【UE4學(xué)習(xí)01】B站UE4項(xiàng)目教程復(fù)現(xiàn)(已完結(jié)汹押,更換其他項(xiàng)目)

主要是對(duì)初次UE4項(xiàng)目的復(fù)現(xiàn)作一個(gè)記錄屯援,加強(qiáng)對(duì)一些基本操作的印象猛们,對(duì)項(xiàng)目教程感興趣的朋友可以移步B站,作者@StudentLittleRed

項(xiàng)目?jī)?nèi)容:一個(gè)UE4開(kāi)發(fā)的無(wú)雙割草游戲

項(xiàng)目教程:【ue4教程】零基礎(chǔ)教你做游戲【合集】

一狞洋、角色創(chuàng)建和移動(dòng)

·創(chuàng)建角色

(創(chuàng)建文件夾——>)新建藍(lán)圖——>選擇pawn類——>打開(kāi)創(chuàng)建的藍(lán)圖并完成角色的相關(guān)設(shè)置

新建藍(lán)圖
選擇pawn類

完整的角色需要模型弯淘,材質(zhì),攝像機(jī)等吉懊,添加攝像機(jī)時(shí)注意先添加彈簧臂組件作為攝像機(jī)的父節(jié)點(diǎn)

·設(shè)置游戲模式

新建藍(lán)圖——>選擇游戲模式基礎(chǔ)——>在默認(rèn)pawn類處設(shè)置為自己創(chuàng)建的角色藍(lán)圖類(我的叫MainPlayer)

游戲模式基礎(chǔ)
設(shè)置默認(rèn)pawn類

·項(xiàng)目相關(guān)設(shè)置

默認(rèn)關(guān)卡設(shè)置

· 角色移動(dòng)和視角移動(dòng)

項(xiàng)目設(shè)置—引擎—輸入庐橙,添加軸映射——>在角色藍(lán)圖中添加事件響應(yīng)(添加下圖事件,參數(shù)按顏色連)

角色移動(dòng)
視角移動(dòng)
添加坐標(biāo)軸事件
添加移動(dòng)輸入響應(yīng)
獲得角色方向
前后移動(dòng)參數(shù)
左右移動(dòng)參數(shù)

連好線以后

連線

pitch軸控制上下視角借嗽,yaw軸控制左右視角

pitch軸
yaw軸

實(shí)現(xiàn)角色視角上下移動(dòng):彈簧臂—攝像機(jī)設(shè)置—勾選使用pawn控制旋轉(zhuǎn)

使用pawn控制旋轉(zhuǎn)

實(shí)現(xiàn)按s角色轉(zhuǎn)身移動(dòng):角色移動(dòng)—角色移動(dòng)(旋轉(zhuǎn)設(shè)置)—勾選將旋轉(zhuǎn)朝向運(yùn)動(dòng)态鳖,旋轉(zhuǎn)速率的z可以調(diào)節(jié)轉(zhuǎn)身的速度;角色自身—Pawn—取消勾選使用控制器旋轉(zhuǎn)Yaw

將旋轉(zhuǎn)朝向運(yùn)動(dòng)
使用控制器旋轉(zhuǎn)Yaw

· 角色跳躍

項(xiàng)目設(shè)置中添加操作映射—藍(lán)圖連線—設(shè)置跳躍相關(guān)參數(shù)

操作映射
按鍵映射和跳躍函數(shù)
參數(shù)調(diào)整
下落速度
跳躍高度
角色在空中的可控制程度
空中控制的速度

二淹魄、動(dòng)畫(huà)藍(lán)圖制作并設(shè)置

·制作動(dòng)畫(huà)藍(lán)圖

這一步使用的美術(shù)資源為UE4第三人稱視角包內(nèi)自帶

新建動(dòng)畫(huà)—?jiǎng)赢?huà)藍(lán)圖—選擇UE4_Mannequin_Skeleton(第三視角包自帶)

新建動(dòng)畫(huà)藍(lán)圖
UE4_Mannequin_Skeleton

雙擊動(dòng)畫(huà)藍(lán)圖郁惜,進(jìn)入藍(lán)圖—打開(kāi)事件圖表和動(dòng)畫(huà)圖表,刪除已有的內(nèi)容(這一步是因?yàn)槟康氖菑?fù)現(xiàn),所以已有的都不要了重新寫(xiě)一遍)

打開(kāi)藍(lán)圖
事件和動(dòng)畫(huà)圖表

打開(kāi)動(dòng)畫(huà)圖表—添加 插槽slot和 狀態(tài)機(jī)statemachine—打開(kāi)狀態(tài)機(jī)兆蕉,新建狀態(tài)idlerun(不是管道)羽戒,表示待機(jī)和跑動(dòng)之間的切換

添加slot和statemachine
新建狀態(tài)idlerun

新建混合空間1D,IdleRun_Sk虎韵,設(shè)置動(dòng)畫(huà)軸的參數(shù)易稠,最大軸值為人物最大速度,名稱命名為speed—在初始處包蓝、\frac{1}{4}處和終點(diǎn)處分別拖入動(dòng)畫(huà)idle驶社、walk和run

