不知道什么時候開始峡扩,快餐類的頁游開始在游戲市場中占據(jù)了一定的份額。隨著生活節(jié)奏的加快障本,人們已經(jīng)很少有集中化的時間去研究一款游戲教届,看一篇攻略,享受一段劇情〖菟現(xiàn)在多數(shù)平板手機類的游戲繼承了之前頁游的游戲特制案训,那些但凡能給玩家?guī)矶虝r間成就感,滿足感的游戲都在榜單上有自己的一席之位粪糙。
寫這篇文章我只是單純想分享一下我印象最深刻的强霎,花錢最多的一次游戲經(jīng)歷。不論好壞蓉冈,僅供參考城舞。
名詞解釋:
NPC: non-player character,游戲中的程序角色寞酿;
平民玩家:不充錢玩游戲的玩家家夺;
小R:愿意花少量資金去體驗游戲的玩家;
中R:愿意花適量資金去體驗游戲的玩家;
大R:愿意花大量資金去體驗游戲的玩家;
Vip:游戲中充值玩家的等級排名,充值越高伐弹,等級越高拉馋;
托:為了刺激消費或者優(yōu)化游戲體驗,游戲工作人員在游戲中扮演的玩家角色惨好。
在這樣的快餐游戲模式中椅邓,個人認為游戲制作商想要達到吸金的目的必定要面對兩種主要矛盾。
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第一個矛盾來源于低充值玩家和高充值玩家之間的游戲體驗平衡
所有人玩游戲的目的都是為了得到現(xiàn)實中得不到的滿足感昧狮。這種滿足感往往是相對的景馁,高等級的玩家通過打敗低等級的玩家獲得滿足,那低等級的玩家只能通過更低等級的玩家來獲得滿足逗鸣。那最后金字塔底端的平民玩家只能通過向NPC釋放不滿達到解壓的目的合住。
如果這個游戲做得僅僅是差強人意,平民玩家會很快失去對游戲的興趣撒璧,可能不到三四天的時間就把游戲卸載了,投向另一個新出的游戲透葛。平民玩家的大量離開,連鎖反應(yīng)就會導(dǎo)致中R的消失(因為他們覺得沒玩家可以虐沒意思)卿樱,然后乃至大R的消失僚害,所以平民玩家往往是最游戲中最重要的一部分人群。
現(xiàn)在市面上的游戲更新速度極快繁调,動畫效果萨蚕,人物配音靶草,劇情走向都越來越專業(yè),如果在這些硬件方面吸引不到平民玩家岳遥,被淘汰也只是時間問題奕翔。 -
第二個矛盾來源于游戲資源獲取效率(獲得游戲資源/游戲投入時間) 與 玩家可支配時間之間的平衡
有一部分玩家玩游戲的初衷是為了打發(fā)零碎時間,這一部分人群往往是有可支配收入浩蓉,有穩(wěn)定工作的群體派继。換句話說,也是最有可能給游戲制造商帶來收入的群體捻艳。但我看到的很多游戲驾窟,背后的設(shè)計原理都是想方設(shè)法地推出各種每日活動,讓你幾乎不能離開去做其他的事情认轨。即使你不在游戲中纫普,也會心心念念某個時間點的活動。因為往往這一類的游戲都存在滾雪球效應(yīng)好渠,一次活動獎勵沒完成昨稼,便會一直落后于同等玩家,難以獲得本該有的游戲體驗感拳锚。
如果游戲制造商過分占想要占有游戲玩家的時間假栓,也只會漸漸導(dǎo)致潛在收益客戶人群的離去。這些收益客戶人群往往是那些有穩(wěn)定收入霍掺,沒有穩(wěn)定可支配自由時間的工作群體匾荆。對這一類群體,他們玩游戲的初衷是釋放工作的壓力杆烁,他們更傾向于選擇簡單粗暴牙丽,但又做工精致的游戲來體驗,并愿意為之穩(wěn)定投入兔魂。學(xué)生群體中很少會有愿意穩(wěn)定每月拿出過百烤芦,甚至過千的,當然析校,土豪永遠都不在考慮范圍之內(nèi)构罗。
接下來談?wù)勎矣∠笞钌畹囊豢钣螒?/strong>,我從加入到刪除游戲智玻,前后歷時一個月遂唧。希望我這段心路歷程不論給作為玩家的你,或是游戲團隊的你帶來一些觸動吊奢,博君一笑盖彭。
初識
