書目:《游戲改變世界》
閱讀內(nèi)容:第三章 更滿意的工作
游戲帶給人們的快感妄辩,來源于它賦予你了一種新的角色她倘,以及清晰的告訴了你 “我該如何存在” 若贮。這個(gè)問題往簡單了講奈应,就是給了你一個(gè)明確易于理解的目標(biāo)定躏,以及讓你看到具有可操作性的解決方案账磺,并通過等級的增加等方式芹敌,顯式地告訴你——做得好,一切都因你的努力而不同了垮抗,加油吧氏捞!
在游戲之外,我還在一個(gè)地方有過這種沉迷式的體會——Team Learning冒版。最初期的個(gè)人愿景調(diào)查以及團(tuán)隊(duì)愿景的商議中液茎,我們明確的知道了“我想要的是什么”。每一次的授課過程都采用科學(xué)的辞嗡、大家一致認(rèn)同的設(shè)計(jì)豁护,并且在每一堂課的反饋中不斷更新,這可以看做是“具有可操作性的解決方案”欲间。這讓每個(gè)人意識到 “我在有意識地嘗試引導(dǎo)他人楚里、我在有效地影響這個(gè)團(tuán)隊(duì)”。小講師環(huán)節(jié)就像游戲中難打的BOSS猎贴,而講師自愿成為團(tuán)戰(zhàn)的領(lǐng)導(dǎo)者班缎,BOSS打完,收獲的是本堂課最多的關(guān)注她渴,和最中肯的評估达址。每個(gè)人都在思想的碰撞中釋放真實(shí)自我,每節(jié)課最直接趁耗、最有價(jià)值的反饋都源自于大家的認(rèn)可沉唠、鼓勵與鞭策。
于是TL的那天變成我每周最期待的日子苛败,每次TL結(jié)束满葛,我都有脫胎換骨,朝氣蓬勃之感罢屈。
TL無疑是個(gè)成功的產(chǎn)品嘀韧,值得反復(fù)體會,我們可以從很多成功的產(chǎn)品中挖掘出相似的地方缠捌。
然而回歸日常生活锄贷,作為實(shí)習(xí)生,工作十分單調(diào)曼月,很多時(shí)間都是無事可做的狀態(tài)谊却,我缺乏清晰的目標(biāo)。再回顧我加入的其他學(xué)生工作組織哑芹,會議繁雜炎辨,效率低下,討論缺乏營養(yǎng)绩衷,參與感不強(qiáng)蹦魔,不能做到真誠的關(guān)懷每一個(gè)人,所以能激發(fā)出我最振奮的狀態(tài)的情況少之又少咳燕。
反思過后勿决,分享原書這樣一句話
提高人們?nèi)粘I钯|(zhì)量最快的方法:“賦予人們具體的目標(biāo)、一件可以去做并能保有期待的事招盲〉退酰”