Go允許用戶自定義類型,當(dāng)你需要用代碼抽象描述一個事物或者對象的時候囚聚,可以聲明一個 struct 類型來進(jìn)行描述靖榕。
當(dāng)然,Go語言中顽铸,用戶還可以基于已有的類型來定義其他類型茁计。
簡單來說,Go語言中用戶可以有兩種方法定義類型谓松,第一種是使用 struct 關(guān)鍵字來創(chuàng)造一個結(jié)構(gòu)類型星压;第二種是基于已有的類型,將其作為新類型的類型說明鬼譬。
01. 自定義類型的基本使用
基于已有的類型的這種方式比較簡單娜膘,但需要注意的是,雖然是基于已有類型來定義新類型优质,但是基礎(chǔ)類型和新類型是完全不同的兩種類型竣贪,不能相互賦值,因?yàn)镚o語言中巩螃,編譯器不會對不同類型的值做隱式轉(zhuǎn)換演怎。
當(dāng)需要使用一個比較明確的名字類描述一種類型時,使用這種自定義類型就比較合適避乏,比如定義一個表示年齡的類型可以基于整形來定義一個 Age 類型爷耀,特指年齡類型。
下面是基于已有類型的方式定義類型的示例
// 基于 int64 聲明一個 Duration 類型
// int 是 Duration 的基本類型
// 但是他們是兩個完全不同的類型拍皮,在Go中是不能相互賦值的
type Duration int
?
// 聲明一個 Duration 類型的變量 d
var d Duration
// 聲明并初始化int類型的變量i 為 50
i := 50
// 嘗試賦值會報錯
d = i // Cannot use 'i' (type int) as type Duration
使用關(guān)鍵字 struct 來聲明一個結(jié)構(gòu)類型時歹叮,要求字段是固定并且唯一的,并且字段的類型也是已知的铆帽,但是字段類型可以是內(nèi)置類型(比如 string, bool, int 等等)咆耿,也可以是用戶自定義的類型(比如,本文中介紹的 struct 類型)爹橱。
聲明struct 結(jié)構(gòu)體的公式:type 結(jié)構(gòu)體名稱 struct {}
票灰。
在任何時候,創(chuàng)建一個變量并初始化其零值時,我們習(xí)慣是使用關(guān)鍵字 var屑迂,這種用法是為了更明確的表示變量被設(shè)置為零值。
而如果是變量被初始化為非零值時冯键,則使用短變量操作符:=
和結(jié)構(gòu)字面量 結(jié)構(gòu)類型{ 字段: 字段值, }
或者 結(jié)構(gòu)類型{ 字段1值, 字段2值 }
來創(chuàng)建變量惹盼。
兩種字面量初始化方式的差異與限制:
結(jié)構(gòu)類型{ 字段1值, 字段2值 }
這種初始化方式時:
在最后一個字段值的結(jié)尾可以不用加逗號
,
必須嚴(yán)格按照聲明時的字段順序來進(jìn)行初始化,不然會得不到預(yù)期的結(jié)果惫确;如果字段類型不一致手报,還會導(dǎo)致初始化失敗
必須要初始化所有的字段,不然會報錯
Too few values
結(jié)構(gòu)類型{ 字段: 字段值, }
這種初始化方式時:
每一個字段值的結(jié)尾必須要加一個逗號
,
初始化時改化,不要考慮字段聲明的順序
允許只初始化部分字段
package main
import "log"
// 聲明無狀態(tài)的空結(jié)構(gòu)體 animal
type animal struct {}
// 聲明一個結(jié)構(gòu)體 cat
// 內(nèi)部有有 name, age 兩個字段
// 字段 name 類型為 string類型
// 字段 age 類型為 int 類型
type cat struct {
name string
age int
}
func main() {
// 初始化1
var c1 cat
log.Println(c1) // { 0}
?
// 初始化2
// c2 := cat{"kitten"} // 報錯:Too few values
c2 := cat{"kitten", 1}
log.Println(c2) // {kitten 1}
?
// 初始化3
c3 := cat{age: 2}
log.Println(c3, c3.age) // { 2} 2
// 變量字段賦值
c3.name = "kk"
?
// 字段訪問
// 變量.字段名稱
log.Println(c3.name) // kk
}
以上是 struct 結(jié)構(gòu)類型的基本使用掩蛤,但是在項目開發(fā)中會遇到其他的用法,比如解析 json 或者 xml 文件到結(jié)構(gòu)體類型變量中陈肛。
// 解析 json 的示例
// 數(shù)據(jù)文件
// data.json
[
{
"site" : "npr",
"link" : "http://www.npr.org/rss/rss.php?id=1001",
"type" : "rss"
},
{
? "site" : "npr",
"link" : "http://www.npr.org/rss/rss.php?id=1008",
"type" : "rss"
},
{
"site" : "npr",
"link" : "http://www.npr.org/rss/rss.php?id=1006",
"type" : "rss"
}
]
?
