王者榮耀拄踪,這一年可謂是火過了大江南北蝇恶,地鐵里,飯館里惶桐,聚會(huì)上撮弧,當(dāng)路上遇到的陌生人或者朋友圈里在玩兒時(shí),也許你還可以淡定自如姚糊,不加入贿衍。但是當(dāng)好友相聚,家中做客時(shí)救恨,冬日的嚴(yán)寒阻止外出贸辈,家中組隊(duì),入坑已成必然肠槽。我就是在這樣一個(gè)周末入坑擎淤,然后開始覺得有趣。這一趣味不在于游戲本身秸仙。要說游戲本身嘴拢,還是曾經(jīng)的鍵盤游戲,那種敲擊鍵盤的聲音和雙手與鍵盤鍵合作的游戲寂纪,更有趣席吴。還有RPG角色扮演類,情懷和劇情都不輸榮耀捞蛋。然而孝冒,榮耀火了,而且在社交圈成為新型的活動(dòng)襟交。
所以迈倍,榮耀可貴在掌握這一代人的生活習(xí)慣和社交習(xí)慣。通過榮耀捣域,很久不聯(lián)系的同學(xué)在游戲中可以打一把啼染,帶動(dòng)了線下聊天討論的話題。畢竟許久不見焕梅,很多話題都不一樣了迹鹅。有了榮耀,大家除了吃喝贞言,也可以聊聊游戲了斜棚。這樣一看,榮耀還是挺有感情味兒。當(dāng)然弟蚀,這一感受蚤霞,大概只有我這類“老年人”才能體會(huì)到。個(gè)人還是很喜歡通過榮耀义钉,陌生人之間組隊(duì)昧绣,互相合作共同完成目標(biāo)的。從這一角度捶闸,榮耀很考驗(yàn)個(gè)人的就團(tuán)隊(duì)合作能力和自我評(píng)價(jià)夜畴,環(huán)境觀察能力的。而且删壮,每場(chǎng)組隊(duì)贪绘,若是能贏,必然是有人起到了潛在的領(lǐng)導(dǎo)作用央碟。比如適時(shí)引導(dǎo)大家税灌,何時(shí)撤退,何時(shí)進(jìn)攻亿虽,何時(shí)一起打暴君垄琐。敵多我少不戀戰(zhàn),后期盡量避免團(tuán)滅经柴,這些看似簡(jiǎn)單的道理,游戲時(shí)就是會(huì)忘記墩朦。很多次失敗都是這樣的原因造成的坯认,本來屬于優(yōu)勢(shì),一次團(tuán)滅造成局勢(shì)反轉(zhuǎn)氓涣。
我喜歡和能夠很好把握度的游戲友組隊(duì)牛哺,因?yàn)樗麄冎啦皇亲约阂酶嗳祟^,拿MVP劳吠,而是懂得這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的游戲引润。有一些隊(duì)友,一上來就帶著憤世嫉俗痒玩,覺得自己無敵玩兒的最好淳附,于是游戲中開語音嗷嗷叫,最后看戰(zhàn)績(jī)也不過平平蠢古。當(dāng)然奴曙,有一些隊(duì)友,也可謂是有點(diǎn)坑草讶,太戀戰(zhàn)洽糟,最后送人頭。一次不夠,還反復(fù)幾次坤溃。不知是網(wǎng)絡(luò)卡頓還是來湊熱鬧瞎玩拍霜。還有一些,沒事跑到對(duì)方窩里薪介,被防御塔打死了祠饺。每每看到這樣的情景,就深感無奈昭灵。最怕的是團(tuán)戰(zhàn)期間吠裆,有人打著打著跑了,導(dǎo)致團(tuán)滅烂完。游戲是小事试疙,但游戲中團(tuán)隊(duì)合作確實(shí)充滿哲學(xué)。所以抠蚣,打農(nóng)藥祝旷,不僅需要個(gè)人的技術(shù)水平,對(duì)敵軍和自己技能的熟練度嘶窄,對(duì)地圖的熟悉程度怀跛,還需要能夠適時(shí)判斷隊(duì)友的狀態(tài),能夠做到不拖累隊(duì)友柄冲,關(guān)鍵時(shí)刻合作打敗對(duì)手吻谋。這個(gè)游戲,5V5排位现横,最重要的就是團(tuán)隊(duì)合作漓拾。合作的好,能夠一路過關(guān)斬將戒祠,團(tuán)不好骇两,被敵軍各個(gè)擊破,最后失敗姜盈。
游戲中思考著生活中低千,也不過如此。春風(fēng)得意時(shí)能夠做到穩(wěn)重不沖動(dòng)馏颂;完成工作和學(xué)習(xí)中的任務(wù)時(shí)示血,能夠做好各自發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)技能與周圍的伙伴做好合作共贏;失敗時(shí)不氣餒亂抱怨饱亮,不輕易投降或消極對(duì)抗矾芙;勝利時(shí)不沾沾自喜,自我膨脹近上。這么簡(jiǎn)單的道理剔宪,在游戲中卻很難做到,而生活中,就更是難上加難葱绒。我想那些游戲中玩的淡然自若很有策略和大局觀的玩家感帅,生活中也是很明知的人吧。