當初接觸到這個游戲的過程很特別。當我還在玩另一款游戲的時候,剛玩沒兩天召边,加入了一個公會铺呵。這個公會的會長讓我們所有人加他的微信,方便建立一個微信群掌实。抱著對這個游戲持久玩下去的態(tài)度,我沒當回事邦马,就加上了贱鼻。喲,頭像還是一個好看的妹子滋将。秒通過邻悬,妹子把我拉進了群里。
群里所有的人都被要求按照至尊`XX的形式改名随闽,我一看群人數(shù)還挺多父丰,一下子找到了一種公會的歸屬感。我加的這個妹子告訴我掘宪,他們準備一起進軍兩天后的一個新服務(wù)器蛾扇,但是是另一款游戲。我欣然同意魏滚,誰都想跟著一個大公會從開服一開始就占據(jù)優(yōu)勢镀首,況且現(xiàn)在的這個游戲才玩兩天,扔了也就扔了鼠次。而且群主說更哄,他和另一個哥們會沖到Vip8(1000人民幣左右),帶領(lǐng)公會的弟兄姐妹們一起進步腥寇,教大家怎么玩好這個游戲成翩。嗯,感覺很靠譜赦役。
小結(jié):
- 游戲開發(fā)商通過這樣的行為來拉攏玩家群體麻敌,本身覺得不是很道德。
- 通過增加微信群掂摔,改具有公會標識的名稱庸论,是提前讓你獲得游戲中的存在感。
- 群主高V棒呛,群里有好看的小姐姐一起玩聂示,以此來增加你對此游戲的積極度,通過別人的充值付出帶動公會整體實力增強簇秒,間接你獲得的游戲資源也就相對提高鱼喉。畢竟同一個公會的玩家之間的競爭性在心里層面大幅減弱。
陷阱
我自己是一個三分鐘熱度的人格,但我同時也是一個要么不做扛禽,要做就認真去做好的人锋边。這兩種性格結(jié)合的后果就是,我會很認真地去對待一件事情编曼,以一種長期堅持的態(tài)度豆巨,但一旦前期沒有得到有效的正反饋,便會很快失去興趣掐场。
所以往扔,之前大部分的游戲,我都是沖了幾塊錢混了個vip1(也就是拿了個首沖)熊户,要不就是30元買了張月卡萍膛,然后玩了兩天覺得沒意思,就不玩了嚷堡。然而蝗罗,這次的劇情不是這個樣子了,因為一個人的原因蝌戒。這個人就是我之前提到的我們?nèi)旱娜褐鞔埽莻€說要教我們玩好這個游戲的人。
老實說一句北苟,這個游戲做的倒是還挺可以拟赊,很多細節(jié)很人性化,但有些人性化的設(shè)計是有條件的。比如有一個類似于一鍵跳過戰(zhàn)斗的選項粹淋,可以方便玩家節(jié)約大量時間吸祟。我沖完月卡,但還是不足以激活這個功能桃移。
舉個例子屋匕,比如我已經(jīng)到了Vip3,這個時候我沖68元就能激活這個選項借杰。但是过吻,當天的活動卻有單次充值98元送XX禮包,于是我毫不猶豫地選擇了后者蔗衡。
再來一個例子纤虽,我已經(jīng)充值到了Vip4,還差32元就能到Vip5領(lǐng)取一個大禮包绞惦。但是游戲給你的充值選項只有6, 64, 98, 198, 328, 648逼纸,你只能在這里面任意選擇一種充值金額。往往選擇充值金額數(shù)目越大济蝉,對應(yīng)轉(zhuǎn)化為游戲資源的價值越高杰刽。也就是說菠发,為了達到Vip5,我當時最少選擇的充值金額也得是64元。
幾番猶豫贺嫂,又來回操作一番后滓鸠,我不知不覺便到了Vip6〉谠基本等到我充值到這個階段糜俗,再想收手不玩這個游戲就已經(jīng)有點晚了。
這里引申一個概念曲饱,
沉默成本悠抹,代指已經(jīng)付出且不可收回的成本。
你對某個事物付出的沉默成本越大渔工,便越難割舍锌钮,甚至影響人認清現(xiàn)實的能力桥温,一廂情愿地繼續(xù)付出引矩。截止到vip6,我一共花了大概350左右侵浸。而且我一下子從剛進入游戲的競技場1000名開外旺韭,進入了前30名。加上那段時間我現(xiàn)實中的很多事情不是很順利掏觉,這種游戲給我?guī)淼膸缀跏嵌虝r間的巨大的滿足感進一步堅定了我要玩好這個游戲的決心区端。
小結(jié)
