接續(xù)前文熊锭,我們談到了為關(guān)系型社交應(yīng)用增加互動(dòng)的三個(gè)可利用的元素:合作弧轧、多媒體雪侥、異性。
下面我們繼續(xù)講精绎。
4速缨、私密
這里所說(shuō)的私密不要跟前文分類中的Open和Close搞混了,Open捺典、Close分別說(shuō)的是開放關(guān)系(熟+陌)與熟人關(guān)系,而私密指的是發(fā)送消息這件事是不可擴(kuò)散或無(wú)法追溯的从祝。
私密促進(jìn)關(guān)系型的互動(dòng)的理由是顯而易見(jiàn)的襟己。由于封建禮教對(duì)人類的毒害,使人類有了可悲的羞恥心牍陌,因此一些會(huì)讓自己羞羞臉或者讓別人羞羞臉的話就會(huì)難以說(shuō)出口擎浴,如果能發(fā)掘這方面被壓抑的需求,那么自然會(huì)增加互動(dòng)毒涧。
前文說(shuō)了私密性是指羞羞臉的消息是不可擴(kuò)散或者無(wú)法追溯的贮预。由此順理成章,主流的私密性關(guān)系社交應(yīng)用相應(yīng)地分為兩種形式:閱后即焚契讲、匿名仿吞,代表的應(yīng)用分別是Snapchat、Secret捡偏。很可惜的是以上兩款應(yīng)用都被強(qiáng)大的GFW過(guò)濾掉了唤冈,所以在國(guó)內(nèi)也沒(méi)什么人使用它們——除了命苦的產(chǎn)品DOGS。
當(dāng)然你說(shuō)非主流的名氣也不小的玩法也有啦银伟,比如漂流瓶呀什么的你虹,從原理上講都可以向上面說(shuō)的那兩種形式靠。為什么國(guó)外估值200億美元的Snapchat到了國(guó)內(nèi)的翻版沒(méi)有火起來(lái)呢彤避?難道國(guó)人沒(méi)有羞羞臉的需求嗎傅物?當(dāng)然有。不過(guò)國(guó)人要聰明的多琉预,在手機(jī)截屏功能老嫗?zāi)芏漠?dāng)下董饰,閱后即焚是沒(méi)辦法給封建禮教貽害下的那顆膽小謹(jǐn)慎的心靈以切實(shí)的保障的,況且熟人關(guān)系中的閱后即焚也沒(méi)什么意思圆米,國(guó)人的主要矛盾是約與不約尖阔,而不是十幾秒后圖片視頻不能看了,哈哈榨咐。
最后照例附上一張Snapchat的使用截圖吧介却,可惜我沒(méi)什么好友。
5块茁、捉弄
終于有一點(diǎn)娛樂(lè)性進(jìn)來(lái)了呀齿坷,不過(guò)還沒(méi)到游戲呢哦桂肌,不要心急。
丟呀丟呀丟手絹永淌,偷偷地放在小朋友的后面崎场,大家不要告訴他……(發(fā)覺(jué)后)快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他……
還記得童年時(shí)代玩兒過(guò)的“丟手絹”嗎?它基本上說(shuō)明了捉弄的工作原理遂蛀。三個(gè)步驟:偷偷地放在小朋友的后面——挑逗谭跨;大家不要告訴他——圍觀;快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他——接力(如果抓不到就要當(dāng)鬼了)李滴。
之所以沒(méi)有將“捉弄”放到游戲里面說(shuō)螃宙,是因?yàn)樗€有別的玩法。我還記得一年前所坯,微信朋友圈里曾有這么一種捉弄方法:有一天谆扎,我打開朋友圈,發(fā)現(xiàn)里面有一個(gè)友人發(fā)的狀態(tài)是他平常不可能發(fā)的自己曝料自己式的那種如暗示自己是GAY的芹助,然后我尋開心地在評(píng)論里面調(diào)侃他堂湖,結(jié)果剛發(fā)出去評(píng)論,友人就發(fā)來(lái)一條私信状土,大致內(nèi)容是我中計(jì)啦之類的无蜂,要求我也在朋友圈發(fā)一條狀態(tài),發(fā)布的內(nèi)容也給我設(shè)計(jì)好了蒙谓,反正就是很臉紅的內(nèi)容啦酱讶,如果不發(fā)的話,就咒我母親出事(這點(diǎn)我很不爽)彼乌。
這很符合”捉弄“增加互動(dòng)的手法泻肯,自曝是挑逗我,我評(píng)論他是引人圍觀慰照,因?yàn)榱私鈨?nèi)情的人(中過(guò)計(jì)的)會(huì)知道我中計(jì)了灶挟,最后明知中計(jì)了也要繼續(xù)將捉弄繼續(xù)下去是接力。補(bǔ)充一下毒租,我當(dāng)時(shí)沒(méi)有接力稚铣,因?yàn)橐阅赣H出事來(lái)威脅別人真是太差勁了。除了這點(diǎn)墅垮,這場(chǎng)捉弄活動(dòng)設(shè)計(jì)的很不錯(cuò)惕医。
我們從小到大肯定都有過(guò)與我剛才所述類似的經(jīng)歷吧,這就是捉弄的力量算色,捉弄不但是從天而降讓你防不勝防抬伺,而且還自帶很強(qiáng)的傳播性。不足是灾梦,我認(rèn)為非游戲的捉弄是不可持續(xù)的峡钓,因?yàn)槲覀儾荒芤荒?65天都過(guò)愚人節(jié)吧妓笙?
