《八方旅人》游戲評(píng)測(cè)
這是我真正意義上游玩的第一款 JRPG 游戲。為了能夠更全方位的評(píng)價(jià)這款游戲,我查閱了大量 JRPG 相關(guān)概念介紹和相關(guān)作品評(píng)價(jià),力求能夠以一個(gè)相對(duì)客觀的角度寫出本篇評(píng)測(cè)。
原汁原味的 JRPG 佳作
“一款我們夢(mèng)寐以求的 JRPG” —— IGN (9.3分)
這是一款復(fù)古風(fēng)格的 JRPG 作品刁俭,在其發(fā)布的 2018 年,16bit 的像素風(fēng)格顯得與當(dāng)年的游戲主流格格不入韧涨,但令人沒(méi)有想到的是《八方旅人》發(fā)布后就爆火牍戚。時(shí)至今日,《八方旅人》不僅登陸了 Steam虑粥,也推出了官中如孝,續(xù)作也提上日程(《大陸的霸者》計(jì)劃 2020 發(fā)布)。隨著這款游戲的玩家群體逐漸增多娩贷,其口碑也出現(xiàn)了一定程度上的兩極分化第晰。
但就我個(gè)人體驗(yàn)而言,即便是第一次接觸 JRPG 類型的作品育勺,我只需稍稍熟悉便可以融入游戲之中但荤。游戲的“HD-2D”畫面富有史詩(shī)藝術(shù)感,音樂(lè)代入很強(qiáng)涧至,我甚至在游戲標(biāo)題頁(yè)面聽(tīng)完了整個(gè)開(kāi)場(chǎng)曲才進(jìn)入主角選單。《八方旅人》的確給了我這個(gè)新接觸 JRPG 的玩家不一樣的游戲體驗(yàn)桑包。
2019 年 6 月官中發(fā)布南蓬,“專八旅人”對(duì)國(guó)人玩家的阻礙直線降低,看不懂日文和英文再也不是玩不下去的理由了。
P.S. 作為一款 NS 平臺(tái)移植的游戲赘方,我強(qiáng)烈建議使用手柄進(jìn)行游玩(如果你更習(xí)慣美式手柄布局烧颖,你可能需要在游戲設(shè)置中反轉(zhuǎn) AB 按鍵)。
推薦理由
配音陣容:本游戲日配陣容十分強(qiáng)大窄陡,八位主角配音分別為
- 神官 Ophilia:茅野愛(ài)衣(《罪惡王冠》楪祈)
- 學(xué)者 Cyrus:梅原裕一郎(《赤發(fā)白雪姬》光秀)
- 商人 Tressa:青木琉璃子(《偶像大師灰姑娘女孩》多田李衣菜)
- 劍士 Olberic:小西克幸(《JOJO 5》迪亞波羅)
- 舞女 Primrose:桑島法子(《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)艦》御統(tǒng)百合香)
- 藥師 Alfyn:關(guān)智一(《機(jī)動(dòng)武斗傳G高達(dá)》多蒙卡修)
- 盜賊 Therion:松岡禎丞(《刀劍神域》桐谷和人)
- 獵人 H'aanit:甲斐田裕子(《玻璃艦隊(duì)》米歇爾維潘)
八位主角名字的首字母正好組成了 OCTOPATH(篇幅限制只列出了各聲優(yōu)一部作品)炕淮。本作無(wú)條件推薦日配進(jìn)行游玩。
游戲音樂(lè):“史詩(shī)感十足且令人舒適的音樂(lè)”跳夭,這是我最為直觀的感受涂圆。從城鎮(zhèn)音樂(lè)、地圖音樂(lè)币叹、到戰(zhàn)斗音樂(lè)润歉,作曲人西木康智帶來(lái)的這八種旋律的配樂(lè),與游戲進(jìn)程融合的恰到好處颈抚,在幾十個(gè)小時(shí)的游戲進(jìn)程中也不會(huì)讓人感到厭倦踩衩。