- 從0到1這個門檻是這類游戲開發(fā)商在玩家心理層面最難跨越的一個門檻,所以游戲中會提供類似于首沖禮包的這種獎勵機制澳腹,意為充值很少的錢织盼,便能拿到性價比極高的游戲資源,讓你瞬間領(lǐng)先平民玩家酱塔。只要你突破了這道從不充錢到充錢的心理防線沥邻,后續(xù)游戲開發(fā)商的技巧也只能說是小巫見大巫。如果你決定不充錢羊娃,那就從一開始就別充錢唐全,或者抱著支持這款游戲態(tài)度充錢。
哪怕你是平民玩家蕊玷,你也非常的重要S世!垃帅! - 游戲開發(fā)商會通過限定充值金額來達到玩家過量充值的效果延届。
- 良心的開發(fā)商并不會在游戲功能上給平民玩家設(shè)過高的門檻,比如原本要Vip4的玩家才能使用的功能平民玩家達到30級也能使用贸诚。
- 游戲前期通過充值帶來的巨大的心里成就感會讓現(xiàn)實中失意的你更加無法自拔祷愉。
慫恿
之前說到的那個群主窗宦,也就是我們公會的會長,在我沖到Vip6之后加了我的微信二鳄。我想也沒想就同意了赴涵,我順便瞄了眼他的朋友圈,一共就十幾條订讼,還都是那種分享的廣告微信文髓窜。
“我給你推薦推薦陣容,這游戲錢都花在刀刃上欺殿〖淖荩”會長說,
我當時心里挺暖脖苏,會長還知道幫我省錢程拭。
“(省略無數(shù)),那么你還差一個XX英雄就能湊一套牛X的物理系陣容出來了”棍潘,會長告訴我恃鞋,“只需要沖到V8就送這個英雄∫嗲福”
我當時一算恤浪,沖到V8得再花600多塊錢,為了玩這個游戲好像有點不值得啊肴楷。但我最終還是敗了水由,敗給了會長的的一句話,
“人生就只有一次赛蔫,開心就行砂客。”
小結(jié)
- 游戲中的大多數(shù)的托的目的就是為了實現(xiàn)刺激玩家消費呵恢,謀取利潤鞠值。他們會用諸如跟你探討戰(zhàn)術(shù),心理暗示等方法來達到目的瑰剃。
禁錮
可能因為我本身接觸編程齿诉,加上工科生思維,所以我對游戲中關(guān)于傷害一類的算法晌姚,包括裝備符文的搭配都很講究粤剧,甚至我自己會編一些小程序來輔助我玩游戲。加上服務(wù)器里面沖到V8以上的也就10個不到挥唠,我莫名其妙的就沖到了競技場實力排行榜第一名抵恋,自我感覺有點膨脹了。
游戲里面有個公會戰(zhàn)系統(tǒng)宝磨,因為我每次都能打敗其他所有人弧关,所以我們公會也自然而然地是第一名盅安。公會里的兄弟們“大佬,大佬”地稱呼我世囊,我時不時便會在公會的微信群里分享自己的心得别瞭,寫成文檔攻略上傳給所有人。當你已經(jīng)習(xí)慣了第一名的時候株憾,相信我蝙寨,你會一直關(guān)注第二名的動向,然后不停地打壓他嗤瞎,從而達到穩(wěn)固第一名寶座的目的墙歪。第二名充多少錢,我當然得跟上贝奇。然而我們會長卻跟吃了瀉藥一樣虹菲,Vip10玩出了一個平民玩家的實力。所以為了公會掉瞳,落在我肩上的單子更加沉重了毕源。
小結(jié)
- 玩家之間競爭性越強的游戲越需要資本投入,被推上神壇的人往往是不愿意下來的菠赚。
- 如何判斷一個游戲競爭性脑豹?只要觀察這款游戲到底有多少類似于競技場郑藏,公會戰(zhàn)衡查,天梯戰(zhàn),跨服戰(zhàn)等等這類字眼必盖。
- 如果你發(fā)現(xiàn)某個玩家在游戲中反映出的實力明顯不匹配他的Vip等級拌牲,大概率此人是托。
痛苦
很多人覺得歌粥,既然我沖了這么多塌忽,那就當做一個放松娛樂的點,每天花點時間上去做做任務(wù)就行了失驶。你們太小看這些游戲背后的那些設(shè)計者了土居,每日任務(wù),限時活動嬉探,等你把這些全部都做完擦耀,你會發(fā)現(xiàn)半天也就過去了。
