產(chǎn)品運(yùn)營不分家延赌,講了那么久產(chǎn)品,這次來說說運(yùn)營吧叉橱!
運(yùn)營概念很泛挫以,涉及到的工作也非常繁雜,總的來說窃祝,維系用戶和產(chǎn)品關(guān)系的一切手段都叫做運(yùn)營屡贺。
常見工作有:渠道推廣、用戶維系、活動策劃甩栈、內(nèi)容編輯等等
常見考核指標(biāo)有:拉新(日新增)泻仙、留存(安裝留存、活躍留存)量没、召回(流失召回)
那么玉转,運(yùn)營工作的具體執(zhí)行流程又是怎么樣的呢?這里以提升日活(產(chǎn)品用戶數(shù))為例:
a殴蹄、明確目標(biāo)究抓、項(xiàng)目成立
b、量化目標(biāo)袭灯、目標(biāo)拆解
c刺下、用戶分層、選擇策略
d稽荧、執(zhí)行策略橘茉、測試迭代
e、根據(jù)完成情況姨丈,制定下個目標(biāo)
1畅卓、明確目標(biāo)、項(xiàng)目成立
1.1蟋恬、如果你是基層員工翁潘,一般這個步驟是由你的上級來分配,你要做的只是跟上級明確這個目標(biāo)含義(減少錯誤理解)
1.2歼争、如果你是中層以上拜马,需要你根據(jù)上級的年度戰(zhàn)略規(guī)劃,選取匹配的目標(biāo)沐绒,再根據(jù)實(shí)際的資源來制定一個可行的計(jì)劃一膨,并和上級確認(rèn)立項(xiàng),最后跟團(tuán)隊(duì)成員同步信息
2洒沦、量化目標(biāo)豹绪、目標(biāo)拆解
2.1、每個項(xiàng)目的目標(biāo)盡量做到可量化申眼,比如a瞒津、提升日活;b括尸、日活提升10%巷蚪,看起來當(dāng)然是b目標(biāo)更靠譜。
2.2濒翻、然后就是目標(biāo)拆解:
產(chǎn)品用戶數(shù)=新增用戶+留存用戶+回流用戶=新增用戶+產(chǎn)品用戶數(shù)*留存率+流失用戶*召回率
流失用戶=產(chǎn)品用戶數(shù)*(1-留存率)
故我們得到了三個變量:
a屁柏、新增用戶
b啦膜、留存率
c、召回率
以上三點(diǎn)就是我們拆解出來的關(guān)鍵指標(biāo)淌喻,那么拆解到這里就可以了嗎僧家?NONONO,咱們還可以再進(jìn)一步裸删。
a八拱、新增用戶=A渠道新增+B渠道新增+……
b、留存率=新增用戶留存率+老用戶留存率(這里并不是等式涯塔,只是拆解而已)
c肌稻、召回率=A天流失召回率+B天流失召回率+……(這里并不是等式,只是拆解而已)
怎么樣匕荸,這樣看起來是不是可執(zhí)行的地方更加明顯了呢爹谭?然后我們再根據(jù)拆解出來的每個變量,評估提升率就OK了榛搔。
3诺凡、用戶分層、選擇策略
接下來我們針對每個變量選擇針對性的策略了药薯,這里要注意兩個要點(diǎn):
a、提升空間救斑,選擇策略最優(yōu)先的是選擇提升空間較大的那一個童本,比如A策略看起來容易執(zhí)行,但是最終只能提升5%
b脸候、工作成本穷娱,需要科學(xué)的評估每個策略的成本,比如B策略提升30%运沦,但需要80%的成本泵额,C策略提升20%,僅需要20%的成本携添,那么是不是C更劃算呢嫁盲?
