第十五天:List赊锚、Set治筒、Collections工具類

一.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

(一)常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

數(shù)據(jù)存儲的常用結(jié)構(gòu)有:棧、隊列舷蒲、數(shù)組矢炼、鏈表和紅黑樹。

(二)常見數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)簡介

1.棧

棧(stack):又稱堆棧阿纤,它是\color{red}{運算受限}的線性表句灌,其限制是僅允許在表的一端進行插入和刪除操作,不允許在其他任何位置進行添加欠拾、查找胰锌、刪除等操作。

(1) 元素的存取的特點:

  • \color{red}{先進后出}(即藐窄,存進去的元素资昧,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出該元素)荆忍。
  • 棧的入口格带、出口的都是棧的頂端位置。
堆棧.png

(2) 跟棧有關(guān)的兩個名詞:

  • 壓棧:就是存元素刹枉。即叽唱,把元素存儲到棧的頂端位置,棧中已有元素依次向棧底方向移動一個位置微宝。
  • 彈棧:就是取元素棺亭。即,把棧的頂端位置元素取出蟋软,棧中已有元素依次向棧頂方向移動一個位置镶摘。
2.隊列

隊列(queue):簡稱隊,它同堆棧一樣岳守,也是一種\color{red}{運算受限}的線性表凄敢,其限制是僅允許在表的一端進行插入,而在表的另一端進行刪除湿痢。

(1) 元素的存取的特點:

  • \color{red}{先進先出}(即涝缝,存進去的元素,要在后它前面的元素依次取出后蒙袍,才能取出該元素)俊卤。
  • 隊列的入口、出口各占一側(cè)害幅。例如消恍,下圖中的左側(cè)為入口,右側(cè)為出口以现。
image.png
3.數(shù)組

數(shù)組(Array):是有序的元素序列狠怨,數(shù)組是在內(nèi)存中開辟一段連續(xù)的空間约啊,并在此空間存放元素。

(1) 元素的存取的特點:

  • 查找元素快:通過索引佣赖,可以快速訪問指定位置的元素
數(shù)組查詢快.png
  • 增刪元素慢
    指定索引位置增加元素:需要創(chuàng)建一個新數(shù)組恰矩,將指定新元素存儲在指定索引位置,再把原數(shù)組元素根據(jù)索引憎蛤,復(fù)制到新數(shù)組對應(yīng)索引的位置外傅。
    數(shù)組添加.png

指定索引位置刪除元素:需要創(chuàng)建一個新數(shù)組,把原數(shù)組元素根據(jù)索引俩檬,復(fù)制到新數(shù)組對應(yīng)索引的位置萎胰,原數(shù)組中指定索引位置元素不復(fù)制到新數(shù)組中。

數(shù)組刪除.png

4.鏈表

鏈表(linked list):由一系列結(jié)點node(鏈表中每一個元素稱為結(jié)點)組成棚辽,結(jié)點可以在運行時動態(tài)生成技竟。每個結(jié)點包括兩個部分:一個是存儲數(shù)據(jù)元素的\color{red}{數(shù)據(jù)域},另一個是存儲下一個結(jié)點地址的\color{red}{指針域}屈藐。

單鏈表結(jié)構(gòu)特點.png

(1) 元素的存取的特點:

  • 多個結(jié)點之間榔组,通過\color{red}{地址}進行連接。

  • 查找元素慢:想查找某個元素联逻,需要通過連接的節(jié)點搓扯,依次向后查找指定元素

  • 增刪元素快:

    • 增加元素:只需要修改連接下個元素的地址即可。
增加結(jié)點.png
  • 刪除元素:只需要修改連接下個元素的地址即可遣妥。
image.png
5.紅黑樹

(1) 二叉樹
二叉樹(binary tree):是每個結(jié)點不超過2的有序樹(tree) 擅编。
二叉樹是每個節(jié)點最多有兩個子樹的樹結(jié)構(gòu)。頂上的叫根結(jié)點箫踩,兩邊被稱作“左子樹”和“右子樹”。

image.png

(2) 紅黑樹:
我們要說的是二叉樹的一種紅黑樹谭贪,紅黑樹本身就是一顆\color{red}{二叉查找樹}境钟,將節(jié)點插入后,該樹仍然是一顆二叉查找樹俭识。也就意味著慨削,樹的鍵值仍然是\color{red}{有序}的。

