一款A(yù)pp Store推薦的小游戲蜻懦,沒有中文名字,所以就湊合著給簡(jiǎn)單的起了一個(gè),最一開始想用火箭因?yàn)樵谕娴臅r(shí)候箭頭的燕尾部分會(huì)排出一連串的氣泡矾策,來代表它正在加速前進(jìn)磷账。
簡(jiǎn)單
進(jìn)入界面除了一個(gè)巨大的藍(lán)色矩型你可能不會(huì)注意別的內(nèi)容了,而中間的白色三角形所代表著開始會(huì)使你下意識(shí)的去點(diǎn)擊贾虽。點(diǎn)擊開始后就是我們的游戲主角一個(gè)帶著眼睛有著燕尾的小三角形箭頭逃糟,并且不斷在閃爍著三角形的光輝,漸漸變大淡出蓬豁,現(xiàn)在給人的唯一直覺就是點(diǎn)擊一下看看會(huì)發(fā)生什么绰咽,當(dāng)你輕觸屏幕時(shí),箭頭像受到一個(gè)強(qiáng)大的助推庆尘,在加速時(shí)代表著速度的一串尾氣從尾部發(fā)出剃诅,不出所料向前直行后加速通過了在兩邊有障礙物的通道,最終由于動(dòng)力不足失去了方向開始原地打轉(zhuǎn)驶忌。然后你只是需要再次點(diǎn)擊屏幕保持箭頭的前進(jìn)就可以了矛辕。
界面
主界面實(shí)際上三個(gè)部分,上中下三層付魔,第一層是文字的內(nèi)容聊品,游戲的名字logo,玩家所獲的分?jǐn)?shù)几苍;第二層是可以點(diǎn)擊的部分功能按鈕鍵翻屈,由于顏色的對(duì)比,使得從了開始按鈕外第二排的按鈕中點(diǎn)贊??贊的最為突出妻坝,第三層其實(shí)廣告推廣部分伸眶,另外最底部的推廣告如果不展示的話會(huì)更加的簡(jiǎn)潔,底部留白很充分刽宪。而界面的底部為一個(gè)箭頭裝的底圖不斷滾動(dòng)代表著速度和前進(jìn)的方向也為之后的游戲操作方式做了一個(gè)簡(jiǎn)單的暗示厘贼。
游戲開始后每一關(guān)都會(huì)隨機(jī)的變換一種顏色。關(guān)卡簡(jiǎn)單和顏色的變換使得游戲多了幾分樂趣圣拄。玩家所獲的新鮮感會(huì)更加強(qiáng)烈嘴秸。
得分時(shí)獲勝提示很是明顯從屏幕中央閃過時(shí)就知道了現(xiàn)在狀態(tài)。
難度
基礎(chǔ)動(dòng)作很簡(jiǎn)單庇谆,但是要保持箭頭前進(jìn)方向和避讓障礙物的難度一點(diǎn)都不小岳掐。
由于箭頭不斷的原地打轉(zhuǎn)并向后移動(dòng)所以下一次向前進(jìn)時(shí)玩家必須要提前預(yù)估一下箭頭所指的方向才能點(diǎn)按。不然饭耳,箭頭并不會(huì)按照你所期望的方向前進(jìn)串述,由此難度同時(shí)也帶了一部分的樂趣,因?yàn)橐獞?zhàn)勝一個(gè)有難度的事情每次成功都會(huì)給玩家?guī)硪粋€(gè)次成就感寞肖,如果操作準(zhǔn)確幾乎可以在一次操作之內(nèi)完成一關(guān)的挑戰(zhàn)剖煌。不過由于已進(jìn)入時(shí)游戲難度有些略高所以難度那是蠻大的材鹦。
音樂
沒有背景音樂,只有在過關(guān)和點(diǎn)擊是才會(huì)有提示和另外一種音調(diào)的聲音耕姊。
所以無法通過音樂給玩家?guī)硖嗟墓?jié)奏感和帶入感桶唐,也無法屏蔽其他聲元的干擾。
失敗感
箭頭被撞毀的幾率很大茉兰,但是并沒有太多的挫敗感尤泽,并且再次重新挑戰(zhàn)過程簡(jiǎn)單沒有太多的干擾選項(xiàng),如果選擇繼續(xù)挑戰(zhàn)的話可以觀看一段廣告规脸,這也是很多游戲的做法坯约。
在第二繼續(xù)挑戰(zhàn)時(shí)管卡的顏色和障礙物都會(huì)變換從而避免了玩家的煩躁感,但是由于難度并不是從簡(jiǎn)單到難的莫鸭,就是箭頭一直保持這種難度的旋轉(zhuǎn)無法掌控它所帶來的困惑還是會(huì)是我堅(jiān)持的玩很久闹丐。
總結(jié)
新鮮度 ##*
難度 ###*
音樂 ##
失敗感##*
整體感覺###
由于難度太大和缺乏節(jié)奏感使得我個(gè)人感覺不能夠持續(xù)的進(jìn)行挑戰(zhàn),最主要的是已進(jìn)入游戲的難度并不是從簡(jiǎn)單到困難的模式被因,再次挑戰(zhàn)的興趣會(huì)降低很多卿拴。由于沒有背景唯一的聲響只有在連續(xù)點(diǎn)擊時(shí)才會(huì)產(chǎn)生一定的節(jié)奏但是這種連貫性的操作伴隨的往往是失敗,而獲得勝利時(shí)并沒有很強(qiáng)的刺激所以無法調(diào)動(dòng)我的積極性再次挑戰(zhàn)梨与。
就像一個(gè)人剛剛準(zhǔn)備出門的人在剛踏出門口半步時(shí)家里的電話響了然后等到你回到屋子去接電話時(shí)電話又中斷了堕花,然而當(dāng)你再次要出門時(shí)電話又響了,這種循環(huán)所帶來的感受是無法讓人保持很久的游戲時(shí)間的粥鞋,煩躁感越來越強(qiáng)缘挽,無法產(chǎn)生很強(qiáng)的粘性。
簡(jiǎn)單明了的方式是這款A(yù)pp所在公司的一貫風(fēng)格呻粹,清晰又充滿了新鮮感以一種不一樣的操作和展示形式使得看似簡(jiǎn)單的規(guī)則變得有趣而富有挑戰(zhàn)壕曼。無聊的時(shí)候還是可以玩一玩的。
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