一义钉、知己知彼洒试。了解己方英雄的戰(zhàn)斗屬性。自己的定位是什么蚓让?是刺客萌腿,還是肉盾限匣,gen還是單純的在后面打炮?模擬現(xiàn)實(shí)中的情況。
二毁菱、及時(shí)更新認(rèn)知米死。實(shí)際的情況會(huì)變,要每隔3分鐘要看一次場(chǎng)上的情況贮庞。關(guān)鍵時(shí)候要看小地圖峦筒,及時(shí)了解敵方去向。
三窗慎、基于上述的情況選擇合適的戰(zhàn)略物喷。比如說(shuō)優(yōu)先推塔卤材?單帶一路、集團(tuán)打團(tuán)峦失、集合埋伏等等
四扇丛、設(shè)置快速的話術(shù),提高積極性與失誤率尉辑》總會(huì)遇到一些消極的人。
五隧魄、太累了反應(yīng)速度會(huì)跟著下降卓练,所以一定要休息好再玩。
日常戰(zhàn)斗總結(jié):
一购啄、妲己襟企。走位前要及時(shí)想好相應(yīng)的逃跑方案!Jê整吆!盡量做到不死一次。
二辉川、蘇烈。被動(dòng)促使其需要跟團(tuán)拴测。大招要放的非常好乓旗。連招順序,1技能+A+閃電+A+2+大招集索,非常適合跟人配合屿愚。畢竟2技能能推人推很遠(yuǎn)。
三务荆、陣容搭配要合理妆距。暫時(shí)最強(qiáng)大陣容:黃忠+甄姬+呂布+猴子+蘇烈。好恐怖函匕。特別是以黃忠為主的陣容娱据。
四、前期要干擾敵方藍(lán)區(qū)打野盅惜。最多3V3中剩,主要是蘇烈、墨子早期小強(qiáng)勢(shì)抒寂。打亂對(duì)手節(jié)奏结啼。以這種方式打贏了多個(gè)對(duì)手。
五屈芜、甄姬
方法論:
1.出裝
2.套路
11月7日 游戲總結(jié)
1.控不多郊愧,單挑非常厲害朴译。
2.秒人為主,主要是尋找機(jī)會(huì)打掉主要輸出属铁。當(dāng)對(duì)方的陣容是三肉一輸出時(shí)一法師時(shí)眠寿,你的主要策略肯定就是用各種方法把輸出秒掉,另其處在一個(gè)比較尷尬的红选,只能逃跑的狀態(tài)澜公。
六、露娜
1.前期第一波野要小心被反喇肋。
2.出裝順序前三件非常確定
3.選英雄時(shí)確定對(duì)方的主力英雄和小心英雄坟乾。
4.一定要在確定自己的安全下斷大
5.死了一次游戲就應(yīng)該結(jié)束了。
6.一定要保證自己的生存狀態(tài)
七蝶防、墨子
1.保證自己正常的發(fā)育
2.一定要找適合喝位置開(kāi)大甚侣,并提前想好離開(kāi)的位置
3.越到后期越要保持注意力,這游戲太容易翻盤了间学。
4.位移多的英雄一定要貼著墻壁走殷费,在被敵方英雄抓到的時(shí)候,可以最大限度提高存活率低葫。最好不要站路中間详羡。
5.尋找合適的裝備路線,盡量避免先手進(jìn)場(chǎng)開(kāi)大嘿悬。
6.敵人如果有鬼谷子類似的英雄实柠,不必要保護(hù)后排,可以直接切后排善涨。
八窒盐、凱
1.小心被風(fēng)箏
2.有大的時(shí)候再去大人,這時(shí)候凱的傷害和護(hù)甲都得到了一定的提高
3.第一件出冰拳钢拧,可攻可守蟹漓,很適合凱。有減速源内,殘血跑不掉葡粒。有防御,還加藍(lán)膜钓。
4.輸出開(kāi)力求兩刀死人塔鳍,一技能的加血是按攻擊力算的,所以出攻擊裝的凱性價(jià)比較高呻此。
5.適合在草叢埋伏敵人轮纫,力求30秒解決戰(zhàn)斗后退出戰(zhàn)場(chǎng),如有肉盾保護(hù)焚鲜,可先將后排大遠(yuǎn)掌唾,當(dāng)肉回到身邊時(shí)放前,將其眩暈,預(yù)留足夠的輸出空間糯彬。