畫面風(fēng)格:關(guān)于這一點(diǎn)其實(shí)爭(zhēng)議較大,用 3D 手法呈現(xiàn)的像素畫面(官方稱之為 HD-2D)并不是被所有人接受的贩汉。喜歡它的人會(huì)覺(jué)得藝術(shù)感和情懷感十足驱富,看到了復(fù)古但又很不一樣的東西;而不喜歡的人的確會(huì)很簡(jiǎn)單的因?yàn)橄袼仫L(fēng)直接勸退匹舞。但就個(gè)人而言萌朱,前者是我更認(rèn)可的評(píng)價(jià)。
有趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng):BP 增幅系統(tǒng)和擊破系統(tǒng)策菜,讓這個(gè)回合制戰(zhàn)斗的游戲充滿了大量的策略運(yùn)用與戰(zhàn)斗快感晶疼,組合搭配也千變?nèi)f化(值得一提的是,開(kāi)發(fā)商 ACQUIRE 的前作《勇氣默示錄》中又憨,BP 系統(tǒng)就十分亮眼翠霍,本作可謂傳承了這一特色)。
其他特色諸如:各個(gè)角色天賦的多種組合蠢莺、有趣的隊(duì)伍對(duì)話小劇場(chǎng)寒匙,讓這款完成度很高的 JRPG 處處呈現(xiàn)著“原汁原味”又“富有創(chuàng)新”的特點(diǎn),這也的確是近年 JRPG 并不火熱背景下的一款“夢(mèng)幻的 JRPG 作品”躏将。
劇情的個(gè)人看法
提醒:本節(jié)包含一定程度的劇透
八方旅人八位主角锄弱,每個(gè)主角有四章的故事。如果單看每位主角的故事祸憋,那的確是沒(méi)有什么直接聯(lián)系的獨(dú)立篇章(這也是一部分玩家詬病的地方会宪,同時(shí) ign 評(píng)測(cè)也提到了這一點(diǎn))。
但實(shí)際上蚯窥,本游戲的 True Ending 并非主線掸鹅,而是由支線開(kāi)啟的塞帐。一條重要的支線將八位主角的故事關(guān)聯(lián)在了一起(很遺憾 ign 評(píng)測(cè)時(shí)并沒(méi)有注意到這點(diǎn))。
如果結(jié)合了整個(gè)故事來(lái)看巍沙,我并不認(rèn)為這個(gè)劇本十分不堪葵姥,它的完成度是很高的。你無(wú)論選擇哪位主角來(lái)開(kāi)始故事句携,在第一章結(jié)束后都必定會(huì)遇到真結(jié)局支線的開(kāi)啟 NPC(這很 JRPG)榔幸。而主線故事,更多的是對(duì)角色個(gè)人形象的塑造矮嫉。
關(guān)于完整的故事削咆,可參考以下鏈接(嚴(yán)重劇透警告,建議通關(guān)后再看):
歷代八方旅人的個(gè)人理解
提醒:本節(jié)包含較多的劇透
在官方設(shè)定書中敞临,似乎并沒(méi)有提到歷代八方旅人的設(shè)定态辛,但游戲中的確有各種細(xì)節(jié)能夠體現(xiàn)出這一點(diǎn)。以及為何游戲中最強(qiáng)的武器叫“歷戰(zhàn)武器”(結(jié)合可掉落的老年 NPC 猜測(cè))挺尿,是否就是歷代八方旅人戰(zhàn)斗的武器呢奏黑?
