第一步:打開MAYA選擇工程項目板surfaces(曲面)
第二步:空格鍵進入三視圖》front
第三步:選擇create》CV Curve Tool
第四步:畫圖
第五步:進入點層級,選擇曲線單擊右鍵》Control Vertex
第六步:調(diào)整曲線(W位移)(E旋轉(zhuǎn))(R伸縮)
第七步:完成調(diào)點惩歉,選擇曲線單擊右鍵》Object Mode
第八步:選擇surfaces》revolve等脂,進行放樣。
第九步:框選兩個
第十步:去歷史撑蚌,選擇?Edit>Delete by Type>History
最后便完成了一個簡單的小物品上遥,重點是想讓大家了解怎樣用曲線去做
其實這樣看起來是完成了,但是還是會有挺多的缺陷争涌,比如從頂部去看會出現(xiàn)這樣的黑色情況
這也是屬于一個正常的情況粉楚,如果想去掉黑色可以這樣
當然,這樣的一個模型是不能展UV的亮垫,如果同學們需要展UV模软,就需要轉(zhuǎn)換成多邊形格式了,轉(zhuǎn)換的命令是這個
選擇物體之后饮潦,運行撵摆,之后就可以了!
好了害晦,最后全部步驟就是這么多了,雖然這個小物體是很簡單的暑中,但是主要是想讓大家了解到曲線和放樣這些命令壹瘟!希望這個小教程對大家是有說幫助的,希望可以得到小伙伴們的支持鳄逾,之后會繼續(xù)分享小知識稻轨!
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