:Hololens- 就在我們認為《我的世界》不更新新版本沒啥玩頭的時候,這個新的技術(shù)讓這游戲看起來又更酷炫了冗尤!
個人看法:不要在別人面前玩听盖,否則你會遇到“街上行走時,一個路人突然轉(zhuǎn)身拍墻大笑裂七,然后你定睛發(fā)現(xiàn)他在用耳機聽電話皆看,對面的人講了個段子”那樣的情況。
神秘海域4演示版- 這才是我們所期待的次世代級神海4應(yīng)有的樣子背零,龐大的關(guān)卡設(shè)計以及追車戲腰吟,對于以往神海的“攀、射徙瓶、開”模式這顯然是一劑精美而清新的調(diào)味劑毛雇。
個人看法:這段追車場景可以說實在是太贊了,這讓神海4的故事又變得更加精彩侦镇。而且雖然之前頑皮狗宣稱是30FPS的畫面灵疮,但看起來依舊毫不遜色。明年的重頭戲?qū)纳窈?開始壳繁!
EA新作Unravel?- 這個可愛的毛線人的確是EA給我們帶來的一個驚喜震捣。
個人看法:雖然從小小之后,不斷出現(xiàn)了一些毛線題材的游戲氮趋,然而這么毛茸茸的小可愛的確會讓人難以把持伍派,不是嗎江耀?
僅僅是第一天就看到了這么多精彩的內(nèi)容剩胁,在接下來的幾天內(nèi)可能還有更多的火爆場面等待著我們。無論是任天堂還是Square Enix祥国,接下來都有屬于讓玩家們一觸即發(fā)的驚喜昵观。
今天的總結(jié)來看,微軟仍然在樸實地增強他們的游戲陣容舌稀。大量的游戲都在年內(nèi)發(fā)售啊犬,可以說是對Xbox One市場的一劑強心針,并且能極大地提高競爭力壁查。索尼在大打情懷牌的同時觉至,搬出了無數(shù)小清新之作,讓人有了耳目一新的感覺睡腿。這對PS4前陣子被當做各種復(fù)刻的垃圾桶之后语御,會帶來一陣更加讓人愉快的游戲之旅峻贮。而至于那幾張情懷牌,我相信無論出在哪应闯,該愛著的玩家們都會繼續(xù)愛纤控。
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