3.1、新增用戶
新增用戶是指之前從來沒有使用過產(chǎn)品的用戶烈掠,首次使用產(chǎn)品羞秤。常見指標(biāo)有:日新增用戶數(shù)、渠道日新增用戶數(shù)等左敌。
正常來說瘾蛋,手機(jī)端新增用戶的渠道主要有:應(yīng)用商店、手機(jī)預(yù)裝矫限、網(wǎng)盟哺哼、搜索引擎佩抹、活動頁、APP廣告取董、DSP平臺等(關(guān)于渠道會有文章專門講述)棍苹,主要核心點(diǎn)為:
3.1.1、渠道資源(人脈):這里除了活動頁甲葬,其他均是商務(wù)合作廊勃,水比較深,簡單來說用一切手段拿到獲客成本更低经窖、安裝量的渠道坡垫。從經(jīng)驗(yàn)來說幾個渠道有如下特點(diǎn):
a、應(yīng)用商店:包含內(nèi)部的自然搜索画侣、ASO及付費(fèi)推廣位冰悠,基本從應(yīng)用商店來的用戶質(zhì)量相對還是不錯的,尤其是自然搜索
b配乱、手機(jī)預(yù)裝:在低端機(jī)上效果較好溉卓,高端機(jī)一般
c、網(wǎng)盟:效果較差搬泥,安裝后的有效行為較少
d桑寨、搜索引擎:整體量級空間較小,畢竟移動端的使用習(xí)慣不比PC
e忿檩、活動頁:產(chǎn)品自身的拉新活動尉尾,比如直播答題、性格預(yù)測等燥透,一般通過話題事件引起人們興趣沙咏,從而打開參與并下載APP,這里實(shí)操經(jīng)驗(yàn)不足班套,但感覺安裝后短期內(nèi)行為較好
f肢藐、APP廣告:效果一般,安裝后有效行為較少吱韭,且渠道水深吆豹,經(jīng)常有作弊行為(刷量,刷點(diǎn)擊理盆、刷安裝瞻讽,通常通過刷量獲得的用戶缺乏后續(xù)有效行為)
g、DSP平臺:第三方提供的廣告投放平臺熏挎,按效果計(jì)費(fèi)速勇。其實(shí)也包含部分APP廣告,水比較深坎拐,通常提供第三方數(shù)據(jù)監(jiān)測烦磁,但作弊行為層出不窮
3.1.2养匈、ROI考核(性價(jià)比測量模型):ROI=收回價(jià)值 / 成本投入 *100%,考核渠道質(zhì)量的手段都伪,比如獲客成本一樣的渠道呕乎,但其中一個安裝之后有效行為明顯高于另一個渠道,那么前者肯定性價(jià)比更高陨晶。(這里可以說下年初的直播答題活動猬仁,先不論獎金池到底有沒有摻假,從西瓜視頻日新增來看先誉,拉新成本已經(jīng)明顯低于正常渠道價(jià)格了)
3.2湿刽、留存率
留存率指的是用戶使用產(chǎn)品后,繼續(xù)使用產(chǎn)品用戶的占比褐耳。常用指標(biāo)有:次日留存诈闺、三日留存、周留存铃芦、月留存等雅镊,針對用戶有安裝、活躍用戶(也就就是新刃滓、老用戶)仁烹。
根據(jù)產(chǎn)品本身特性不同,留存率也有很大的區(qū)別咧虎,比如社交卓缰、游戲這種,用戶留存應(yīng)該普遍較高老客,12306僚饭、攜程這種震叮,由于本身用戶行為就有周期性的變化胧砰,用戶使用間隔偏長,故用戶留存應(yīng)該不是太高苇瓣。
故首先應(yīng)該根據(jù)自身定位尉间、以及行業(yè)內(nèi)競品數(shù)據(jù)設(shè)置一個標(biāo)準(zhǔn)值,參照標(biāo)準(zhǔn)值來優(yōu)化击罪。
然后針對使用過產(chǎn)品的用戶進(jìn)行分層哲嘲,簡單來說就是按照不同的維度將用戶拆分,找出每個維度用戶的需求媳禁,然后針對性的選擇不同策略去引導(dǎo)眠副。
