選中“Biped骨骼”右鍵 選擇 “Dope Sheet” 打開攝影表
點擊展開“BIP001”
然后開啟“足跡模式”可以看到繁调,攝影表也是有變化的:
圖中藍色底色的字也由之前的“BIP001”變成了“Bip001 footstep”,然后再次展開這個選項:
這個攝影表主要是直觀的查看動作的方式忙厌,從上面的 藍色 和 綠色交替出現(xiàn),可以看到 兩者 重疊的地方也就是兩只腳都在地面上的時候江咳,兩排的空白處就是 該只腳騰空的時間段逢净。以后看到這種方式,就可以看出是走路的方式歼指。
在這里還可以給“Biped骨骼”繼續(xù)添加別的動作爹土,就可以看出不同的動作 ?展現(xiàn)出的不同的圖形。所以這里繼續(xù)添加一段跑步:
這里可以看到踩身,在多了幾個跑步的足跡后胀茵,攝影表里后面也多出了幾個圖形,但是這時候需要重新激活一下動畫挟阻,激活后走跟跑才能結合起來:
從圖例看到琼娘,前面和后面的跑步 所呈現(xiàn)出來的表現(xiàn)形式是不一樣峭弟,跑步的圖形里面,沒有兩只腳同時都接觸地面的情況脱拼,這也正是跑步的規(guī)律瞒瘸。
接著再創(chuàng)建一些跳躍的動作,還是在足跡模式下熄浓,用第三個跳躍情臭,創(chuàng)建一些跳躍的腳步:
同樣的重新激活一下;
可以看到,跳躍的圖形是 同時著地赌蔑,同時騰空的俯在,另外選中腳印的時候,里面的圖形會有些變化:
從上面的圖形里的三種圖形來看娃惯,兩足動物的運動方式跷乐,也基本上就這三種了。