// main.go
package main
?
import (
"encoding/json"
"log"
"os"
)
?
type Feed struct {
Site string `json:"site"`
Link string `json:"link"`
Type string `json:"type"`
}
?
// 解析 JSON 數(shù)據(jù)
func ParseJSON(path string) ([]*Feed, error) {
file, err := os.Open(path)
if err != nil {
return nil, err
}
?
// 注意:打開文件之后揍鸟,記得要關(guān)閉文件
defer file.Close()
?
// 注意:文件讀取后,需要結(jié)構(gòu)體來解析json數(shù)據(jù)
var files []*Feed
json.NewDecoder(file).Decode(&files)
return files, nil
}
?
func main() {
// 讀取并解析 json 數(shù)據(jù)
var path = "./data.json"
feeds, err := ParseJSON(path)
if err != nil {
log.Println("error: ", err)
}
for i, val := range feeds {
log.Printf("%d - site:%s, link:%s, type:%s", i, val.Site, val.Link, val.Type)
}
}
// 解析 xml 數(shù)據(jù)到結(jié)構(gòu)體中示例
// data.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<content>
<item>
<site>npr</site>
<link>http://www.npr.org/rss/rss.php?id=1001</link>
<type>rss</type>
</item>
<item>
<site>npr</site>
<link>http://www.npr.org/rss/rss.php?id=1002</link>
<type>rss</type>
</item>
<item>
<site>npr</site>
<link>http://www.npr.org/rss/rss.php?id=1003</link>
<type>rss</type>
</item>
</content>
?
// main.go
package main
?
import (
"encoding/xml"
"io/ioutil"
"log"
"os"
)
?
type Content struct {
XMLName xml.Name `xml:"content"` // 指定xml中的名稱
Item []item `xml:"item"`
}
type item struct {
XMLName xml.Name `xml:"item"` // 指定xml中的名稱
Site string `xml:"site"`
Link string `xml:"link"`
Type string `xml:"type"`
}
?
// 解析 XML 數(shù)據(jù)
func ParseXML(path string) (*Content, error) {
// 讀取 xml
data, err := ioutil.ReadFile(path)
if err != nil {
return nil, err
}
?
var con Content
// 解析 xml
xml.Unmarshal(data, &con)
return &con, nil
}
?
func main() {
// 讀取并解析 xml 數(shù)據(jù)
var xmlpath = "./data.xml"
content, err := ParseXML(xmlpath)
if err != nil {
log.Println("error: ", err)
}
for i, val := range content.Item {
log.Printf("%d - site:%s, link:%s, type:%s", i, val.Site, val.Link, val.Type)
}
}
02. 公開或未公開的標(biāo)識符
在Go語言中句旱,聲明類型阳藻、函數(shù)、方法谈撒、變量等標(biāo)識符時腥泥,使用大小寫字母開頭來區(qū)分該標(biāo)識符是否公開(即是否能在包外訪問)。
大寫字母開頭表示公開啃匿,小寫字母開頭表示非公開蛔外。所以如果某個結(jié)構(gòu)類型以及結(jié)構(gòu)類型的字段,函數(shù),方法,變量等標(biāo)識符止潘,想要被外部訪問到囱井,那必須以大寫字母開頭。
// user 包
package user
?
// 基于 int 類型聲明一個 duration 類型
// 未公開的類型(以小寫字母開頭)
// 包外部盹靴,不能直接訪問
type duration int
?
// 公開的類型(以大寫字母開頭)
// 包外部能直接訪問
type Duration int
?
// 未公開的結(jié)構(gòu)類型 user
type user struct {
name string
}
?
// 公開的結(jié)構(gòu)類型 User
type User struct {
Name string
phone string
address
}
?
// 未公開的 address 類型
// 包含公開的字段 City
type address struct {
City string
position position
}
?
type position struct {
Longitude string
Latitude string
}
?
// 通過工廠函數(shù),返回未公開的變量類型
func New(num int) duration {
return duration(num)
}
// main 包
package main
?
import (
"go-demo/user"
"log"
)
?
func main() {
// ------
?
// 在 main 包中,試圖使用 user 包中的為公開的 duration 類型
//var d1 user.duration = 10 // 報錯:Unexported type 'duration' usage
?
// ------
?
