上周脫更厲害,并不是沒有童鞋提問惰说,自我反省是時間安排不合理。
因?yàn)閷W(xué)習(xí)C4D缘回,少了很多研究文章內(nèi)容的時間吆视,當(dāng)然也沒研究出來的。所以最后搞的來文章也脫更酥宴,學(xué)習(xí)進(jìn)度也進(jìn)步緩慢啦吧。
繼續(xù)努力吧,努力提高自己的水平才能讓文章內(nèi)容和學(xué)習(xí)新內(nèi)容同步良性循環(huán)拙寡。
接著來看問題吧:
這種線框融球的效果授滓,我第一反映就是用C4D做應(yīng)該不難,所以鼓搗了一下肆糕。
很多童鞋都很好奇野郎是怎么學(xué)習(xí)軟件的般堆,嘛~每個人的學(xué)習(xí)方法都不一樣,找到適合自己的最重要诚啃,我是因?yàn)楸澈笥幸晃簧现煳南轮乩淼母呷嗽诮饣螅?/p>
對的淮摔,就是度娘!思考清楚如何搜索自己的問題始赎,能夠解決你一半以上的困惑和橙,最后的就靠自己動手咯仔燕!
來!今天我們就來C4D+Ps制作一張線框融球效果的背景海報吧魔招!
今天的內(nèi)容由于會涉及到多個工具晰搀,所以我打算先把工具堆上去,然后后面統(tǒng)一來說說參數(shù)的問題办斑。
打開C4D厕隧,幾何工具組里新建一個球體:
運(yùn)動圖形里有一個克隆,它是綠色的:
按照我們第一篇C4D分享的概念俄周,男(藍(lán)色)人帶了綠帽子以后會氣的發(fā)紫吁讨,詳情的請看:
所以同樣讓它成為球的父級:
運(yùn)動圖形-效果器里,新建一個隨機(jī)效果器:
把隨機(jī)效果器直接拖到克隆的效果器面板里:
最后再在造型工具組里新建一個融球:
讓它成為克隆組的父級:
這里補(bǔ)充一句峦朗,因?yàn)槲覀兒竺嬉獙?dǎo)出線框圖建丧,所以顯示里,記得把光影著色(線條)打開波势,調(diào)整參數(shù)的時候才方便觀察線條情況:
接著我們來說說參數(shù)吧翎朱!球體的對象面板里,我們可以修改半徑的數(shù)值改變球的大小尺铣,分段數(shù)這里可以先不管它:
克隆這里我們主要是改變克隆的模式拴曲,數(shù)量以及尺寸。這個很簡單的凛忿,大家自己動手試一試就明白它們各自代表什么含義:
隨機(jī)里面澈灼,我們主要改變的位置里X、Y店溢、Z的數(shù)值:
還有就是把縮放以及等比縮放打上勾以后叁熔,修改縮放的數(shù)值:
接下來是融球,更改外殼數(shù)值床牧,數(shù)值越小荣回,融球越大,反之亦然:
編輯器細(xì)分和渲染器細(xì)分?jǐn)?shù)值越小戈咳,對象上的線條數(shù)就越多心软,對象就會越圓滑:
這里多說一下編輯器細(xì)分和渲染器細(xì)分的區(qū)別,當(dāng)我們編輯器細(xì)分?jǐn)?shù)值30著蛙、渲染器細(xì)分?jǐn)?shù)值5的時候删铃,我們看到的視圖以及ctrl+r渲染活動視圖的效果是這樣的:
但是當(dāng)我們渲染到圖片查看器的時候,其實(shí)效果是這樣的:
因此我們可以知道册踩,編輯器細(xì)分的數(shù)值決定我們目前看到的效果泳姐,而渲染器細(xì)分的數(shù)值才決定我們最后渲染的效果。
所以如果要保持看到的效果和最終渲染的效果一致暂吉,那么我們就需要把編輯器細(xì)分和渲染器細(xì)分的數(shù)值保持一致:
接著就是各個參數(shù)去擼吧胖秒!隨機(jī)一點(diǎn)就好缎患,我這里把自己的參數(shù)貼了出來,但是建議大家自己去嘗試不同的參數(shù)以達(dá)到自己滿意的效果:
你也可以把剛才的融球?qū)ο笤購?fù)制兩個出來阎肝,丟該一下融球挤渔、克隆以及球體的各個參數(shù),讓畫面看起來更加隨機(jī)凌亂一點(diǎn)风题。
由于是同一個對象復(fù)制出來的判导,所以隨機(jī)變形器的參數(shù)可以不用改,都是共用的:
我覺得這樣就差不多了沛硅,接下來渲染設(shè)置-效果里把線描渲染器打開:
線描渲染器里把輪廓和邊緣打上勾眼刃,顏色邊緣白色,背景黑色摇肌。我還是習(xí)慣再PS里摳圖調(diào)色:
再回到視圖里渲染一下看看擂红,已經(jīng)變成線框圖了
輸出里可以修改一下你想要保存的尺寸:
這里特別說明一下,雖然是線框圖围小,但是我嘗試了一下即使導(dǎo)出帶Alpha通道的tiff格式圖片昵骤。
融球部分其實(shí)仍然是一個整體,不會把線框單獨(dú)分離出來肯适,所以通道這里不勾選也罷变秦,反正這個摳圖不難:
直接導(dǎo)成Png圖,然后拖到PS里去摳圖吧框舔!
摳圖就不用多說了吧蹦玫,如果不太會的童鞋建議從以前的案例入手去練習(xí)哦,摳出來調(diào)整完位置和大小反正是這樣雨饺,背景顏色我就給個黑色:
給個漸變色:
最后簡單的碼字排版導(dǎo)出圖片來看看吧:
由于我也是剛?cè)腴T钳垮,不清楚有沒有辦法直接用C4D一波流,不過這個確實(shí)也挺簡單的额港,熟悉以后很快就能做出來一張。
好啦歧焦,今天的分享就到這里移斩,想要練習(xí)的童鞋后臺撩我獲取源文件吧!
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