3.2.1、安裝(新用戶)留存:渠道質(zhì)量的影響因素較大竣稽,一般和安裝量成反比囱怕。常見提升手段有:
a霍弹、新用戶紅包/優(yōu)惠/活動:例如首次點(diǎn)單紅包(外賣)、優(yōu)惠券(電商)娃弓、免費(fèi)卷/贈送會員(共享單車典格、視頻)等,通過短期利益調(diào)起用戶的興趣
b台丛、新手引導(dǎo):例如引導(dǎo)發(fā)視頻(抖音)耍缴、功能介紹(嗶哩嗶哩)等,因?yàn)橛脩糁安]有使用過產(chǎn)品挽霉,新手引導(dǎo)是讓用戶熟悉產(chǎn)品的快捷過程
c防嗡、內(nèi)容冷啟動:例如首次使用選擇用戶性別(騰訊動漫)、選擇用戶屬性(拉勾)等炼吴,按照不同用戶屬性本鸣,展示不同的冷啟動內(nèi)容,舉個例子就是求職者對于其他求職者的簡歷并不在乎
d硅蹦、渠道結(jié)合:例如針對商店帶來的自然流量不用做過多的引導(dǎo)荣德,但是針對預(yù)裝過來的用戶可以采用利益刺激,因?yàn)榍罢呤怯忻鞔_目的性童芹,后者只是被動安裝
3.2.2涮瞻、活躍(老用戶)留存:這里是整個用戶運(yùn)營最核心的地方,也是最復(fù)雜的假褪。
首先對于一個正常的產(chǎn)品來說署咽,老用戶的占比是最大的,所以用戶分層的方法也有很多生音,常見的有:
a宁否、根據(jù)核心行為劃分:重度、中度缀遍、輕度使用用戶慕匠,最好根據(jù)中位數(shù)來劃分,就是用戶集中最多的區(qū)間作為基準(zhǔn)值(中度)域醇,而不要用平均值台谊,這就好比人均GDP并不能代表貧富問題。一般來說不用對重度用戶進(jìn)行過多的打擾譬挚,工作重心在另外兩類用戶上锅铅;
b、根據(jù)用戶畫像劃分:這里主要涉及到用戶畫像和個性化推薦業(yè)務(wù)减宣,簡單來說就是針對不同的群體展示不同的內(nèi)容(每人喜好不同)盐须;
c、根據(jù)用戶價(jià)值劃分:頭部漆腌、中部贼邓、底部用戶姨蟋,常見于社區(qū),一般通過頭部用戶運(yùn)營立帖,維護(hù)整個社區(qū)的氛圍眼溶,從而激發(fā)中部用戶的積極性,引起底部吃瓜群眾的興趣晓勇。
然后再說說常見的手段:
a堂飞、內(nèi)容導(dǎo)向:內(nèi)容展示千人千面(個性化推薦),行為觸發(fā)(結(jié)合用戶使用前置行為绑咱,引出后續(xù)內(nèi)容绰筛,比如訂閱功能)
b、利益導(dǎo)向:優(yōu)惠活動(定期上線一些優(yōu)惠活動)描融、成長體系(通過階段性行為獲得地位或者利益)铝噩、積分系統(tǒng)(通過階段性行為如簽到、任務(wù)等獲得獎品)
c窿克、關(guān)系導(dǎo)向:關(guān)系鏈引導(dǎo)(提升用戶評論骏庸、私信的參與比,甚至很多產(chǎn)品由機(jī)器人給用戶關(guān)注年叮、點(diǎn)贊)具被、話題運(yùn)營(提出某個熱門話題/事件引導(dǎo)用戶參與討論)、用戶推薦(推薦一些興趣相同或者可能認(rèn)識的用戶)
d只损、底層功能:應(yīng)用互拉(灰色業(yè)務(wù)一姿,說白了就是自家應(yīng)用進(jìn)程掛了,再通過其他產(chǎn)品進(jìn)行拉起跃惫。這就是百度全家桶的做法叮叹,安卓應(yīng)用較多,IOS無法做到)爆存、第三方推送(自家應(yīng)用進(jìn)程掛了無法正常推送蛉顽,通過廠商或者其他APP的進(jìn)程進(jìn)行推送,點(diǎn)擊后拉起自家應(yīng)用)
3.3终蒂、召回率