// 在 main 包中崖技,訪問一個 user 包中公開的 Duration 類型
var d2 user.Duration = 10
log.Println(d2) // 結(jié)果:10
?
// ------
?
// 還可以以工廠函數(shù)的方式使用,user 包中未公開的類型
d3 := user.New(100)
log.Printf("type: %T, value:%d", d3, d3) // 結(jié)果:type: user.duration, value:100
?
// ------
?
// main包中嘗試訪問 user 包中未公開的結(jié)構(gòu)類型 user
//var u user.user // 報錯:Unexported type 'user' usage
?
// ------
?
// main包中嘗試訪問 user 包中公開的結(jié)構(gòu)類型 User
var u user.User
log.Printf("%#v", u) // 結(jié)果:user.User{name:""}
?
// 訪問公開 User 類型的未公開的字段 phone
//log.Println(u.phone) // 報錯:Unexported field 'phone' usage
?
// 初始化未公開的字段 phone
//u2 := user.User{phone: "176888888888"} // 報錯:Unexported field 'phone' usage in struct literal
?
// 訪問公開 User 類型的公開的字段 Name
// 給字段賦值
//u.Name = "Jack"
//log.Println(u.Name) // 結(jié)果:Jack
?
// 初始化公開字段
u3 := user.User{
Name: "Jack",
}
log.Println(u3.Name) // 結(jié)果:Jack
?
// ------
?
// main 包中初始化 user 包中公開的 User 類型中嵌套的未公開的 address 類型
// 報錯:Unexported field 'address' usage in struct literal
//u4 := user.User{
// address: address{
// City: "Beijing",
// },
//}
?
?
var u5 user.User
// 嵌套的結(jié)構(gòu)類型會提升到上級結(jié)構(gòu)中
u5.City = "Beijing"
log.Println(u5.City) // Beijing
?
// 嘗試訪問子孫級別的嵌套結(jié)構(gòu)的公開的字段
// 無法訪問
//u5.Longitude = "xx" //報錯:u5.Longitude undefined (type user.User has no field or method Longitude)
}
?
03. 給自定義類型增加方法
在Go語言中钟哥,編譯器只允許為命名的用戶定義的類型聲明方法迎献。方法跟函數(shù)類似,只是方法不會單獨(dú)存在腻贰,一般是綁定到某個結(jié)構(gòu)類型中吁恍,給類型增加方法的方式很簡單,就是在方法名和 func 之間增加一個參數(shù)即可, 這個參數(shù)稱為方法的接收者。
type User struct {
Name string
}
?
// 給 User 類型增加方法 Read
func (u User) Read() {
log.Println(u.Name, "is Reading...")
}
?
// User 類型變量使用 Read 方法
func main() {
u := User{
Name: "Jack",
}
u.Read() // 結(jié)果 Jack is Reading...
}
方法的接收者冀瓦,可以是值接收者伴奥,也可以是指針接收者。
而應(yīng)該使用值接收者還是指針接收者翼闽,那要看給這個類型增加或刪除某個值時拾徙,是創(chuàng)建一個新值,還是要更改當(dāng)前值感局?如果是要創(chuàng)建一個新值尼啡,該類型的方法就使用值接收者;如果是要修改當(dāng)前值询微,就使用指針接收者崖瞭。
?package main
?
import "log"
?
// 基于基本類型創(chuàng)建類型
type Age int
?
// 值接收者
func (age Age) ChangeAge() {
age = 18
}
// 指針接收者
func (age *Age) ChangeAgeByPointer() {
*age = 18
}
?
// 基于引用類型創(chuàng)建類型
type IP []byte
?
// 值接收者
func (ip IP) ChangeIP() {
ip = []byte("456")
}
?
// 指針接收者
func (ip *IP) ChangeIPByPointer() {
*ip = []byte("456")
}
?
type Pet struct {
Name string
Hobby []string
}
?
// 值接收者
func (pet Pet) ChangePetValue(name string, hobby []string) {
pet.Name = name
pet.Hobby = hobby
}
?
// 指針接收者
func (pet *Pet) ChangePetValueByPointer(name string, hobby []string) {
pet.Name = name
pet.Hobby = hobby
}
?
func main() {
// -----基于基本類型來定義類型的示例-----
// 值接收者,不會改變原來的值
var age Age = 38
log.Println("前age=", age) // 前age= 38
// 值調(diào)用方法
age.ChangeAge()
// 指針調(diào)用方法
//(&age).ChangeAge()
?
log.Println("后age=", age) // 后age= 38
?
