2018年被一些區(qū)塊鏈行業(yè)人員成為區(qū)塊鏈元年鸥咖,在今天一季度就有人表示在今年下半年將會有大量的區(qū)塊鏈應(yīng)用即DApp落地例获。然而10月已經(jīng)過去了一大半,區(qū)塊鏈行業(yè)聲音孱弱蜡塌,被給予厚望的DApp們卻無法提振行業(yè)信心,反倒默默無聞适室。
風(fēng)光無限的DApp哪里去了嫡意?
這很符合區(qū)塊鏈技術(shù)的特性鹅很。
相較于傳統(tǒng)App依賴于iOS和Android系統(tǒng),目前的DApp也基于區(qū)塊鏈平臺以太坊和EOS罪帖。
2013年促煮,Vitalik Buterin發(fā)布了以太坊初版白皮書,創(chuàng)立了具有開源的有智能合約功能的公共區(qū)塊鏈平臺整袁。以太坊提供了各種模塊讓用戶來搭建應(yīng)用菠齿,這也迎來了DApp的誕生。
根據(jù)DAppRadar網(wǎng)站的統(tǒng)計坐昙,目前以太坊上共有1053個DApp绳匀,EOS上則有88個(EOS版塊屬測試版塊,數(shù)據(jù)可能不完全)炸客。
提及DApp疾棵,CryptoKitties“加密貓”曾經(jīng)是最火爆的一款,因為大量用戶涌入痹仙,曾導(dǎo)致以太坊網(wǎng)絡(luò)阻塞是尔。如如今這款曾經(jīng)DApp頭牌一天內(nèi)的用戶僅有335人。
根據(jù)DAppRadar網(wǎng)站的數(shù)據(jù)顯示开仰,目前以太坊上用戶最高的DApp是333ETH拟枚,24小時內(nèi)用戶為2976人,排名第二的IDEX有1570人众弓,差不多是第一名的一半恩溅。
而排名第一百的Peepeth則只有14人,到了排名第200名的Token MultiSender僅有2人谓娃,從排名第272名的Moon,Inc.-Idle Game+Pyramids開始脚乡,用戶數(shù)量為0,也意味著以太坊上總計1053款DApp中有782款無人使用滨达,占比74.26%奶稠。
EOS上的表現(xiàn)也不樂觀,在統(tǒng)計的88款DApp中弦悉,排名第一的PRA CandyBox窒典,24小時內(nèi)有1978名用戶蟆炊,排名第10的DEXEOS有229人稽莉,從排名第69名的TRUMP Scan開始,用戶數(shù)為0涩搓。
按照DApp的分類污秆,也只有游戲劈猪、交易所、加密收藏品良拼、交易市場战得、博彩、其他和高風(fēng)險幾類庸推。
排名靠前的DApp中以游戲和博彩為主常侦,加上高風(fēng)險和交易所。在以太坊平臺上排名前30的DApp中贬媒,共有9款游戲和12款高風(fēng)險類別DApp聋亡。排名第一的333ETH即是這一類,根據(jù)英文描述际乘,屬于一種長期的理財應(yīng)用坡倔,每天的回報率為3.33%。
而曾經(jīng)火爆一時的CryptoKitties游戲了DApp也是基于其收藏價值脖含,用于在市場上炒賣獲利為主罪塔,就不用說Fomo3D這樣的博彩類DApp。
所以目前所出現(xiàn)的DApp基本都可以算作是投機獲利的區(qū)塊鏈應(yīng)用养葵,并不是我們?nèi)粘S∠罄锏纳罘?wù)類或娛樂類征堪、工具類的App。
在2018年長達(dá)大半年的熊市背景下关拒,由于在二級市場獲利難请契,數(shù)字資產(chǎn)保值難環(huán)境烘托下,在本來用戶數(shù)不多的DApp市場里夏醉,DApp用戶數(shù)下降也在所難免爽锥。
DApp雷聲大雨點小,推出遇冷主要是基于以下幾點:
1畔柔、區(qū)塊鏈技術(shù)還不成熟氯夷,以太坊等公鏈項目擴展性差,TPS有限靶擦。
2腮考、區(qū)塊鏈人群少,根據(jù)媒體報道玄捕,截止2018年6月底踩蔚,區(qū)塊鏈用戶占全球總的用戶滲透率只有0.3%,按照全球75億總?cè)丝趤硭忝墩常瑓^(qū)塊鏈用戶預(yù)計為2250萬人馅闽。相較于傳統(tǒng)APP中動不動月活10億的頭部App來說,用戶基數(shù)小。
3福也、DApp功能性有限局骤,目前六大分類的DApp里,游戲類DApp沒可玩性暴凑,收藏類DApp并不具有收藏價值峦甩,博彩類DApp被黑客把控。真正的實用類App和娛樂性質(zhì)的DApp沒有现喳。
4凯傲、安全性差。dApp的后端代碼運行在去中心化的點對點網(wǎng)絡(luò)嗦篱,且在智能合約的規(guī)則里運行泣洞,而智能合約的漏洞問題頻頻發(fā)生,導(dǎo)致用戶資金的損失默色。尤其是博彩熱門DAppFomo3D的獎金池里球凰,連續(xù)兩次大獎得主都是黑客,導(dǎo)致蜂擁而至的散戶很快退散止損腿宰。
5呕诉、配套硬件還未出現(xiàn)。包括聯(lián)想在內(nèi)的幾家數(shù)碼產(chǎn)品生產(chǎn)商號稱推出區(qū)塊鏈?zhǔn)謾C等產(chǎn)品吃度,但經(jīng)過扒皮之后發(fā)現(xiàn)甩挫,只不過就是內(nèi)置了幾款挖礦軟件和錢包應(yīng)用的傳統(tǒng)智能手機。所以適用于區(qū)塊鏈應(yīng)用的硬件還并未出現(xiàn)椿每。由于區(qū)塊鏈用戶少伊者,靠著利潤生存的硬件廠商此時也不會貿(mào)然進(jìn)場。
大佬的言語鼓勵了不少區(qū)塊鏈從業(yè)者搂蜓,看著傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的螞蟻金服、美團(tuán)等估值達(dá)到千億美元級別辽装,如果打造出一款獨角獸級別的DApp帮碰,自然是名利雙收。在利益的驅(qū)動下拾积,大量人員涌入?yún)^(qū)塊鏈行業(yè)殉挽,從事DApp開發(fā)丰涉。這也導(dǎo)致了我們看到的以太坊上1053款DApp千軍齊發(fā)的狀況場面。
但事實是慘痛的此再,我們無法實現(xiàn)跨越式發(fā)展。根據(jù)行業(yè)共識玲销,區(qū)塊鏈技術(shù)目前還處在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的TP/ICP時代输拇,是處在技術(shù)積累和技術(shù)設(shè)施建設(shè)的起步階段。離我們拿著手機打車贤斜、買電影票策吠、打游戲的時間還差了好些年。
當(dāng)然瘩绒,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)迭代很快猴抹,在區(qū)塊鏈加持下,有可能比傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)更快锁荔,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)還沒到所謂的區(qū)塊鏈應(yīng)用大規(guī)模落地蟀给,DApp飛入尋常百姓家的地步。
不否認(rèn)現(xiàn)在的DApp開發(fā)者為區(qū)塊鏈技術(shù)的發(fā)展帶來的積極作用阳堕,但畢竟勢大于人跋理,時機還沒到。