召回率是指用戶已經(jīng)流失蜂林,不再使用產(chǎn)品一段時(shí)間后遥诉,再通過一系列手段進(jìn)行召回拇泣。常見指標(biāo)有:X天召回率、Y類用戶召回率矮锈。
一般用戶到了流失階段霉翔,召回的可能性都比較小,所以提升的空間相對于新增和留存來說更小一些苞笨,成本也會更高债朵。
由于手機(jī)端應(yīng)用一般都是不知道自己被卸載掉的(因?yàn)橐粋€產(chǎn)品被卸載后子眶,已經(jīng)沒有進(jìn)程去上報(bào)卸載日志給服務(wù)端了),但是擁有多個產(chǎn)品或?qū)拥谌叫蚵强梢垣@知到這個數(shù)據(jù)的(前提是覆蓋率足夠高)臭杰,這個時(shí)候很多應(yīng)用內(nèi)的觸達(dá)手段就無法通知到用戶,所以這里重點(diǎn)說下非應(yīng)用內(nèi)的觸達(dá)手段:
a谚中、第三方推送:通過其他應(yīng)用進(jìn)行推送渴杆,拉起/下載自家應(yīng)用——常見轉(zhuǎn)化率低于1%
b、沉默拉活(DSP):通過第三方的渠道(比如信息流宪塔、網(wǎng)盟等)磁奖,拉起/下載自家應(yīng)用——常見轉(zhuǎn)化率低于3%
c、郵箱/手機(jī):通過用戶之前在應(yīng)用內(nèi)填寫的信息進(jìn)行召回某筐,拉起/下載自家應(yīng)用——郵箱不太清楚比搭,手機(jī)常見轉(zhuǎn)化率低于1%
4、執(zhí)行策略南誊、測試迭代
以上說了很多策略身诺、手段,其實(shí)最終落實(shí)的還是執(zhí)行抄囚,每個人對運(yùn)營理解都不一樣戚长,每個人都可以把方法論說的很詳細(xì),但是最終執(zhí)行落地怠苔,才是最重要的同廉!這里主要涉及以下幾點(diǎn):
4.1、效果預(yù)估:通過首次或多輪嘗試柑司,預(yù)估該策略的效果以及提升空間迫肖,并及時(shí)修正
4.2、優(yōu)先級安排:通過對多個策略的預(yù)估攒驰,進(jìn)行優(yōu)先級的排序蟆湖,明確最重要的策略以及保證實(shí)施
4.3、運(yùn)營計(jì)劃:從一開始就明確策略的實(shí)施計(jì)劃玻粪,不要盲目測試隅津,也不要輕易更換大方向,這對目標(biāo)完成以及團(tuán)隊(duì)氛圍會有負(fù)面影響
4.4劲室、開發(fā)周期:與開發(fā)及時(shí)評估工作量的問題伦仍,不要有上線時(shí)間過慢,導(dǎo)致項(xiàng)目無法完成的問題
4.5很洋、資源協(xié)調(diào):內(nèi)部產(chǎn)品充蓝、設(shè)計(jì)、開發(fā)、推廣資源的協(xié)調(diào)谓苟,如果有資源不足的情況下一定要提前匯報(bào)說明(會哭的孩子有奶吃)
4.6官脓、向上/下管理:向下管理核心是工作進(jìn)度,向上管理核心是明確目標(biāo)
5涝焙、根據(jù)完成情況卑笨,制定下個目標(biāo)
總結(jié)上個項(xiàng)目的完成情況,找出目前存在的問題仑撞,以及剩下的提升空間湾趾,預(yù)估下個項(xiàng)目的完成情況,以及需要的資源派草,制定下個目標(biāo)搀缠,回到第1點(diǎn)。
好啦近迁,本次用戶運(yùn)營概述就說完了艺普,比較基礎(chǔ),希望在一定程度上能幫到大家鉴竭,有機(jī)會找?guī)讉€點(diǎn)著重分享一下歧譬,歡迎指正和討論~
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