// 指針接收者撑毛,會改變原來的值
var age2 Age = 38
log.Println("前age2=", age2) // 前age= 38
// 值調(diào)用方法
age2.ChangeAgeByPointer()
// 指針調(diào)用方法
//(&age2).ChangeAgeByPointer()
?
log.Println("后age2=", age2) // 后age= 18
?
?
// -----基于引用類型來定義類型的示例-----
// 值接收者书聚,不會改變原來的值
var ip IP = []byte("123")
log.Printf("前ip=%s", ip) // 前ip=123
// 值調(diào)用方法
ip.ChangeIP()
// 指針調(diào)用方法
//(&ip).ChangeIP()
log.Printf("后ip=%s", ip) // 后ip=123
?
// 指針接收者,會改變原來的值
var ip2 IP = []byte("123")
log.Printf("前ip2=%s", ip2) // 前ip2=123
// 值調(diào)用方法
ip2.ChangeIPByPointer()
// 指針調(diào)用方法
//(&ip2).ChangeIPByPointer()
log.Printf("后ip2=%s", ip2) // 后ip2=456
?
?
// ----- struct 類型 -----
// 值接收者代态,不會改變原來的值
cat := Pet{
Name: "kk",
Hobby: []string{"cookies", "fishes"},
}
log.Printf("前:%#v", cat) // 前:method.Pet{Name:"kk", Hobby:[]string{"cookies", "fishes"}}
// 值調(diào)用方法
cat.ChangePetValue("kitten", []string{"meat"})
// 指針調(diào)用方法
//(&cat).ChangePetValue("kitten", []string{"meat"})
log.Printf("后:%#v", cat) // 后:method.Pet{Name:"kk", Hobby:[]string{"cookies", "fishes"}}
?
// 指針接收者寺惫,會改變原來的值
log.Printf("指針前:%#v", cat) // 指針前:method.Pet{Name:"kk", Hobby:[]string{"cookies", "fishes"}}
// 值調(diào)用方法
cat.ChangePetValueByPointer("kitten", []string{"meat"})
// 指針調(diào)用方法
//(&cat).ChangePetValueByPointer("kitten", []string{"meat"})
log.Printf("指針后:%#v", cat) // 指針后:method.Pet{Name:"kitten", Hobby:[]string{"meat"}}
}
04. 嵌入類型
Go語言通過類型嵌套的方式來復(fù)用代碼,當(dāng)多個結(jié)構(gòu)類型相互嵌套時蹦疑,外部類型會復(fù)用內(nèi)部類型的代碼西雀。
由于內(nèi)部類型的標(biāo)識符會提升到外部類型中,所以內(nèi)部類型實(shí)現(xiàn)的字段歉摧,方法和接口在外部類型中也能直接訪問到艇肴。
當(dāng)外部類型需要實(shí)現(xiàn)一個和內(nèi)部類型一樣的方法或接口時,只需要給外部類型重新綁定方法或?qū)崿F(xiàn)接口即可叁温。
package main
?
import "log"
?
// user 類型
type user struct {
name string
phone string
}
?
// 給 user 實(shí)現(xiàn) Call 方法
func (u *user) Call() {
log.Printf("Call user %s<%s>", u.name, u.phone)
}
?
// Admin 類型 (外部類型)
// 嵌套 user (內(nèi)部類型)
type Admin struct {
user
level string
}
?
// 重新實(shí)現(xiàn) Admin 類型的 Call 方法
func (ad *Admin) Call() {
log.Printf("Call admin %s<%s>", ad.name, ad.phone)
}
?
// 定義一個接口 notifier,
// 接口需要實(shí)現(xiàn)一個 notify 方法
type notifier interface {
notify()
}
?
// 給 user 實(shí)現(xiàn) notify 方法
func (u *user) notify() {
log.Printf("Sending a message to user %s<%s>", u.name, u.phone)
}
?
// 定義一個函數(shù) sendNotification
// 函數(shù)接收一個實(shí)現(xiàn)了 notifier 接口的值
// 然后調(diào)用參數(shù)的 notify 方法
func sendNotification(n notifier) {
n.notify()
}
?
// 給 Admin 實(shí)現(xiàn) notify 方法
func (ad *Admin) notify() {
log.Printf("Sending a message to ADMIN %s<%s>", ad.name, ad.phone)
}
?
func main() {
// 聲明并初始化 Admin 類型的變量 ad
ad := Admin{
user: user{
name: "Jack",
phone: "17688888888",
},
level: "super",
}
// ad 調(diào)用 user 內(nèi)部的 Call 方法
ad.user.Call() // Call user Jack<17688888888>
?
