昨晚花時(shí)間完善了一款游戲的開發(fā)策劃耀鸦,主要是對(duì)游戲規(guī)則的修改和增加了部分游戲道具捶枢,在設(shè)計(jì)游戲里面道具的時(shí)候稀拐,突然就萌生出很多感慨(不知道為啥啊火邓,也許太晚了,周圍安靜大腦有點(diǎn)活躍吧)德撬,再想想自己也好久沒寫文章了铲咨,那么今天我們就繼續(xù)游戲開發(fā),我們來談?wù)動(dòng)螒蛑械哪切┑谰摺?/p>
說到道具蜓洪,那道具到底是神馬東西纤勒?所謂的道具啊,詞語解釋就是蝠咆,主要指演出戲劇踊东、拍攝電影拍攝電視劇等所用的器物。那在游戲中呢刚操?簡單說就是我們?cè)谟螒蛑杏玫哪切┪锲氛⒊帷⒀b備啊。還有如什么復(fù)活菊霜、補(bǔ)血坚冀、魔法值恢復(fù)啊等一些功能性的物品,又稱消耗品鉴逞,就是我們用了就沒了记某。而裝備和物品基本都在的,如我們買的一把神器啊构捡,還有什么背包啊液南,除非系統(tǒng)的某些設(shè)定,但這些物品裝備基本上不會(huì)和消耗品一樣勾徽,搞一下就沒有了滑凉。但注意我們這里說得是基本情況,但不排除某些游戲里面設(shè)定的喘帚,物品有什么期限啊畅姊,如一個(gè)星期就要重新購買什么的,還有些在游戲中掉落吹由,被系統(tǒng)刷掉了什么的若未,那就是這些系統(tǒng)設(shè)定的情況哈。對(duì)于通常的情況倾鲫,應(yīng)該是可以保留使用的粗合,不是易耗品萍嬉。
那說到道具,道具在游戲里面到底有什么用舌劳?用處大了去了帚湘,首先可以豐富游戲內(nèi)容,一個(gè)游戲甚淡,加上道具就完全不一樣了大诸,這里我們拿那個(gè)最普通的象棋游戲來舉個(gè)例子吧,一個(gè)象棋游戲如果讓你去設(shè)計(jì)道具贯卦,你會(huì)設(shè)計(jì)哪些道具资柔?首先我們?cè)趺慈ピO(shè)計(jì)這些道具呢?那我覺得可以從以下幾個(gè)方面去設(shè)計(jì)游戲道具撵割,首先是外觀方面的贿堰,例如我們可以提供多套象棋棋子和棋盤的搭配道具,棋子可以竹木的也可以是玉石的啡彬,棋盤可以是木刻的也可以是手繪的羹与。這種道具是在外觀上給玩家的自定義的選擇,其他的很多游戲里面關(guān)于主角換裝庶灿,場景換裝的道具就是關(guān)于外觀方面的道具纵搁。
再者就是功能方面的,還是以象棋為例往踢,如果象棋里面我們要設(shè)計(jì)功能性的道具腾誉,那該怎么設(shè)計(jì)?那可以提供玩家悔棋峻呕,對(duì)手缺子的道具利职,還有可以提供玩家下子提示器的道具,就是系統(tǒng)根據(jù)當(dāng)前的情況瘦癌,有算法計(jì)算出玩家下一步可以走的子以及對(duì)應(yīng)的位置并給予提示省有。還有對(duì)手攻擊目標(biāo)預(yù)測道具梅桩,即是可以根據(jù)算法計(jì)算出對(duì)手下一步可能要攻擊的目標(biāo)子撕阎,并給予提示枉昏。這是功能上的,功能上的道具可能需要根據(jù)游戲的類型和內(nèi)容去設(shè)計(jì)妄帘,若一個(gè)限時(shí)的游戲,我們可能會(huì)設(shè)計(jì)出補(bǔ)時(shí)道具池凄,如一些限時(shí)的賽車游戲里面抡驼,會(huì)提供一種補(bǔ)時(shí)的道具,玩家撿拾該道具后肿仑,可將限制時(shí)間延長對(duì)應(yīng)的時(shí)間值致盟。其他的類型的碎税,如提高主角攻擊力,行動(dòng)速度等馏锡,還有召喚厲害的角色來幫助玩家消滅怪物什么的雷蹂,最常見的就是什么復(fù)活啊,補(bǔ)血啊杯道,恢復(fù)魔法值(主要用于釋放技能什么的)啊等這些道具都是功能方面的匪煌。當(dāng)然這方面的道具你可以根據(jù)需要設(shè)計(jì)成消耗品,或者裝備物品什么的党巾。
除了豐富游戲內(nèi)容萎庭,那道具還有什么作用?道具其實(shí)還有其他的作用齿拂,激勵(lì)玩家玩游戲驳规,某些道具的使用,需要一定的經(jīng)驗(yàn)值和玩家等級(jí)署海,為拿到對(duì)應(yīng)的道具吗购,玩家需要積累經(jīng)驗(yàn)值和提高等級(jí)來獲取這些精美或是功能更強(qiáng)大的道具。所以某些時(shí)候砸狞,若設(shè)計(jì)合理在很大程度上道具是可以激勵(lì)玩家去玩這款游戲的捻勉,就像是一種獎(jiǎng)勵(lì)。玩家必須到了某個(gè)階段才可以拿到該道具趾代,或是有購買該道具的權(quán)限贯底。