對(duì)新手的一些建議
本作具有天然的“殺時(shí)間”特性,并且很多角色從第二章到第三章推薦等級(jí)的跨度很大编矾,“練級(jí)困難”成為了不少玩家勸退的原因熟史。值得注意的是要認(rèn)真對(duì)待“初選角色”,他前期是無(wú)法離隊(duì)的窄俏。
推薦一名做攻略的 up 主蹂匹,他做了大量的《八方旅人》流程攻略和技巧講解,包括上文中引用的兩個(gè)視頻也出自這位 up凹蜈,他的視頻對(duì)我通關(guān)游戲給予了很大幫助限寞。
如果這位 up 的視頻有幫助到你,不妨為其點(diǎn)個(gè)關(guān)注支持一下(up 真的很良心了)仰坦。
不足之處
《八方旅人》的游玩充滿著套路履植,無(wú)論是初始角色的選取,還是入隊(duì)組合悄晃,包含各種“刷錢”玫霎、“跑酷”、“練級(jí)”妈橄、“SaveLoad”策略庶近,對(duì)于非 JRPG 核心玩家(尤其是新上手玩家)是極其不友好的。再加上開(kāi)發(fā)商可能有意為之的難度設(shè)計(jì)眷蚓,不得不讓玩家花費(fèi)大量時(shí)間去練級(jí)和發(fā)育鼻种,并且通過(guò)“正常手段”的后期練級(jí)又是十分緩慢(即便在等級(jí)和團(tuán)隊(duì)裝備成型的后期,面對(duì)高難度 BOSS 仍然會(huì)有極高的團(tuán)滅可能性)
這就造成了新玩家如果不看攻略獨(dú)自開(kāi)荒的話溪椎,《八方旅人》很可能會(huì)成為一個(gè)時(shí)間大殺器普舆。而在我們?cè)絹?lái)越快的生活節(jié)奏中恬口,很容易出現(xiàn)“棄坑”的情況校读。
也許這正是開(kāi)發(fā)商 NS 發(fā)布的原因之一沼侣,希望玩家隨時(shí)隨地用碎片化時(shí)間,在便攜的掌機(jī)上游玩并通關(guān)這款游戲 —— 引自 一名好友的看法
本作的支線任務(wù)系統(tǒng)相對(duì)就過(guò)于簡(jiǎn)單了歉秫,并且沒(méi)有任何的指引提示蛾洛。很多支線也存在多種完成方式,個(gè)人認(rèn)為如果能和角色天賦一樣分為“正道”“邪道”系統(tǒng)雁芙,可能會(huì)更加有趣轧膘。
說(shuō)回劇情設(shè)計(jì),即便是本作真結(jié)局的劇情兔甘,也不能說(shuō)是特別的完美和出彩谎碍,只能說(shuō)是中上水平。而 JRPG 游戲?yàn)槿朔Q道的劇情核心洞焙,在《八方旅人》上的表現(xiàn)的確有些遺憾蟆淀。
關(guān)于 JRPG 的個(gè)人看法
在這個(gè)生活節(jié)奏越來(lái)越快的時(shí)代,JRPG 這種需要人們靜下心來(lái)一玩的游戲的確在慢慢沒(méi)落澡匪,相對(duì)而言 ARPG 成為了越來(lái)越受歡迎的游戲類型熔任。
JRPG 是很多老一代玩家的內(nèi)心信仰與寶貴回憶,很多新一代年輕玩家可能無(wú)法理解老版《FF》唁情、《DQ》疑苔、以及國(guó)產(chǎn)《仙劍》的令人著迷,但 JRPG 的那種與眾不同的魅力至今仍在吸引著我們甸鸟。
在這種意義上惦费,《八方旅人》更像是一款“初心之作”,是 JRPG 核心玩家“回歸初心”的那份記憶抢韭。
推薦群體
《八方旅人》是一款十分精美的游戲作品薪贫,但其受眾也是十分有限的。
推薦群體:
- JRPG 核心玩家
- 對(duì) JRPG 感興趣篮绰,想進(jìn)行嘗試的群體
- 回合制游戲玩家
- 策略類游戲玩家
不推薦群體:
- 對(duì) JRPG 無(wú)感的玩家
- 不喜歡像素風(fēng)格的玩家
- 耐心不足的玩家
購(gòu)買建議
Steam 版原價(jià) ¥402 是真的 SE$M后雷,所以本游戲非史低均不建議購(gòu)買!7透鳌臀突!
截至 2020.3.30,史低已有 ¥201(說(shuō)實(shí)話贾漏,即便這個(gè)價(jià)格仍然沒(méi)有很高的性價(jià)比候学,SE$M)
總結(jié)
優(yōu)點(diǎn):
- HD-2D 藝術(shù)畫面
- 優(yōu)秀的配樂(lè)
- 聲優(yōu)陣容強(qiáng)大
- 策略十足的 BP 和擊破系統(tǒng)
- 有趣的隊(duì)伍小劇場(chǎng)
- 原汁原味 JRPG 特色
不足:
- 游戲節(jié)奏較慢,發(fā)育練級(jí)很殺時(shí)間
- 略顯一般的游戲劇本
- 簡(jiǎn)陋的支線系統(tǒng)
- SE$M 的游戲售價(jià)
- 變態(tài)的 Steam 全成就達(dá)成條件