Android為了線程安全古劲,并不允許我們在UI線程外操作UI呻顽;很多時候我們做界面刷新都需要通過Handler來通知UI組件更新河哑!除了用Handler完成界面更新外斑匪,還可以使用runOnUiThread()來更新吞杭,甚至更高級的事務總線
Handler的消息傳遞機制:
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UI線程:主線程盏浇,系統(tǒng)在創(chuàng)建UI線程的時候會初始化一個Looper對象,同時也會創(chuàng)建一個相關的MessageQueue芽狗;
Handler:作用就是發(fā)送和處理消息绢掰,如果希望handler正常工作,在當前線程中要有一個Looper對象。
Message:handler接收與處理的消息對象滴劲。
MessageQueue:消息隊列攻晒,先進先出管理Message,在初始化Looper對象時會創(chuàng)建一個與之關聯的MessageQueue哑芹;
Looper:每個線程只能有一個Looper炎辨,管理MessageQueue,不斷地從中去除Message分發(fā)給對應的handler處理聪姿。
簡單的說:
當我們的子線程想修改UI線程的內容碴萧,創(chuàng)建一個Handler對象,通過它向UI線程發(fā)送消息末购;而我們的消息會首先經過主線程的MessageQueue進入到隊列中破喻,然后由Looper管理維護著MessageQueue,從中不斷的提取Message盟榴,根據what屬性分發(fā)給handler進行處理曹质。
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Handler相關方法:
void handleMessage(Message msg):處理消息的方法,通常是用于被重寫!
sendEmptyMessage(int what):發(fā)送空消息
sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):指定延時多少毫秒后發(fā)送空信息
sendMessage(Message msg):立即發(fā)送信息
sendMessageDelayed(Message msg):指定延時多少毫秒后發(fā)送信息
final boolean hasMessage(int what):檢查消息隊列中是否包含what屬性為指定值的消息 如果是參數為(int what,Object object):除了判斷what屬性,還需要判斷Object屬性是否為指定對象的消息
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Handler的使用示例:
1.Handler寫在主線程中
在主線程中,因為系統(tǒng)已經初始化了一個Looper對象,所以我們直接創(chuàng)建Handler對象,就可以進行信息的發(fā)送與處理了!
2.Handler寫在子線程中
如果handler寫在子線程中擎场,我們就需要手動創(chuàng)建一個Looper對象羽德。創(chuàng)建流程:
???? 1).直接調用Looper.prepare()方法,即可對當前線程創(chuàng)建Looper對象迅办,它的構造器也會配套的創(chuàng)建MessageQueue.
?????2).創(chuàng)建Handler對象宅静,重寫handleMessage()方法,就可以處理來自于其他線程的信息了
???? 3).調用Looper.loop()方法啟動Looper站欺。
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public class CalPrime extends Activity
{
static final String UPPER_NUM = "upper";
EditText etNum;
CalThread calThread;
// 定義一個線程類
class CalThread extends Thread
{
public Handler mHandler;
public void run()
{
Looper.prepare();
mHandler = new Handler()
{
// 定義處理消息的方法
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
if(msg.what == 0x123)
{
int upper = msg.getData().getInt(UPPER_NUM);
List<Integer> nums = new ArrayList<Integer>();
// 計算從2開始姨夹、到upper的所有質數
outer:
for (int i = 2 ; i <= upper ; i++)
{
// 用i處于從2開始、到i的平方根的所有數
for (int j = 2 ; j <= Math.sqrt(i) ; j++)
{
// 如果可以整除矾策,表明這個數不是質數
if(i != 2 && i % j == 0)
{
continue outer;
}
}
nums.add(i);
}
// 使用Toast顯示統(tǒng)計出來的所有質數
Toast.makeText(CalPrime.this , nums.toString()
, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
};
Looper.loop();
}
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
etNum = (EditText)findViewById(R.id.etNum);
calThread = new CalThread();
// 啟動新線程
calThread.start();
}
// 為按鈕的點擊事件提供事件處理函數
public void cal(View source)
{
// 創(chuàng)建消息
Message msg = new Message();
msg.what = 0x123;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt(UPPER_NUM ,
Integer.parseInt(etNum.getText().toString()));
msg.setData(bundle);
// 向新線程中的Handler發(fā)送消息
calThread.mHandler.sendMessage(msg);
}
}