step01:畫出攝像機軌跡樣條——樣條類型(立方)
step02:攝像機對齊軌跡樣條——攝像機添加對齊曲線
step03:攝像機目標對齊拍攝主體——攝像機添加目標標簽
step04:(攝像機運動抖動?)調(diào)整樣條點數(shù)分布——運動樣條钠绍,選擇類型為樣條圈澈,選擇曲線作為源,曲線模式記得改為均勻
step05:(修改速度曲線后赡矢,運動很快,且抖動?)新建攝像機——添加角色下的? 約束 標簽扔仓,約束類型勾選彈簧
彈簧——目標選為1號攝像機播玖,硬度不給數(shù)值會沒有反應(yīng)椎工,數(shù)值應(yīng)小一些,粘滯可適當給高一些蜀踏。
時間軸需要預留些負值作為準備時間维蒙。
06——說下C4D的曲線問題,這個自動加權(quán)(自動修復曲線)和移除超調(diào)(始終保持曲線在兩個關(guān)鍵幀之內(nèi))
07——CTRL+D果覆,幀插值颅痊,覆蓋(勾選,避免改變幀數(shù)時間長度等局待,讓曲線改變)
08——零長度相切斑响,可以自由的調(diào)整曲線一端為線性菱属。