(3) 紅黑樹的約束:

  • 節(jié)點可以是紅色的或者黑色的
  • 根節(jié)點是黑色的
  • 葉子節(jié)點(特指空節(jié)點)是黑色的
  • 每個紅色節(jié)點的子節(jié)點都是黑色的
  • 任何一個節(jié)點到其每一個葉子節(jié)點的所有路徑上黑色節(jié)點數(shù)相同
image.png

(4) 紅黑樹的特點:
速度特別快,趨近平衡樹,查找葉子元素最少和最多次數(shù)不多于二倍

二.List接口

Collection集合中有幾個常用的子類:java.util.List集合套媚、java.util.Set集合缚态。

(一)List接口介紹

java.util.List接口繼承自Collection接口,是單列集合的一個重要分支堤瘤,習慣性地會將實現(xiàn)了List接口的對象稱為List集合玫芦。在List集合中允許出現(xiàn)重復(fù)的元素,所有的元素是以一種線性方式進行存儲的本辐,在程序中可以通過索引來訪問集合中的指定元素桥帆。另外医增,List集合還有一個特點就是元素有序,即元素的存入順序和取出順序一致老虫。

(二)List接口特點

  • 它是一個元素存取有序的集合,存儲元素和取出元素的順序是一致的叶骨。
  • 它是一個帶有索引的集合,通過索引就可以精確的操作集合中的元素祈匙。
  • List集合中允許存儲重復(fù)的元素忽刽。

(三)List接口中常用方法

List作為Collection集合的子接口,不但繼承了Collection接口中的全部方法夺欲,而且還增加了一些根據(jù)元素索引來操作集合的特有方法:

  • public void add(int index, E element): 將指定的元素缔恳,添加到該集合中的指定位置上。
  • public E get(int index):返回集合中指定位置的元素洁闰。
  • public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素歉甚。
  • public E set(int index, E element):用指定元素替換集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
    代碼:
public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        public void add(int index, E element): 將指定的元素扑眉,添加到該集合中的指定位置上纸泄。
        public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
        public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素腰素。
        public E set(int index, E element):用指定元素替換集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素聘裁。
         */
        // 創(chuàng)建一個List集合對象,多態(tài)
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("張三");
        list.add("李四");
        list.add("王五");
        list.add("趙六");
        System.out.println("list集合中的元素為: " + list);

        //  在李四和王五之間插入一個張哈哈
        list.add(2, "張哈哈");
        System.out.println("在李四和王五之間插入一個張哈哈后list集合中的元素為: " + list);

        // 獲取list集合第1號索引位置的元素
        System.out.println("list集合中1號索引位置的元素為: " + list.get(1));

        // 移除list集合第0號索引位置的元素
        String str = list.remove(0);
        System.out.println("移除list集合第0號索引位置的元素后list集合中的元素為: " + list);
        System.out.println("被移除的元素為: " + str);

        // 設(shè)置list集合第3號索引位置的元素為三毛
        list.set(3, "三毛");
        System.out.println("設(shè)置list集合第3號索引位置的元素為三毛后list集合中的元素為: " + list);

        // 使用for循環(huán)遍歷list集合
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.print(list.get(i) + " ");
        }
        System.out.println("\n==========================");

        // 使用迭代器遍歷list集合
        Iterator<String> it = list.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            System.out.print(it.next() + " ");
        }
        System.out.println("\n==========================");

        // 使用增強for循環(huán)遍歷list集合
        for (String i : list) {
            System.out.print(i + " ");
        }
    }
}

運行結(jié)果:

image.png

注意:操作索引的時候,一定要防止索引越界異常

  • IndexOutOfBoundsException:索引越界異常,集合會報
  • ArrayIndexOutOfBoundsException:數(shù)組索引越界異常
  • StringIndexOutOfBoundsException:字符串索引越界異常

(四)List集合的子類

1.ArrayList集合

java.util.ArrayList集合數(shù)據(jù)存儲的結(jié)構(gòu)是數(shù)組結(jié)構(gòu)。元素\color{red}{增刪慢}弓千,\color{red}{查找快}衡便,由于日常開發(fā)中使用最多的功能為查詢數(shù)據(jù)、遍歷數(shù)據(jù)洋访,所以ArrayList是最常用的集合镣陕。

