這周金馬圈的作業(yè)是:分析任何一個基于EOS獲得ETH的dapp渤弛。
老實說樱报,近幾個月我把主要的精力都放在金融的學(xué)習(xí)與研究上了更哄,對于區(qū)塊鏈技術(shù)本身的發(fā)展反而關(guān)注的比較少。畢竟我研究區(qū)塊鏈的主要目的是賺錢锥累,而不是希望用區(qū)塊鏈來改變世界。
既然是作業(yè)集歇,我就說說自己對一款游戲DAPP——隱秘世界OL的看法桶略。
1、界面不好找诲宇。
我今天要找EOS游戲的DAPP發(fā)現(xiàn)不太容易找际歼,百度出來的條目很少,看來EOS的DAPP還不是很熱門姑蓝。后來我是在TP錢包的發(fā)現(xiàn)里面找到這個DAPP的鹅心。
2、界面沒有什么吸引力它掂。
雖然我必須找一個DAPP來研究巴帮,其他的普通DAPP一點吸引力都沒有,我第一反應(yīng)是找一個游戲DAPP虐秋,這樣子可能有趣一點兒榕茧。但是游戲的第一位就是一個電子寵物狗的頭像,一看到就想吐了客给。以太貓都已經(jīng)過去這么久了用押,能不能有點新鮮感。最后選了一個這個么游戲里面看著頭像還可以的隱秘世界OL靶剑。
3蜻拨、登錄慢,上手難桩引。
登錄進(jìn)度條相對于普通游戲來說滿了不少缎讼,測試了一下,平均5~10秒坑匠。游戲的介紹不予復(fù)雜血崭,而且全是文字,連我這個習(xí)慣于“逐字逐句閱讀”的人都沒有讀下去的興趣。
4夹纫、卡牌對戰(zhàn)咽瓷,規(guī)則太復(fù)雜,玩一局不容易舰讹。
這個游戲式卡牌對戰(zhàn)茅姜,規(guī)則十分復(fù)雜,跟著新手指引玩了一圈還是沒有太熟悉月匣。而且钻洒,暫時不能人機(jī)對戰(zhàn),需要找對手桶错,等了半天也沒有撮合玩起來一局航唆。
5、小評論院刁。
就我個人而言糯钙,對這個游戲完全提不起興趣,要不是為了寫這篇分析報告退腥,根本就不會點進(jìn)去任岸。這個游戲和現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)熱度游戲還是差了很遠(yuǎn),比如吃雞和王者榮耀狡刘。無論是運營宣傳還是游戲體驗感享潜、受眾群體,都差了很遠(yuǎn)嗅蔬。
我認(rèn)為剑按,要開發(fā)出爆炸性的游戲DAPP必須解決幾個問題:
1、接觸容易澜术。要讓普羅大眾能夠接觸到艺蝴,比如在一般的商店或者網(wǎng)頁上可以下載。
2鸟废、真的好玩〔赂遥現(xiàn)在的區(qū)塊鏈游戲主要靠可以擼羊毛來吸引人,但是這個羊毛需要真正的人多才能持續(xù)盒延,而游戲人多必須要有基本面支撐缩擂,也就是好玩。否則添寺,單純的擼羊毛很難維持下去胯盯。
3、創(chuàng)造剛需计露。一個游戲需要能夠滿足人們某種特定的剛需才能擁有持續(xù)穩(wěn)定的現(xiàn)金流陨闹,也才能夠讓自己的代幣持續(xù)增值和保值楞捂。比如,寫文章只是一部分人的剛需趋厉,幣乎通過擼羊毛的方式吸引來了一批作者,卻吸引不來更多的讀者胶坠。
不過君账,爆炸性的dapp往往就是在這些平凡的dapp中產(chǎn)生,只要我們不放棄希望不斷地投入沈善,總有一天可以創(chuàng)造出區(qū)塊鏈?zhǔn)澜缋铿F(xiàn)象級的DAPP乡数。我們的幣也會迎來新的大牛市,我們只需要耐心等待即可闻牡。