網(wǎng)易游戲《第五人格》是我玩的第一款“手游”,在此之前我玩過(guò)的也就是植物大戰(zhàn)僵尸童本、黃金礦工這種不需要“操作”哗总,只要使用“策略”几颜、點(diǎn)幾下鼠標(biāo)的游戲。因此本文只能從一個(gè)初學(xué)者的角度出發(fā)讯屈,描述一下游戲體驗(yàn)蛋哭,并以此為切入點(diǎn),聊聊我對(duì)游戲的理解涮母。
“《第五人格》 是網(wǎng)易首款自研3D視角非對(duì)稱對(duì)抗競(jìng)技游戲谆趾,玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后叛本,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案沪蓬。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法来候,對(duì)案情進(jìn)行回顧跷叉。在案情回顧時(shí),玩家可以從監(jiān)管者或者逃生者中選擇一個(gè)角色進(jìn)行匹配营搅,展開(kāi)對(duì)抗云挟。”——官方簡(jiǎn)介转质。
最近根據(jù)單排時(shí)的游戲體驗(yàn)园欣,重新配置了一下我的求生者天賦。如下圖所示:
第五人格的求生者人格共滿級(jí)有100個(gè)點(diǎn)可供配置(如圖右下所示)休蟹;每點(diǎn)亮一個(gè)特質(zhì)需要5——15個(gè)點(diǎn)俊庇,此外,想要點(diǎn)亮后邊的技能必須點(diǎn)亮它之前的全部技能鸡挠。因此100個(gè)點(diǎn)需要根據(jù)玩家的游戲風(fēng)格仔細(xì)配置。
接下來(lái)我為大家介紹一下我的配置理由及效果搬男。先來(lái)說(shuō)說(shuō)左半邊拣展。
從中心點(diǎn)向左,分別是火中取栗缔逛、絕處逢生备埃、反面榜樣、膝跳反射褐奴、破窗理論按脚;
- 火中取栗:椅子上救人的速度增加40%,很明確敦冬,就是救人速度加快了辅搬;好處是扛刀后可以盡快救人,盡可能降低操作時(shí)一刀倒的可能性脖旱;另外這是本側(cè)技能的基礎(chǔ)堪遂,有種“欲練此功介蛉,引刀自宮”的感覺(jué);
- 絕處逢生:每場(chǎng)游戲中有一次機(jī)會(huì)可以在倒地后自行治愈自己恢復(fù)到半血狀態(tài)溶褪;需要注意這“有且只有一次機(jī)會(huì)”是指你從頭到尾都是靠自己自愈的币旧,如果你自愈到一半,隊(duì)友過(guò)來(lái)把你治好了猿妈,那這一次機(jī)會(huì)仍然存在吹菱,后續(xù)可以接著用的;但是一般自愈會(huì)比被隊(duì)友治療慢一些彭则,所以如果你看有隊(duì)友倒地了鳍刷,還是麻煩去救他一下不要讓他自己掙扎了吧;所以這個(gè)技能我認(rèn)為有必要點(diǎn)亮贰剥,畢竟游戲里倾剿,隊(duì)友靠不住時(shí)還有自己可以幫自己一把;
- 反面榜樣:當(dāng)有其他求生者被放上椅子時(shí)蚌成,12/18/24米半徑范圍內(nèi)前痘,自身移動(dòng)速度增加4%/6%/8%;這個(gè)技能全部點(diǎn)亮需要15個(gè)點(diǎn)担忧,之后才能點(diǎn)亮后面的技能芹缔;本技能可以讓你在救人時(shí)跑得快一點(diǎn),或者隊(duì)友上椅子后逃脫的快一點(diǎn)瓶盛;
- 膝跳反射:跨越板子后最欠,沖刺時(shí)增加30%/40%/50%的移動(dòng)速度,持續(xù)時(shí)間3秒惩猫,冷卻時(shí)間60/50/40秒芝硬;這個(gè)技能真的很棒棒,在翻越板子跑掉后轧房,加速三秒拌阴,如果監(jiān)管者在踩碎班子,那你完全可以用這段時(shí)間躲起來(lái)或是遠(yuǎn)離他奶镶,至少可以為自己留出一定的安全距離迟赃,而且40秒后就可以再次在翻板子后獲得加速;是一項(xiàng)逃跑時(shí)的好技能厂镇;
- 破窗理論:本側(cè)最后一個(gè)技能纤壁,也是這一側(cè)我最想要的技能——跨越窗戶后增加50%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒捺信,冷卻時(shí)間40秒酌媒;翻板子還需要你先把板子放倒,但是窗戶總是開(kāi)著的,同樣可以利用這段時(shí)間甩掉監(jiān)管者馍佑;
左側(cè)的功能就是這些啦斋否,相信大家也看出來(lái)了,這一側(cè)功能側(cè)重于移動(dòng)拭荤。我認(rèn)為適合點(diǎn)亮本側(cè)功能點(diǎn)的玩家應(yīng)該有以下特征:
- 容易被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)的膽大心細(xì)玩家茵臭;
- 沉著冷靜敢于溜監(jiān)管者跑的玩家;
- 對(duì)地圖熟悉的資深玩家舅世;
- 古道熱腸樂(lè)于救人敢于扛刀舍己為人的玩家旦委;
- 雖然以上全不符合但是膽小心重跑不快不踏實(shí)的玩家;
以上就是 本次的求生者人格配置分析雏亚,其他方面人格配置我們下次再見(jiàn)哦~