2.LinkedList集合

java.util.LinkedList集合數(shù)據(jù)存儲的結(jié)構(gòu)是鏈表結(jié)構(gòu)。方便元素添加姻政、刪除的集合呆抑,元素\color{red}{增刪快}\color{red}{查找慢}汁展。

LinkedList是一個雙向鏈表

雙向鏈表.png

(1) 常用方法:
實際開發(fā)中對一個集合元素的添加與刪除經(jīng)常涉及到首尾操作鹊碍,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。

  • public void addFirst(E e):將指定元素插入此列表的開頭食绿。
  • public void addLast(E e):將指定元素添加到此列表的結(jié)尾侈咕。
  • public E getFirst():返回此列表的第一個元素。
  • public E getLast():返回此列表的最后一個元素器紧。
  • public E removeFirst():移除并返回此列表的第一個元素耀销。
  • public E removeLast():移除并返回此列表的最后一個元素。
  • public E pop():從此列表所表示的堆棧處彈出一個元素品洛。
  • public void push(E e):將元素推入此列表所表示的堆棧树姨。
    代碼:
public class LinkedListTest {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedList<String> linkedList = new LinkedList<>();
        linkedList.add("a");
        linkedList.add("b");
        linkedList.add("c");
        linkedList.add("d");
        method1(linkedList);
        method2(linkedList);
    }

    /*
    public void addFirst(E e):將指定元素插入此列表的開頭摩桶。
    public void addLast(E e):將指定元素添加到此列表的結(jié)尾。
    public E getFirst():返回此列表的第一個元素帽揪。
    public E getLast():返回此列表的最后一個元素硝清。
     */
    private static void method1(LinkedList<String> list) {
        System.out.println("初始列表中元素為: " + list);
        // 將www插入此列表的開頭。
        list.addFirst("www");
        System.out.println("列表中元素為: " + list);
        // 將com插入此列表的結(jié)尾转晰。(相當于add()方法)
        list.addLast("com");
        System.out.println("列表中元素為: " + list);
        // 返回此列表的第一個元素
        System.out.println("此列表第一個元素是: " + list.getFirst());
        // 返回此列表的最后一個元素
        System.out.println("此列表最后一個元素元素是: " + list.getLast());
    }

    /*
    public E removeFirst():移除并返回此列表的第一個元素芦拿。
    public E removeLast():移除并返回此列表的最后一個元素。
    public E pop():從此列表所表示的堆棧處彈出一個元素查邢。
    public void push(E e):將元素推入此列表所表示的堆棧蔗崎。
     */
    private static void method2(LinkedList<String> list) {
        System.out.println("初始列表中元素為: " + list);
        // 移除并返回此列表的第一個元素
        String elementFirst = list.removeFirst();
        System.out.println("列表中元素為: " + list);
        System.out.println("移除的元素為: " + elementFirst);
        // 移除并返回此列表的最后一個元素
        String elementLast =list.removeLast();
        System.out.println("列表中元素為: " + list);
        System.out.println("移除的元素為: " + elementLast);
        // 從此列表所表示的堆棧處彈出一個元素(相當于removeFirst()方法)
        String elementPop=list.pop();
        System.out.println("列表中元素為: " + list);
        System.out.println("彈出的元素為: " + elementPop);
        // 將www推入此列表所表示的堆棧(相當于addFirst()方法)
        list.push("張三");
        System.out.println("列表中元素為: " + list);
    }
}

運行結(jié)果:

image.png

(2) LinkedList特點

  • 底層是一個鏈表結(jié)構(gòu):查詢慢,增刪快
  • 里邊包含了大量操作首尾元素的方法

在開發(fā)時,LinkedList集合也可以作為堆棧扰藕,隊列的結(jié)構(gòu)使用缓苛。

3.Vector向量

Vector類可以實現(xiàn)可增長的對象數(shù)組。與數(shù)組一樣邓深,它包含可以使用整數(shù)索引進行訪問的組件未桥。但是,Vector的大小可以根據(jù)需要增大或縮小芥备,以適應(yīng)創(chuàng)建Vector后進行添加或移除項的操作冬耿。
(1) 常用方法:

