羽毛球高高手測評分析
游戲類型:spg
測試系統(tǒng):ios
測評版本:2.18.3158
體驗日期:2018.5.30~6.3
1.核心結(jié)論
該游戲是一款自研的休閑運動類游戲,玩家主要通過段位匹配和錦標賽的形式鹊奖,進行pve模式的闖關(guān)戰(zhàn)婉宰,也可與好友進行局域網(wǎng)的對戰(zhàn),游戲表現(xiàn)力良好,玩法架構(gòu)清晰伤哺,但是追求體系和可玩內(nèi)容較為單一纸巷。
表現(xiàn)力:游戲表現(xiàn)為2d橫版低模風,人物細膩厉萝,游戲場景較為單一恍飘,音效逼真榨崩,BGM帶感,動作流暢章母,打擊感強母蛛,界面動感十足。
上手度:有教學關(guān)乳怎,因操作較為簡單彩郊,上手難度低。
核心玩法:主要以PVE為主蚪缀,以獎杯賽和競標賽1V1形式對抗不同數(shù)值和難度的電腦為核心玩法秫逝。
創(chuàng)新:把羽毛球運動從3d變?yōu)?D橫版,簡化了游戲操作询枚,非常符合移動端的操作特點违帆。畫風細膩而有特點。
消費:消費指引不強金蜀,付費點也不多刷后。主要來自商城直接消費。
2.游戲簡評
該游戲是一款休閑SP游戲渊抄,以pve為核心尝胆,玩法休閑且明晰。
(1)游戲玩法如下
游戲界面
(2)玩家追求點如下
因為游戲架構(gòu)比較簡單护桦,玩法偏休閑班巩,所以玩家追求較少。雖然橫向和縱向追求均有涉獵嘶炭。但是總體不豐富抱慌。
(3)社交交互
只有分享和局域網(wǎng)對戰(zhàn)涉及到了社交方面≌A裕可以說去除這兩因素之后抑进,是一個單機游戲。
(4)商業(yè)化
總體商業(yè)化點比較少睡陪,充值引導也不夠寺渗,消費內(nèi)容略顯單薄,很大一部分收入應該來自觀看廣告兰迫。
3.游戲優(yōu)勢
游戲表現(xiàn)力優(yōu)秀信殊,畫風獨特且精致,操作簡單汁果,音效和音樂都非常到位
除上圖提到的之外涡拘,音效和打擊感都是運動游戲中的佼佼者。
4.游戲劣勢
游戲消費內(nèi)容過少据德,據(jù)我自己的體驗加上去APPANNIE和taptap上收集的玩家反饋鳄乏,大部分人一周內(nèi)會消費完整個內(nèi)容(也就是玩膩)跷车。數(shù)值成長也不優(yōu)秀。而且很大一部分玩家會找到無敵的游戲策略(發(fā)球無腦扣殺等)橱野。也加速了游戲內(nèi)容的消費 朽缴。
5.問題清單
6.改進建議
A.游戲玩法上可導入好友列表,然后玩家可以去直接挑戰(zhàn)好友(好友為數(shù)值相同的電腦)水援。擊敗玩家后可以對另一玩家發(fā)送推送密强,既增加了游戲玩法,提升游戲活躍蜗元,且可以增加玩家追求或渤。最主要的,整個架構(gòu)變化不大许帐。工作量較少(因為也是打電腦)
B.加入闖關(guān)模式,關(guān)卡可為模擬的名人(如世界名人)毕谴,或者羽毛球球星成畦,增加游戲豐度。
C..增加購買項(比如可以購買游戲場景)涝开,并且增加強感知的裝備循帐。(裝備附帶技能或者擊球特效)
7,結(jié)束語
我游戲時間為5小時左右舀武。