創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)藍(lán)圖
動(dòng)畫(huà)軸參數(shù)
拖入動(dòng)畫(huà)

回到狀態(tài)機(jī),打開(kāi)狀態(tài)idlerun测萎,從result拉出亡电,選擇上一步做好的IdleRun_SK,并將speed提升為變量

關(guān)聯(lián)播放器

打開(kāi)事件圖表—新建并編輯事件藍(lán)圖更新動(dòng)畫(huà)blueprint update animation硅瞧,這一步是為了動(dòng)態(tài)獲取玩家的速度份乒,傳給變量speed(類型轉(zhuǎn)換可以不加,主要是明確動(dòng)畫(huà)是針對(duì)character而不是controler)

獲取當(dāng)前玩家速度值

打開(kāi)角色char腕唧,選中網(wǎng)格體或辖,右側(cè)動(dòng)畫(huà)處設(shè)置好剛制作的動(dòng)畫(huà)藍(lán)圖

網(wǎng)格體
動(dòng)畫(huà)藍(lán)圖
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市枣接,隨后出現(xiàn)的幾起案子颂暇,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖但惶,帶你破解...
    沈念sama閱讀 218,941評(píng)論 6 508
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件耳鸯,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異,居然都是意外死亡榆骚,警方通過(guò)查閱死者的電腦和手機(jī)片拍,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,397評(píng)論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門(mén),熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來(lái)妓肢,“玉大人捌省,你說(shuō)我怎么就攤上這事〉锬疲” “怎么了纲缓?”我有些...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 165,345評(píng)論 0 356
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長(zhǎng)喊废。 經(jīng)常有香客問(wèn)我祝高,道長(zhǎng),這世上最難降的妖魔是什么污筷? 我笑而不...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 58,851評(píng)論 1 295
  • 正文 為了忘掉前任工闺,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘陆蟆。我一直安慰自己雷厂,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,868評(píng)論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開(kāi)白布叠殷。 她就那樣靜靜地躺著改鲫,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪林束。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上像棘,一...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 51,688評(píng)論 1 305
  • 那天,我揣著相機(jī)與錄音壶冒,去河邊找鬼缕题。 笑死,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛依痊,可吹牛的內(nèi)容都是我干的避除。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 40,414評(píng)論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開(kāi)眼胸嘁,長(zhǎng)吁一口氣:“原來(lái)是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼!你這毒婦竟也來(lái)了凉逛?” 一聲冷哼從身側(cè)響起性宏,我...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 39,319評(píng)論 0 276
  • 序言:老撾萬(wàn)榮一對(duì)情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎状飞,沒(méi)想到半個(gè)月后毫胜,有當(dāng)?shù)厝嗽跇?shù)林里發(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,775評(píng)論 1 315
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡诬辈,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,945評(píng)論 3 336
  • 正文 我和宋清朗相戀三年酵使,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片焙糟。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 40,096評(píng)論 1 350
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡口渔,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出穿撮,到底是詐尸還是另有隱情缺脉,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 35,789評(píng)論 5 346
  • 正文 年R本政府宣布悦穿,位于F島的核電站攻礼,受9級(jí)特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏栗柒。R本人自食惡果不足惜礁扮,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,437評(píng)論 3 331
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧太伊,春花似錦负蠕、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 31,993評(píng)論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽(yáng)。三九已至叠赐,卻和暖如春欲账,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背芭概。 一陣腳步聲響...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 33,107評(píng)論 1 271
  • 我被黑心中介騙來(lái)泰國(guó)打工赛不, 沒(méi)想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人罢洲。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 48,308評(píng)論 3 372
  • 正文 我出身青樓踢故,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親惹苗。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子殿较,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 45,037評(píng)論 2 355

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 1.視口操作 按住右鍵移動(dòng)視角的同時(shí)按 W、A桩蓉、S淋纲、D 進(jìn)行前后左右移動(dòng)快速調(diào)整攝像機(jī)速度:按住鼠標(biāo)右鍵的同時(shí),滾...
    Kar99K閱讀 1,218評(píng)論 0 0
  • 一院究、 1洽瞬、Actor的EndPlay事件在哪些時(shí)候會(huì)調(diào)用? 2业汰、BlueprintImplementableEve...
    冰來(lái)閱讀 8,932評(píng)論 0 4
  • 最近學(xué)習(xí)虛幻4伙窃,先跟著教程學(xué)習(xí)做個(gè)《吃豆人》小游戲,熟悉下引擎里的一些基本概念样漆。 下面回顧一下學(xué)習(xí)過(guò)程为障。 引擎版本...
    靜靜靜靜靜_4fba閱讀 969評(píng)論 0 0
  • 該文章為吃貨傳說(shuō)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處氛濒。 4.18正式版好像悄么聲的發(fā)布了产场,不再是預(yù)覽版了。最近一直在和ARKit有...
    吃貨傳說(shuō)閱讀 3,981評(píng)論 0 5
  • 【MMORPG開(kāi)發(fā)日志011】UE4制作minimap小地圖 寫(xiě)在前面 最近在考慮做一些相對(duì)完整且獨(dú)立的模塊舞竿,思來(lái)...
    李維民0512閱讀 1,525評(píng)論 4 0