  • public void addElement(E obj):將指定的組件添加到此向量的末尾,將其大小增加 1萌壳。
  • public int capacity():返回此向量的當前容量亦镶。
  • Enumeration<E> elements():返回此向量的組件的枚舉。

代碼:

public class VectorTest {
    public static void main(String[] args) {
        Vector<String> vector = new Vector<>();
        // 向vector向量中添加元素
        vector.addElement("a");
        vector.addElement("b");
        vector.addElement("c");
        System.out.println(vector);
        System.out.println("vector向量的長度為: " + vector.size());
        System.out.println("vector向量的當前容量為: " + vector.capacity());

        // 遍歷vector向量
        System.out.print("vector向量中的元素為: ");
        Enumeration<String> elements = vector.elements();
        while (elements.hasMoreElements()) {
            System.out.print(elements.nextElement());
        }
    }
}

運行結(jié)果:

image.png

三.Set接口

(一)Set接口介紹

java.util.Set接口和java.util.List接口一樣袱瓮,同樣繼承自Collection接口缤骨,它與Collection接口中的方法基本一致,并沒有對Collection接口進行功能上的擴充懂讯,只是比Collection接口更加嚴格了荷憋。與List接口不同的是,Set接口中元素無序褐望,并且都會以某種規(guī)則保證存入的元素不出現(xiàn)重復(fù)。

(二)Set接口特點

  • 不允許存儲重復(fù)的元素
  • 沒有索引,沒有帶索引的方法,也不能使用普通的for循環(huán)遍歷

注意事項:Set集合沒有索引,不能用普通的for循環(huán)遍歷,取出元素的方式可以采用:迭代器串前、增強for瘫里。

代碼:

public class SetTest {
    public static void main(String[] args) {
        Set<String> set = new HashSet<>();
        set.add("a");
        set.add("c");
        set.add("b");
        set.add("d");
        set.add("d");
        System.out.println("set集合中元素為: " + set);
        // 使用迭代器遍歷set集合元素
        Iterator<String> it = set.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            System.out.print(it.next() + " ");
        }
        System.out.println("\n=====================");

        // 使用增強for循環(huán)遍歷set集合元素
        for (String s : set) {
            System.out.print(s + " ");
        }
    }
}

運行結(jié)果:

image.png

(三)Set集合的子類

1.HashSet集合

java.util.HashSetSet接口的一個實現(xiàn)類,它所存儲的元素是不可重復(fù)的荡碾,并且元素都是無序的(即存取順序不一致)谨读。java.util.HashSet底層的實現(xiàn)其實是一個java.util.HashMap支持。

注意事項:
HashSet是根據(jù)對象的哈希值來確定元素在集合中的存儲位置坛吁,因此具有良好的存取和查找性能劳殖。保證元素唯一性的方式依賴于:hashCodeequals方法铐尚。

(1) HashSet特點:

  • 不允許存儲重復(fù)的元素
  • 沒有索引,沒有帶索引的方法,也不能使用普通的for循環(huán)遍歷
  • 是一個無序的集合,存儲元素和取出元素的順序有可能不一致
  • 底層是一個哈希表結(jié)構(gòu)(查詢的速度非常的快)
2.HashSet集合存儲數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)(哈希表)

(1) 哈希值
哈希值:是一個十進制的整數(shù),由系統(tǒng)隨機給出(就是對象的地址值,是一個\color{red}{邏輯地址},是模擬出來得到地址,不是數(shù)據(jù)實際存儲的物理地址)

  • Object類有一個方法,可以獲取對象的哈希值
  • int hashCode()返回該對象的哈希碼值。

代碼:
Person.java

public class Person {
    String name;
    int age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) {
            return true;
        }
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
            return false;
        }
        Person person = (Person) o;
        return age == person.age &&
                Objects.equals(name, person.name);
    }

    @Override
    // 重寫hashCode方法
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}

HashCodeTest.java

public class HashCodeTest {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("小明", 18);
        Person person2 = new Person("小明", 18);
        Person person3 = new Person("小張", 19);

        System.out.println(person1 + "" + person1.hashCode());
        System.out.println(person2 + "" + person2.hashCode());
        System.out.println(person3 + "" + person3.hashCode());

