Flutter學習之計數(shù)器項目分析

默認項目main.dart

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.display1,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
    );
  }
}

分析

1. 導入包文件

import 'package:flutter/material.dart'

此處代碼主要是導入 material UI框架,Flutter默認提供一整套material風格的UI框架.

2. 入口函數(shù)

void main() => runApp(MyApp());

和其他開發(fā)類似,通過main函數(shù)作為應用程序入口啟動應用

3. 應用結構

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}
  • MyApp類代表Flutter應用店归,它繼承了 StatelessWidget類,這也就意味著應用本身也是一個widget
  • 在Flutter中,大多數(shù)東西都是widget(后同“組件”或“部件”),包括對齊(alignment)、填充(padding)和布局(layout)等烦粒,它們都是以widget的形式提供
  • Flutter在構建頁面時,會調(diào)用組件的build方法,widget的主要工作是提供一個build()方法來描述如何構建UI界面(通常是通過組合峦树、拼裝其它基礎widget
  • MaterialApp 是Material庫中提供的Flutter APP框架,通過它可以設置應用的名稱旦事、主題魁巩、語言、首頁及路由列表等姐浮。MaterialApp也是一個widget
  • Scaffold 是Material庫中提供的頁面腳手架谷遂,它包含導航欄Body以及FloatingActionButton,路由默認都是通過Scaffold創(chuàng)建
  • home 應用的首頁

首頁

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { ...}
  • MyHomePage繼承StatefulWidget
  • StatefulWidget標示的是一個有狀態(tài)組件(Stateful widget),相對的StatelessWidget無狀態(tài)組件(Stateless widget)
  • Stateful widget至少由兩個類組成:①StatefulWidget類 ②State類
  • _MyHomePageState類是MyHomePage類對應的狀態(tài)類

state類

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }


  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),

      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.display1,
            ),
          ],
        ),
      ),

      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
    );
  }
}
  • 定義一個技術變量 _counter
  • 實現(xiàn)一個方法,用來點擊按鈕后執(zhí)行計數(shù)_incrementCounter(),
  • setState用來告訴flutter狀態(tài)改變, 通知build方法刷新界面
  • build中實現(xiàn)三個組件
    -- 1. scaffold Material組件庫中提供的一個組件
    -- 2. body 實現(xiàn)一個Center組件,將子控件對齊屏幕中心, Column的作用是將其所有子組件沿屏幕垂直方向依次排列
    -- 3. floatingActionButton實現(xiàn)一個懸浮按鈕,添加點擊事件
?著作權歸作者所有,轉載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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