//The designated initializer
//這個(gè)UIViewController的指定初始化方法(其他的初始化方法最終要調(diào)用這個(gè)初始化方法);
//如果連接了串聯(lián)圖storyBoard根本就不用管這貨
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {? ? ? ? // Custom initialization? ? }? ? return self; }
//視圖控制器中的視圖加載完成,viewController自帶的view加載完成
- (void)viewDidLoad {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
}
//出現(xiàn)內(nèi)存警告? //模擬內(nèi)存警告:點(diǎn)擊模擬器->hardware-> Simulate Memory Warning
- (void)didReceiveMemoryWarning {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super didReceiveMemoryWarning];? ? // Dispose of any resources that can be recreated.
}
//視圖將要出現(xiàn)
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewWillAppear:animated];
}
//視圖已經(jīng)出現(xiàn)
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewDidAppear:animated];
}
//視圖將要消失 //雙擊Home鍵,向上推出程序執(zhí)行該函數(shù)
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewWillDisappear:animated];
}
//視圖已經(jīng)消失
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewDidDisappear:animated];
}
@end
當(dāng)一個(gè)視圖控制器被創(chuàng)建,并在屏幕上顯示的時(shí)候。 代碼的執(zhí)行順序
1谎砾、alloc ? 創(chuàng)建對(duì)象,分配空間;
2榆纽、init (initWithNibName) 初始化對(duì)象夺英,初始化數(shù)據(jù);
3皿伺、loadView ? 從nib載入視圖 缭召,通常這一步不需要去干涉变泄。除非你沒有使用xib文件創(chuàng)建視圖;
4令哟、viewDidLoad 載入完成,可以進(jìn)行自定義數(shù)據(jù)以及動(dòng)態(tài)創(chuàng)建其他控件;
5妨蛹、viewWillAppear 視圖將出現(xiàn)在屏幕之前,馬上這個(gè)視圖就會(huì)被展現(xiàn)在屏幕上了;
6晴竞、viewDidAppear ? 視圖已在屏幕上渲染完成 當(dāng)一個(gè)視圖被移除屏幕并且銷毀的時(shí)候的執(zhí)行順序蛙卤,這個(gè)順序差不多和上面的相反;
1、viewWillDisappear
視圖將被從屏幕上移除之前執(zhí)行
2噩死、viewDidDisappear
視圖已經(jīng)被從屏幕上移除颤难,用戶看不到這個(gè)視圖了
3、dealloc
視圖被銷毀已维,此處需要對(duì)你在init和viewDidLoad中創(chuàng)建的對(duì)象進(jìn)行釋放 關(guān)于viewDidUnload :在發(fā)生內(nèi)存警告的時(shí)候如果本視圖不是當(dāng)前屏幕上
正在顯示的視圖的話行嗤,
viewDidUnload將會(huì)被執(zhí)行,本視圖的所有子視圖將被銷毀垛耳,以釋放內(nèi)存,此時(shí)開發(fā)者需要手動(dòng)對(duì)viewLoad栅屏、viewDidLoad中創(chuàng)建 的對(duì)象釋放內(nèi)存。
因?yàn)楫?dāng)這個(gè)視圖再次顯示在屏幕上的時(shí)候堂鲜,viewLoad栈雳、viewDidLoad 再次被調(diào)用,以便再次構(gòu)造視圖缔莲。 當(dāng)我們創(chuàng)建一個(gè)UIViewController類的對(duì)
象時(shí)哥纫,通常系統(tǒng)會(huì)生成幾個(gè)默認(rèn)的方法,這些方法大多與視圖的調(diào)用有關(guān)痴奏,但是在視圖調(diào)用時(shí)蛀骇,這些方法的調(diào)用順序如何,需要整理下读拆。 通常上
述方法包括如下幾種擅憔,這些方法都是UIViewController類的方法:
- (void)viewDidLoad;
- (void)viewDidUnload建椰;
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated雕欺;
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated;
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated棉姐;