        /*
            String類的哈希值
                String類重寫Obejct類的hashCode方法
         */
        String str1 = "abc";
        String str2 = "def";
        String str3 = "重地";
        String str4 = "通話";
        System.out.println("abc: " + str1.hashCode());
        System.out.println("def: " + str2.hashCode());
        System.out.println("重地: " + str3.hashCode());
        System.out.println("通話: " + str4.hashCode());
        System.out.println("重地==通話: " + (str3 == str4));
    }
}

運行結(jié)果:

image.png

(2) 哈希表
JDK1.8之前哆姻,哈希表底層采用\color{red}{數(shù)組+鏈表}實現(xiàn)宣增,即使用鏈表處理沖突,同一hash值的鏈表都存儲在一個鏈表里矛缨。但是當位于一個桶中的元素較多爹脾,即hash值相等的元素較多時,通過key值依次查找的效率較低箕昭。而JDK1.8中灵妨,哈希表存儲采用\color{red}{數(shù)組+鏈表+紅黑樹}實現(xiàn),當鏈表長度超過閾值(8)時落竹,將鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹泌霍,這樣大大減少了查找時間。

image.png

(3) HashSet存儲流程圖

哈希流程圖.png

Set集合存儲元素不重復(fù)的原理.png
3.HashSet集合存儲自定義類型元素

HashSet集合元素的唯一性述召,是根據(jù)對象的hashCodeequals方法來決定的朱转。
HashSet中存放自定義類型元素時,需要重寫對象中的hashCodeequals方法桨武,建立自己的比較方式肋拔,才能保證HashSet集合中的對象唯一。
代碼:
Person.java

public class Person {
    String name;
    int age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) {
            return true;
        }
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
            return false;
        }
        Person penson = (Person) o;
        return age == penson.age &&
                Objects.equals(name, penson.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}

HashSetEqualsTest.java

public class HashSetEqualsTest {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("張三", 18);
        Person person2 = new Person("張三", 20);
        Person person3 = new Person("李四", 18);
        Person person4 = new Person("張三", 18);
        HashSet<Person> set = new HashSet<>();
        Collections.addAll(set, person1, person2, person3, person4);
        System.out.println(set);
    }
}

運行結(jié)果:

image.png
4.LinkedHashSet集合

在HashSet下面有一個子類java.util.LinkedHashSet呀酸,它是鏈表和哈希表組合的一個數(shù)據(jù)存儲結(jié)構(gòu)凉蜂,具有可預(yù)知迭代順序的Set接口的哈希表和鏈接列表實現(xiàn)。此實現(xiàn)與HashSet的不同之外在于性誉,LinkedHashSet維護著一個運行于所有條目的雙重鏈接列表窿吩。此鏈接列表定義了迭代順序,即按照將元素插入到Set集合中的順序(插入順序)進行迭代错览。
(1) LinkedHashSet特點:
底層是一個哈希表(數(shù)組+鏈表/紅黑樹)+鏈表:多了一條鏈表(記錄元素的存儲順序),保證元素有序

代碼:

public class LinkedHashSetTest {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet<String> set  = new HashSet<>();
        LinkedHashSet<String> linkedSet = new LinkedHashSet<>();
        Collections.addAll(set,"張三","李四","王五","趙六");
        Collections.addAll(linkedSet,"張三","李四","王五","趙六");
        System.out.println(set);
        System.out.println(linkedSet);
    }
}

運行結(jié)果:

image.png

四.Collections工具類

(一)常用方法

java.utils.Collections是集合工具類纫雁,用來對集合進行操作。部分方法如下:

  • public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements):往集合中添加一些元素倾哺。
  • public static void shuffle(List<?> list) 打亂順序:打亂集合順序轧邪。
  • public static <T> void sort(List<T> list):將集合中元素按照默認規(guī)則排序。
  • public static <T> void sort(List<T> list羞海,Comparator<? super T> ):將集合中元素按照指定規(guī)則排序忌愚。

代碼:

public class CollectionsTest {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        // 往集合中添加一些元素
        Collections.addAll(list, "李四", "張三", "王五", "趙六");
        System.out.println(list);

        // 打亂順序
        Collections.shuffle(list);
        System.out.println(list);

