物品系統(tǒng)指的是在某個地方拿到物品也糊,該物品可以用于交互炼蹦。
添加物品
在AC Game Editor的Inventory中可以添加物品,還可以設(shè)置物品的圖標(biāo)等參數(shù)狸剃。
添加物品
另外悄窃,還可以通過Standard interactions設(shè)置點擊物品圖標(biāo)時的行為贼陶。
Standard interactions
設(shè)置物品UI
可以在AC Game Editor的Menu中設(shè)置物品系統(tǒng)的UI滤灯。
設(shè)置物品UI
還需要對實際使用的UI進(jìn)行設(shè)置二打。
設(shè)置物品UI
放置物品
將物品模型放入場景,并添加熱點和交互僧凰。在Action中可以添加拿取物品的行為探颈。
拿取物品
使用該Action需要設(shè)置模型的手臂位置。
手臂位置
而平行行為可以同時播放兩個行為训措。
平行行為