// 由于內(nèi)部類型的標(biāo)識符提升再悼,所以外部類型值 ad 也可以直接調(diào)用其內(nèi)部類型的標(biāo)識符(字段,方法膝但,接口等)
ad.Call() // Call user Jack<17688888888>
log.Println(ad.name, ad.phone) // Jack 17688888888
?
// ad 重新實(shí)現(xiàn)一個和內(nèi)部類型 user 一樣的 Call 方法
// 覆蓋內(nèi)部類型 user 提升的 Call 方法
ad.Call() // Call admin Jack<17688888888>
?
// user 內(nèi)部的 Call 方法沒有變化
ad.user.Call() // Call user Jack<17688888888>
?
?
// 外部類型和內(nèi)部類型調(diào)用接口方法
sendNotification(&ad) // Sending a message to user Jack<17688888888>
ad.notify() // Sending a message to user Jack<17688888888>
ad.user.notify() // Sending a message to user Jack<17688888888>
?
// 外部類型重新實(shí)現(xiàn)接口方法后
sendNotification(&ad) // Sending a message to ADMIN Jack<17688888888>
ad.notify() // Sending a message to ADMIN Jack<17688888888>
ad.user.notify() // Sending a message to user Jack<17688888888>
}
05.類型實(shí)現(xiàn)接口
Go語言中冲九,接口是用來定義行為的類型,這些被定義的行為不由接口直接實(shí)現(xiàn)跟束,而是通過方法由用戶定義的類型實(shí)現(xiàn)莺奸。
如果用戶定義的類型實(shí)現(xiàn)了某個接口里的一組方法,那么用戶定義的這個類型值冀宴,就可以賦值給該接口值灭贷,此時用戶定義的類型稱為實(shí)體類型。
而用戶定義的類型想要實(shí)現(xiàn)一個接口略贮,需要遵循一些規(guī)則甚疟,這些規(guī)則使用方法集來進(jìn)行定義仗岖。
從類型實(shí)現(xiàn)方法的接收者角度來看,可以描述為以下表格览妖。
方法接收者 | 類型值 |
---|---|
(t T) | T and *T |
(t *T) | *T |
表示當(dāng)類型的方法為指針接收者時轧拄,只有類型值的指針,才能實(shí)現(xiàn)接口讽膏。
如果類型的方法為值接收者紧帕,那么類型值還是類型值的指針都能夠?qū)崿F(xiàn)對應(yīng)的接口。
package main
?
import "log"
?
// 定義一個接口 notifier
// 要實(shí)現(xiàn) notifier 接口必須實(shí)現(xiàn) notify 方法
type notifier interface {
notify()
}
?
type user struct {
name string
phone string
}
?
// 指針接收者
func (u *user) notify() {
log.Println("Send user a text")
}
?
type Admin struct {
user
level string
}
?
// 值接收者
func (ad Admin) notify() {
log.Println("Send admin a message")
}
// 多態(tài)函數(shù)
func sendNotification(n notifier) {
n.notify()
}
?
func main() {
// ---指針接收者方法的類型實(shí)現(xiàn)接口示例---
u := user{
name: "Jack",
phone: "17688888888",
}
// 嘗試將類型值實(shí)現(xiàn)接口 notifier
// 因?yàn)轭愋偷姆椒ㄊ侵羔樈邮照? // 使用類型值實(shí)現(xiàn)接口時桅打,會編譯不通過
//var n notifier = u // Cannot use 'u' (type user) as type notifier Type does not implement 'notifier' as 'notify' method has a pointer receiver
?
// 使用類型值得指針,可以正常實(shí)現(xiàn)接口
var n notifier = &u
n.notify() // Send user a text
?
?
// ---值接收者方法的類型實(shí)現(xiàn)接口示例---
?
// 實(shí)現(xiàn)值接收者方法的類型實(shí)現(xiàn)接口
ad := Admin{
user: user{"Jack", "17688888888"},
level: "super",
}
// 使用類型值實(shí)現(xiàn)接口愈案,成功
var n2 notifier = ad
n2.notify() // Send admin a message
?
// 使用類型值的指針實(shí)現(xiàn)接口, 成功
var n3 notifier = &ad
n3.notify() // Send admin a message
// -------多態(tài)示例--------
?
// 接口值多態(tài)
// 因?yàn)?Admin 和 user 兩個類型都實(shí)現(xiàn)了接口
// 而 sendNotification 函數(shù)接收一個 notifier 接口值
// 然后調(diào)用接口值對應(yīng)的 notify 方法
// 從而實(shí)現(xiàn)了接口值的多態(tài)
sendNotification(n) // Send user a text
sendNotification(n3) // Send admin a message
}
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