Factorio
開發(fā)商: Wube Software LTD.
發(fā)行商: Wube Software LTD.
發(fā)行日期: 2016年2月26日
“機(jī)械臂:將物品從一邊移動(dòng)至另一邊玖瘸。”當(dāng)我第一次讀到這段沒頭沒腦的介紹時(shí)扔字,絕不會(huì)想到…第二天的太陽是五點(diǎn)鐘升起的涂臣。
主角的臉在像素點(diǎn)后模糊難辨馋艺,WASD平移讓人想起RPG Maker,荒蕪的地表上一攤破石頭和幾棵禿樹絮宁,沒有任何跡象表明我會(huì)饑餓至死含末。
哈?
破石頭上一鍵采礦府适,幾種資源揉吧揉吧造出個(gè)鍋爐,找點(diǎn)煤做燃料肺樟,于是鐵礦變成了鐵板檐春。零星竄出幾只長相不明的小怪,只要按住空格就可以用附送的手槍點(diǎn)掉么伯。
哈疟暖?
新的一關(guān)任務(wù)與之前相仿,只是……好像資源要求多了個(gè)0。想到上一關(guān)的長度乘十俐巴,加上全程礦區(qū)右鍵托腮發(fā)呆骨望,我仿佛要掀桌了。這時(shí)欣舵,新的建造物沖我閃了閃光擎鸠,其名為采礦機(jī)。于是忙不迭準(zhǔn)備材料缘圈,按照提示建立了一條簡(jiǎn)單的生產(chǎn)線劣光,一臺(tái)小礦機(jī),幾條破履帶糟把,一架簡(jiǎn)單的機(jī)械臂绢涡,于是一坨坨礦生產(chǎn)后被機(jī)械臂丟進(jìn)采集箱,很快任務(wù)完成遣疯,心中莫名暗爽雄可。
新的任務(wù),眼前出現(xiàn)了跨幾個(gè)屏幕的生產(chǎn)線缠犀,一個(gè)方陣的發(fā)電廠供應(yīng)全區(qū)電力数苫,幾片礦區(qū)的采礦機(jī)火力全開,花樣機(jī)械臂解決各種能源和收集問題夭坪,履帶如血管一樣連接各大臟器文判,履帶轟響,煤煙沖天室梅,各種工業(yè)制成品流水一樣倒進(jìn)下游的池子戏仓。看到前一關(guān)的幾種小零件被建造成如此規(guī)模亡鼠,單是張著嘴研究線路鋪設(shè)就過去半晌赏殃。
于是一個(gè)自動(dòng)化菜鳥走上了工業(yè)之路,從照貓畫虎搭建流水線開始间涵,到像資本家一樣規(guī)劃各區(qū)用地實(shí)現(xiàn)流水線生產(chǎn)仁热,主角跑東跑西做一點(diǎn)人工微調(diào),間或冒出一波小怪提醒玩家這還是個(gè)生存游戲勾哩。誒……抗蠢?天怎么亮了?
總的來說思劳,F(xiàn)actorio的關(guān)鍵詞是“自動(dòng)化”迅矛,體驗(yàn)了手工合成的無聊之后,一臺(tái)采礦機(jī)仿佛推開了工業(yè)時(shí)代的大門潜叛。游戲的成功之處在于秽褒,用幾種簡(jiǎn)單壶硅、精準(zhǔn)而核心的元件構(gòu)建了自動(dòng)化的概念,玩家的挑戰(zhàn)也蘊(yùn)含其中销斟,而每個(gè)問題的解答都是開放的庐椒。
5/5
(圖片、數(shù)據(jù)來自Steam蚂踊,2017-05-30)