6、游戲
這么晚才說(shuō)游戲能岩,是因?yàn)槟f(shuō)完前五點(diǎn),再說(shuō)游戲就很好說(shuō)了——游戲包含前五點(diǎn)不是嗎拉鹃?
我這里說(shuō)的游戲?qū)V干缃挥螒虮哺常c其他游戲很好區(qū)分,如果一款游戲?yàn)樯缃环?wù)膏燕,那么它就是社交游戲钥屈,反之則反是。所以我們熟知的開心農(nóng)場(chǎng)煌寇、搶車位焕蹄、買奴隸是社交游戲逾雄,我們?cè)谕嫠鼈兊臅r(shí)候自發(fā)地增加了社交行為阀溶。而后來(lái)的打飛機(jī)、天天連萌鸦泳、天天酷跑银锻,因?yàn)榭梢愿糜岩赝鏅C(jī)會(huì)(如飛機(jī))而增加了社交行為,因此我們也認(rèn)為它們是社交游戲做鹰。像魔獸世界击纬、英雄聯(lián)盟這些,我們開社交應(yīng)用(如YY語(yǔ)音)是將社交應(yīng)用當(dāng)作工具為我們服務(wù)钾麸,所以它們不是社交游戲更振。
所以社交游戲的目的跟前五點(diǎn)是一致的,都是為了最大化地滿足人們的社交需求饭尝,游戲也是社交需求的一種肯腕。
如果按照前文的套路解釋游戲如何為社交服務(wù)就太沒(méi)勁了,人人都知道好的游戲能帶動(dòng)社交行為钥平,那么不如我來(lái)總結(jié)一下怎樣才算一款好的社交游戲实撒。
(1)沒(méi)有好友就玩不了,好友越多越好玩涉瘾。如果好友列表空空如也還能進(jìn)行游戲知态,那么根本連社交游戲都不算了吧。游戲的自傳播力本來(lái)沒(méi)有那么強(qiáng)立叛,再加上市面上的游戲千千萬(wàn)萬(wàn)负敏,一款社交游戲在滿足用戶的娛樂(lè)需求之后,還有背負(fù)增加社交行為的任務(wù)秘蛇,是比較困難的原在,所以只能依賴一些游戲上的設(shè)計(jì)比如一些即時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)友扰,使用戶自發(fā)地去拉好友,當(dāng)用戶發(fā)現(xiàn)庶柿,好友越多越好玩的時(shí)候村怪,社交應(yīng)用就會(huì)像病毒一樣傳播擴(kuò)散。
(2)玩家得到的滿足感來(lái)自他的社交網(wǎng)浮庐。如果一款游戲給它的玩家的成就感僅僅來(lái)自游戲本身的關(guān)卡設(shè)計(jì)甚负,那么它絕不是一款社交游戲。我在家玩單機(jī)RPG游戲《古劍奇譚》审残,就算通關(guān)100次梭域,通關(guān)的快感也僅來(lái)自于這款游戲本身,我像我的朋友介紹是因?yàn)樗_實(shí)足夠好玩搅轿,但我并不十分關(guān)系朋友是否最后真的玩了它病涨。而社交游戲通過(guò)關(guān)系鏈傳播游戲的過(guò)程、狀態(tài)和結(jié)果璧坟,這一傳播過(guò)程本身就可以使用戶得到巨大的滿足既穆。
(3)每個(gè)人既是奶牛也是獅子。涉及到游戲設(shè)計(jì)方面的本不應(yīng)該班門弄斧雀鹃,這里也只是提一句幻工,在社交游戲中的每個(gè)人都不應(yīng)該單一地成為攻堅(jiān)方或防守方,而應(yīng)該具有奶牛和獅子的雙重身份黎茎,這跟”捉弄“的方式有些類似囊颅,每個(gè)人都是捉弄方也是捉弄的對(duì)象,每一步成功的操作都應(yīng)該得到鼓勵(lì)傅瞻,這樣游戲的娛樂(lè)性才能沿著關(guān)系鏈傳遞下去踢代。
(4)不完美的游戲得分。如果一直不完美嗅骄,用戶有一天會(huì)厭倦胳挎,如果一上來(lái)就完美,用戶就不會(huì)接著玩兒了掸读。
以上四點(diǎn)基本上概況了社交游戲的目的(人越來(lái)越多)串远、土壤(關(guān)系網(wǎng))、機(jī)制(玩家的雙重身份)和獎(jiǎng)懲(不設(shè)滿分)儿惫。社交游戲其他方面的設(shè)計(jì)都應(yīng)該圍繞以上四點(diǎn)澡罚。
感謝上一篇文大家給我這么多喜歡。最后貼一張開心農(nóng)場(chǎng)的老圖懷舊一下肾请。
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