        // 按照自然順序排序
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }
}

運行結(jié)果:

image.png

(二)實現(xiàn)Comparable接口自定義排序

1.sort(List<T> list)使用前提

被排序的集合里邊存儲的元素,必須實現(xiàn)Comparable接口,重寫接口中的方法compareTo()定義排序的規(guī)則。

2.Comparable接口的排序規(guī)則:
  • 自己(this)-參數(shù)(對象):升序
  • 參數(shù)(對象)-自己(this):降序

代碼:
Student.java

public class Student implements Comparable<Student> {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return name + ": " + age;
    }

    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        int result = this.age - o.age; // 按年齡升序
        // int result = o.age-this.age; // 按年齡降序
        if (result == 0) {
            result = this.name.charAt(0) - o.name.charAt(0); // 按姓名升序
        }
        return result;
    }
}

SortComparableTest.java

public class SortComparableTest {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Student> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Student("abc", 18));
        list.add(new Student("jack", 20));
        list.add(new Student("tom", 30));
        list.add(new Student("rose", 18));
        list.add(new Student("mark", 15));
        System.out.println("排序前:\n" + list);
        Collections.sort(list);
        System.out.println("按年齡升序,姓名升序排序后:\n" + list);
    }
}

運行結(jié)果:

image.png

(三)實現(xiàn)Comparator接口自定義排序

1.Comparator接口概述

public static <T> void sort(List<T> list却邓,Comparator<? super T> )里面涉及到了Comparator這個接口硕糊,該接口位于位于java.util包下。
排序是comparator能實現(xiàn)的功能之一,該接口代表一個比較器,比較器具有可比性简十。
重寫Comparator比較的方法:public int compare(String o1, String o2)來比較其兩個參數(shù)的順序檬某。

2.Comparator的排序規(guī)則:

public int compare(String o1, String o2):比較其兩個參數(shù)的順序。

兩個對象比較的結(jié)果有三種:大于螟蝙,等于恢恼,小于。
如果要按照升序排序:
o1大于o2返回(正數(shù))胶逢,相等返回0厅瞎,o1小于o2返回(負數(shù))
如果要按照降序排序:
o1小于o2返回(正數(shù)),相等返回0初坠,o1小于o2返回(正數(shù))

  • o1-o2:升序
  • o2-o1:降序

代碼:
student.java

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return name + ": " + age;
    }
}

SortComparatorTest.java

public class SortComparatorTest {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Student> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Student("abc", 18));
        list.add(new Student("jack", 20));
        list.add(new Student("tom", 30));
        list.add(new Student("rose", 18));
        list.add(new Student("mark", 15));
        System.out.println("排序前:\n" + list);
        Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student o1, Student o2) {
                int result = o1.getAge() - o2.getAge(); // 按年齡升序
                if (result == 0) {
                    result = o1.getName().charAt(0) - o2.getName().charAt(0); // 按姓名升序
                }
                return result;
            }
        });
        System.out.println("按年齡升序,姓名升序排序后:\n" + list);
    }
}

運行結(jié)果:

image.png

(四)Comparator和Comparable的區(qū)別

1.API文檔

Comparable:強行對實現(xiàn)它的每個類的對象進行整體排序和簸。這種排序被稱為類的自然排序,類的compareTo方法被稱為它的自然比較方法碟刺。只能在類中實現(xiàn)compareTo()一次锁保,不能經(jīng)常修改類的代碼實現(xiàn)自己想要的排序。實現(xiàn)此接口的對象列表(和數(shù)組)可以通過Collections.sort(和Arrays.sort)進行自動排序半沽,對象可以用作有序映射中的鍵或有序集合中的元素爽柒,無需指定比較器。

Comparator強行對某個對象進行整體排序者填『拼澹可以將Comparator 傳遞給sort方法(如Collections.sort或 Arrays.sort),從而允許在排序順序上實現(xiàn)精確控制占哟。還可以使用Comparator來控制某些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(如有序set或有序映射)的順序心墅,或者為那些沒有自然順序的對象collection提供排序。

2.簡單理解
  • Comparable:自己(this)和別人(參數(shù))比較,自己(this)需要實現(xiàn)Comparable接口,重寫比較的規(guī)則compareTo方法
  • Comparator:相當于找一個第三方的裁判,比較兩個,sort方法需要實現(xiàn)Comparator接口,重寫比較的規(guī)則compare方法
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