這樣也就罷了涩堤,對于我這樣自控力差的人眷蜓,除了在游戲上的時間,其余的大部分時間胎围,我都在和游戲群里的小伙伴們討論各個英雄能力吁系,戰(zhàn)術(shù)搭配德召。即使在做手頭工作的時候,也無法把思緒從游戲里拉出來汽纤。比如每天中午12點的世界Boss活動上岗,我可能11點半就進入游戲, 癡癡地盯著屏幕蕴坪,直到時間跳到12點液茎。又比如為了某個排行榜,我得一直盯著榜單動向辞嗡,以免有人趁最后幾秒反超我捆等。
漸漸地,我每天大部分的時間幾乎都給了游戲续室,平時的朋友聚會只要影響我游戲進度的栋烤,我都會婉轉(zhuǎn)拒絕。我期待每一天盡快地過去挺狰,這樣下一天的每日任務(wù)就能刷新明郭,我就能第一時間登上游戲領(lǐng)完各種獎勵,刷掉各種副本丰泊。但是薯定,等到每個任務(wù)都完成了,我又陷入了極度的空虛中瞳购,等著再下一天的開始话侄。
仿若,與世隔絕学赛。
小結(jié)
- 游戲中的資源通過投入大量時間來得到年堆。越是競爭性強的游戲黄虱,需要你投入的時間就越多疾牲。因為但凡你錯過一次活動,喪失的就是對應(yīng)的游戲資源狡蝶,別人拿到了绢掰,你沒拿到痒蓬,你心里會非常負面。這種負面的能量會更容易讓你在游戲金錢投入上失去理智滴劲。
- 等你在游戲上的沉默成本(包括時間攻晒,金錢等)投入累積到一定數(shù)量的時候,你是無法輕易割舍這些成本的哑芹。就像很多男女表白被拒絕炎辨,他們一下子惱羞成怒,做出過分的事情聪姿。往往原因不是因為有多愛碴萧,而是因為他們心理層面上無法接受這樣一個事實:在對方身上曾經(jīng)投入的巨量的沉默成本打了水漂乙嘀。
激怒
我的會長還是激怒我了。我一直不愿意去相信他是一個托破喻,但他就是一個托虎谢。
這最后一根稻草,還是把我壓垮了曹质。在一次持續(xù)三天的充值活動中的最后一分鐘婴噩,他用自己托的權(quán)利新建了一個小號,瘋狂充值羽德,然后贏得了第一名的獎勵几莽。而我為了拿到這次活動的第一,前后一共付出了數(shù)千人民幣宅静。
我當時的情緒忽然一下子開了閘章蚣,一股酸勁直往鼻前涌。就特感覺對不起自己的父母姨夹,他們供我在外面讀書纤垂,我卻如此揮霍他們用辛勤工作換來的金錢和我本該用來學(xué)習(xí)的時間。我想也沒想磷账,直接刪掉了這個游戲峭沦,退出了微信群,刪掉了所有游戲里認識的人逃糟。做完這些的一瞬間吼鱼,整個人都輕盈了許多,我的時間又重新回到了我的手中履磨。
小結(jié)
- 你問我現(xiàn)在恨不恨托蛉抓,老實說庆尘,現(xiàn)在只要誰說做托這個職業(yè)我會感覺有些反感剃诅。但我很能理解他們,為了養(yǎng)家糊口驶忌,現(xiàn)在掙點錢都不容易矛辕。 我們把他當做一種職業(yè)來看,心里就會平和很多付魔。
- 這句話是寫給游戲開發(fā)商的:眼光長遠些聊品,多在細節(jié)上下下功夫。如果你們做一個游戲的目的是為了短期吸金几苍,你們糟蹋的是自己的名聲與這個產(chǎn)業(yè)翻屈。一個真正優(yōu)秀的游戲玩家是很樂意去買單的。
總結(jié)
這些是我的親身經(jīng)歷妻坝。大家千萬不要高估自己的自制力伸眶。有時候遠離誘惑最好的辦法就是不去觸碰惊窖,沖到Vip13一共花了我一萬左右的樣子。雖然我事后多做了一門課的助教把這些錢給補到了銀行卡上厘贼,但是到現(xiàn)在我也不敢跟父母說起這些事界酒,一方面怕他們擔心,另一方面在他們眼中我一直是一個很要強的孩子嘴秸。
至于那個會長大哥毁欣,我已經(jīng)不怪他了,他也是為了工作為了生存岳掐∑敬或許這也不是他的初衷。
寫這些東西出來串述,一來希望我們國家的游戲產(chǎn)業(yè)越來越多一些優(yōu)秀的作品哭尝,蓬勃日上,讓消費者更愿意來買單剖煌;二來希望大家都以我為戒材鹦。適度娛樂可以,不要太過認真耕姊。
用我媽的話說:“就算你玩到了宇宙第一桶唐,那又怎樣?”