你考試作過弊嗎?
人為什么會作弊炊邦?
一编矾、游戲?qū)嶒灐?/b>
以色列的研究人員設(shè)計了一個實驗來幫助人們更好地理解為什么人們會作弊。他們設(shè)置了一個由上下半場組成的二人游戲:
上半場:猜謎游戲馁害,看誰能猜出電腦屏幕上會出現(xiàn)什么圖像窄俏。
下半場:一個玩家擲一對色子,并告訴另一個玩家擲得的點數(shù)之和碘菜。點數(shù)越高凹蜈,擲色子的玩家贏得錢越多。
玩家先玩上半場忍啸,再玩下半場仰坦。根據(jù)規(guī)則來看,上半場很難作弊计雌,因為雙方都知道答案悄晃;下半場很好作弊,因為扔色子的人可以報出任意數(shù)字凿滤。如果玩家上半場輸了妈橄,他將獲得下半場扔色子的機會。正常來說翁脆,玩家扔色子的點數(shù)是隨機的眷细,只要樣本足夠大,兩個色子扔出的平均點數(shù)應(yīng)該在6-8點左右鹃祖,前提是玩家說實話。
二普舆、實驗結(jié)果恬口。
實驗出現(xiàn)了十分有趣的結(jié)果:上半場的失敗者在下半場平均得到7點,與隨機概率一致沼侣;上半場的獲勝者在下半場中報告的平均點數(shù)接近9祖能。
也就是說,上半場輸了的人蛾洛,下半場還是公平公正地比賽养铸。但是雁芙,上半場贏了的人為了繼續(xù)贏,會選擇作弊钞螟。為了驗證實驗結(jié)果的有效性兔甘,在實驗的下一階段,研究人員改變了實驗內(nèi)容鳞滨,將上半場的比賽改成抽獎洞焙,然后讓贏家在下半場扔色子。新的實驗也得到了相反的結(jié)果:上半場的贏家在下半場會故意報低自己的點數(shù)拯啦,與對手分享獎勵澡匪。
三、實驗結(jié)論褒链。
實驗二通過將帶來“競技”性質(zhì)的比賽唁情,調(diào)整為“運氣”性質(zhì)的抽獎,改變了兩位玩家的對比關(guān)系甫匹。由于天上掉了個餡餅甸鸟,我有他卻沒有,這不公平赛惩。中獎的玩家出現(xiàn)了“內(nèi)疚感”哀墓,出于“內(nèi)疚感”贏家選擇在第二局作弊彌補對方。
實驗一則相反喷兼,“競技”性質(zhì)的比賽會產(chǎn)生多巴胺篮绰。當多巴胺被激發(fā)時,它會越過道德季惯、良心的邊界吠各,哪怕作弊,我也要贏勉抓,至于作弊帶來的內(nèi)疚感則會被壓制贾漏。這種情緒經(jīng)常被稱之為“上頭”,它能激勵人們做出不懈的努力藕筋,哪怕不可避免地要使用欺騙甚至暴力手段纵散。
多巴胺激增的感覺確實不錯,但它具有一種自我強化的作用隐圾。與當下愉悅感的不同伍掀,多巴胺是一種不滿的激增,即勝利引發(fā)的多巴胺激增會使我們想要更多暇藏。
四蜜笤、關(guān)于勝利。
僅僅贏一次是不夠的盐碱。
僅僅贏兩次是不夠的把兔。
贏了一輩子還是不夠沪伙。
勝利永遠不嫌多。
因為對多巴胺來說县好,不存在“足夠”這一概念围橡。這就是為什么小白鼠會不斷觸碰電極以獲得快感直到死亡。之前看了一個《斗牌傳說》的視頻聘惦,日本麻將分為:筑根某饰、心轉(zhuǎn)手、上層善绎、鬼神四層境界黔漂。主角赤木茂是全日本唯一的一位鬼神境界的牌手,卻在得了阿茲海默癥綜合征后選擇了自殺禀酱。
很多高手不理解炬守,紛紛勸他繼續(xù)活下去,其中一個高手來找他談話剂跟。赤木拿出十八張麻將牌說:我已經(jīng)連怎么胡牌都忘記了减途,但我可以再和你賭一局,這里面一到九筒各有兩張曹洽,如果你能連續(xù)翻出兩張一筒鳍置,就算你贏,我就不去死送淆。那位高手開始計算概率:第一張翻出一筒的概率是九分之一税产,第二張也翻出一筒的概率是十七分之一......于是赤木哈哈大笑:我就知道你會算概率,我早就把其中一張一筒換掉了偷崩,你永遠都不可能贏辟拷。老年癡呆的赤木,即便分不清該如何胡牌了阐斜,卻還在堅持:哪怕癡呆衫冻,哪怕作弊,也要贏下去谒出。
雖然《斗牌傳說》是虛構(gòu)的故事隅俘,但是我也能理解赤木茂為什么要死:如果不能繼續(xù)贏,那我寧愿去死笤喳;我選擇去死为居,只是為了不輸。勝利永遠不嫌多莉测,對多巴胺來說沒有什么是夠的。對一生從未有過敗績的赤木來說唧喉,贏了一輩子捣卤,卻還是不夠忍抽。終點線是不存在的,永遠也不會有董朝。
五鸠项、關(guān)于失敗。
勝利就像毒品一樣子姜,會讓人上癮祟绊。那么失敗呢?勝利者為了繼續(xù)勝利會選擇作弊哥捕,就像通過作弊得到高分的學生會一直作弊一樣牧抽。勝利者作弊的原因和吸毒者吸毒的原因很相似,他們都會產(chǎn)生“興奮”的感覺遥赚。和吸毒者一樣扬舒,戒毒的過程是很糟糕的,唯一能壓制這糟糕感覺的只能是——更多的毒品凫佛、更多的勝利讲坎、更多的成功。但是愧薛,真正的晨炕、可持續(xù)的成功絕不是來自于欺騙。
在追求勝利的路上毫炉,作弊是一種強大的誘惑瓮栗,有時會壓到良心和道德。但是碘箍,它無法長期有效遵馆。當我們對“作弊”產(chǎn)生依賴時,戒除“作弊”會像戒煙和戒毒一樣痛苦丰榴。
六货邓、小結(jié)。
①勝利引發(fā)的多巴胺激增四濒,會使我們想要更多勝利换况。
②當多巴胺被激發(fā)時,它會越過道德盗蟆、良心的邊界戈二。哪怕作弊,我也要贏喳资,至于作弊帶來的內(nèi)疚感則會被壓制觉吭。
③勝利者作弊的原因和吸毒者吸毒的原因很相似,他們都會產(chǎn)生“興奮”的感覺仆邓。要戒除它們鲜滩,則會像戒毒一樣痛苦伴鳖。所以,別作弊徙硅。
祝大家生活愉快榜聂。