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated屠列;
下面介紹下APP在運(yùn)行時(shí)的調(diào)用順序。
1)- (void)viewDidLoad伞矩; ? ? ? 一個(gè)APP在載入時(shí)會(huì)先通過調(diào)用loadView方法或者載入IB中創(chuàng)建的初始界面的方法笛洛,將視圖載入到內(nèi)存中。然后會(huì)
調(diào)用viewDidLoad方法來進(jìn)行進(jìn)一步的設(shè)置乃坤。通常苛让,我們對(duì)于各種初始數(shù)據(jù)的載入沟蔑,初始設(shè)定等很多內(nèi)容,都會(huì)在這個(gè)方法中實(shí)現(xiàn)狱杰,所以這個(gè)方法是
一個(gè)很常用瘦材,很重要的方法。
但是要注意仿畸,這個(gè)方法只會(huì)在APP剛開始加載的時(shí)候調(diào)用一次食棕,以后都不會(huì)再調(diào)用它了,所以只能用來做初始設(shè)置错沽。
2) - (void)viewDidUnload;在內(nèi)存足夠的情況下簿晓,軟件的視圖通常會(huì)一直保存在內(nèi)存中,但是如果內(nèi)存不夠千埃,一些沒有正在顯示的viewcontroller就
會(huì)收到內(nèi)存不夠的警告憔儿,然 后就會(huì)釋放自己擁有的視圖,以達(dá)到釋放內(nèi)存的目的放可。但是系統(tǒng)只會(huì)釋放內(nèi)存谒臼,并不會(huì)釋放對(duì)象的所有權(quán),所以通常我們
需要在這里將不需要在內(nèi)存中保留的對(duì)象釋 放所有權(quán)吴侦,也就是將其指針置為nil屋休。 ? ? ? 這個(gè)方法通常并不會(huì)在視圖變換的時(shí)候被調(diào)用,而只會(huì)在系
統(tǒng)退出或者收到內(nèi)存警告的時(shí)候才會(huì)被調(diào)用备韧。但是由于我們需要保證在收到內(nèi)存警告的時(shí)候能夠?qū)ζ渥鞒龇磻?yīng)劫樟,所以這個(gè)方法通常我們都需要去實(shí)現(xiàn)。
另外织堂,即使在設(shè)備上按了Home鍵之后叠艳,系統(tǒng)也不一定會(huì)調(diào)用這個(gè)方法,因?yàn)镮OS4之后易阳,系統(tǒng)允許將APP在后臺(tái)掛起附较,并將其繼續(xù)滯留在內(nèi)存中,因此潦俺,
viewcontroller并不會(huì)調(diào)用這個(gè)方法來清除內(nèi)存拒课。
3)- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;系統(tǒng)在載入所有數(shù)據(jù)后,將會(huì)在屏幕上顯示視圖事示,這時(shí)會(huì)先調(diào)用這個(gè)方法早像。通常我們會(huì)利用這個(gè)方法,
對(duì)即將顯示的視圖做進(jìn)一步的設(shè)置肖爵。例如卢鹦,我們可以利用這個(gè)方法來設(shè)置設(shè)備不同方向時(shí)該如何顯示。 ? ? ? 另外一方面劝堪,當(dāng)APP有多個(gè)視圖時(shí)冀自,在
視圖間切換時(shí)揉稚,并不會(huì)再次載入viewDidLoad方法,所以如果在調(diào)入視圖時(shí)熬粗,需要對(duì)數(shù)據(jù)做更新搀玖,就只能在這個(gè)方法內(nèi)實(shí)現(xiàn)了。所以這個(gè)方法也非常常用荐糜。
4) - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated巷怜;
有時(shí)候,由于一些特殊的原因暴氏,我們不能在viewWillApper方法里,對(duì)視圖進(jìn)行更新绣张。那么可以重寫這個(gè)方法答渔,在這里對(duì)正在顯示的視圖進(jìn)行進(jìn)一步的設(shè)置。
5) - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated侥涵;
在視圖變換時(shí)沼撕,當(dāng)前視圖在即將被移除、或者被覆蓋時(shí)芜飘,會(huì)調(diào)用這個(gè)方法進(jìn)行一些善后的處理和設(shè)置务豺。
由于在IOS4之后,系統(tǒng)允許將APP在后臺(tái)掛起嗦明,所以在按了Home鍵之后笼沥,系統(tǒng)并不會(huì)調(diào)用這個(gè)方法,因?yàn)榫瓦@個(gè)APP本身而言娶牌,APP顯示的view奔浅,仍是掛起時(shí)候
的view,所以并不會(huì)調(diào)用這個(gè)方法诗良。
6) - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated汹桦;
我們可以重寫這個(gè)方法,對(duì)已經(jīng)消失鉴裹,或者被覆蓋舞骆,或者已經(jīng)隱藏了的視圖做一些其他操作。 上述方法的流程圖可以簡(jiǎn)單用如下表示:
運(yùn)行APP —> 載入視圖 —> 調(diào)用viewDidLoad方法 —> 調(diào)用viewWillAppear方法 —> 調(diào)用viewDidAppear方法 —> ? 正常運(yùn)行
引用 http://www.verydemo.com/demo_c134_i39475.html