6.凱可以盡量少回家凭语,尋找合適的位置進(jìn)行埋伏。因?yàn)閯P的被動(dòng)是回血的撩扒。
7.經(jīng)濟(jì)上要領(lǐng)先對(duì)方似扔。
8.要對(duì)著敵方的輸出英雄,特別是在一些小細(xì)節(jié)方面搓谆。
9.高端局的人都很容易抱團(tuán)炒辉,所以秒人的時(shí)間非常短,要做到一招致命的效果泉手。
10.優(yōu)勢(shì)局要出肉裝黔寇,開(kāi)大進(jìn)去就是干,差不多就贏了斩萌。
11.前期不要受隊(duì)友的影響缝裤,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)在干,特別是那些落單的颊郎。
九憋飞、李白
1.快速升到四級(jí),用各種方法姆吭,并判斷地方打野的走位榛做。
2.一技能要放在安全的位置。
3.對(duì)網(wǎng)絡(luò)和大局觀的養(yǎng)成關(guān)系重大猾编。
4.一二技能必須留一個(gè)再打野的時(shí)候
5.消耗對(duì)方時(shí)必須留二技能逃跑
6.不夠耐心,不能浪升敲。要把前期優(yōu)勢(shì)一直保留到最后很不容易答倡,這是心態(tài)間的斗爭(zhēng)。
7.一定要在雙方僵持的情況下驴党,或者取得小優(yōu)勢(shì)的情況下瘪撇,迅速入侵對(duì)方野區(qū),對(duì)敵方進(jìn)行必要的騷擾港庄。特別是剛開(kāi)始的小龍倔既,一定要利用好,這可能是這局比賽的核心關(guān)鍵鹏氧。
十渤涌、荊軻
1.四級(jí)以前,不要亂切人
2.打野的阿柯前期傷害不夠把还,要等到出了暴擊之劍才夠傷害
3.一定要瞄準(zhǔn)后排实蓬,在側(cè)面切入茸俭,剛才那場(chǎng)太過(guò)與直接,導(dǎo)致整場(chǎng)失利嚴(yán)重
5月10日 鉑金局 凱
1.合理的推測(cè)敵方英雄的走位安皱,特別是打野也调鬓,可以算出合理的刷新時(shí)間,可蹲可判斷敵人走位酌伊。
2.判斷敵方走位是取勝的關(guān)鍵腾窝。
3.取得一定的優(yōu)勢(shì)后要乘勝追擊,千萬(wàn)不能浪居砖,不能拖到后期虹脯,越是高端局,越是考一點(diǎn)點(diǎn)的優(yōu)勢(shì)取勝悯蝉。
4.不要受到我方走位不慎的英雄干擾归形,這會(huì)極大的影響操作體驗(yàn)。
5.狀態(tài)不佳時(shí)鼻由,及時(shí)進(jìn)行深呼吸兩分鐘暇榴,冷靜下來(lái),把大腦調(diào)動(dòng)起來(lái)蕉世,然后樂(lè)觀蔼紧,然后藐視敵方。
5月11日 榮耀局 墨子
1.敵人在地圖上全部狠轻,或有四個(gè)人消失時(shí)奸例,要格外小心草叢埋伏。墨子可以放炮向楼,凱可以扔一技能探路查吊。留有足夠的距離逃跑。
2.大腦不清醒時(shí)別打湖蜕,會(huì)影響判斷力和計(jì)算的準(zhǔn)確性逻卖。
3.不要前期取得一定的優(yōu)勢(shì)后輕敵,這就好像驕傲一樣不可取昭抒。
榮耀局 蘇烈
1.玩游戲一定要正經(jīng)评也,不能隨便玩玩,要挺直腰玩灭返。
2.選的英雄不對(duì)盗迟,打姜子牙和武則天這兩個(gè)英雄,就要用墨子這種遠(yuǎn)距離攻擊的英雄熙含。
3.裝備選擇應(yīng)該選攻裝罚缕,而不是防御,對(duì)面遠(yuǎn)近結(jié)合怎静,很難打怕磨,而且意識(shí)都很好喂饥。
4.技能帶錯(cuò)了,不應(yīng)該帶眩暈肠鲫,畢竟對(duì)面兩個(gè)都是超遠(yuǎn)程英雄员帮。
榮耀局 墨子
1.清楚了解敵方英雄和我方英雄的優(yōu)勢(shì)與姐劣勢(shì)。