還要說的一點(diǎn)是,對(duì)于開發(fā)者來說撒强,游戲道具其實(shí)是部分游戲的收益來源禽捆,完全免費(fèi)的好游戲基本不可能長久發(fā)展,要開發(fā)出一款好的游戲飘哨,其實(shí)開發(fā)的投入不會(huì)太低胚想,在開發(fā)者投入了大量的人力物力的條件下,完全免費(fèi)的推出一款游戲芽隆,若不是為了打開前期的市場浊服,那基本就是土豪開發(fā)商回饋玩家了。所以游戲基本都有自己的盈利點(diǎn)胚吁,但是在中國這個(gè)軟件盜版橫行牙躺,知識(shí)產(chǎn)權(quán)只是口頭說說的國度,想靠賣軟件賺錢腕扶,除非你的軟件夠好孽拷,或是獨(dú)一無二,要不就是給政府公司開發(fā)的半抱,其他的那基本上是不可能的脓恕。所以目前國內(nèi)的絕大部分軟件都是免費(fèi)的膜宋,實(shí)在找不到免費(fèi)的,也能湊合的在網(wǎng)上找到一個(gè)破解版的炼幔。所以說呢秋茫,有這么多的免費(fèi)軟件,那開發(fā)這些軟件的公司都是靠什么養(yǎng)活那幾百乃秀、幾千人的肛著。這不要懷疑,還是有人會(huì)來養(yǎng)活他們的环形,誰呢策泣?廣告商啊,大多數(shù)免費(fèi)軟件抬吟,只要你的用戶夠多夠足萨咕,那絕對(duì)會(huì)有大批的廣告商來找你。所以廣告是養(yǎng)活大部分免費(fèi)軟件公司的一大支柱火本。那另一方面呢危队?游戲就是道具啦,某些軟件就是某些特殊號(hào)稱VIP級(jí)別的功能或是特權(quán)钙畔。也就是充值加會(huì)員啊什么的茫陆。拿在游戲我們就是靠著買道具來賺點(diǎn)小錢了。所以某些游戲的道具對(duì)開發(fā)商來說還有另一個(gè)至關(guān)重要的作用擎析,那就是收益的來源簿盅。
其實(shí)靠買道具賺錢的不只是開發(fā)商們,某些玩家也會(huì)通過與其他玩家交易揍魂,賣掉自己等級(jí)很高的游戲賬號(hào)或是游戲里面得到稀有的道具來賺錢桨醋。看到那些平日在網(wǎng)吧现斋,靠幾桶泡面維持一個(gè)星期喜最,而且一個(gè)人打幾個(gè)賬號(hào)的騷年們,你不要看不起他們庄蹋,其實(shí)他們也是靠自己的能力在賺錢瞬内。只是方式不同罷了。境界高的就是參加電競聯(lián)賽去獲取獎(jiǎng)金限书。這些就是所謂的職業(yè)玩家虫蝶。這么說,其實(shí)游戲道具不僅給愛玩游戲的騷年們帶來歡樂倦西,有時(shí)其實(shí)也為他們提供了一個(gè)賺取零花錢的途徑能真。
那游戲道具既然有這么多優(yōu)點(diǎn),有什么弊端嗎?回答是肯定的舟陆,當(dāng)然會(huì)有啊,世間的一切都是一把雙刃劍耻矮,雖說游戲道具是我們虛構(gòu)的東西秦躯,但它也同樣有弊端的。首先部分道具的出現(xiàn)可能會(huì)打破整個(gè)游戲世界的平衡裆装。所以在設(shè)計(jì)時(shí)踱承,我們必須要控制道具的使用,若玩家頻繁的使用強(qiáng)大的道具可能會(huì)導(dǎo)致整個(gè)游戲完全失去平衡哨免,導(dǎo)致游戲失去了原有的樂趣和原先設(shè)計(jì)的目的茎活。當(dāng)然這是壞的情況,也就是我們?cè)谠O(shè)計(jì)中需要考慮的琢唾。例如補(bǔ)時(shí)道具载荔,玩家若可以不限數(shù)量的無限使用,那么這款游戲我想就失去了原本設(shè)計(jì)的目的采桃。還有例如網(wǎng)絡(luò)游戲中英雄的技能懒熙,若一個(gè)玩家的英雄可以不間斷連續(xù)并且無限的釋放技能,我想其他玩家基本就失去了對(duì)這款游戲失去了興趣普办。因?yàn)榕龅竭@樣的對(duì)手工扎,你怎么搞?一出場可能還沒嗨幾下衔蹲,馬上就被人家連續(xù)的幾個(gè)大招秒殺肢娘,我想這種感覺作為玩家心里會(huì)很不爽的。所以游戲道具不管怎么設(shè)計(jì)的舆驶,但要注意控制一點(diǎn)橱健,保證整個(gè)游戲的平衡。
這里還有一點(diǎn)贞远,道具作為開發(fā)商盈利的一個(gè)要點(diǎn)畴博,是會(huì)讓開發(fā)商在道具的設(shè)計(jì)方面單純?yōu)榱擞鴮?dǎo)致游戲失去了整體的平衡,例如某些游戲的道具設(shè)計(jì)蓝仲,很明顯的就是付費(fèi)的道具比那些虛擬幣購買的道具功能強(qiáng)很多俱病,而這樣就會(huì)導(dǎo)致整個(gè)游戲出現(xiàn)不平衡的問題。付費(fèi)的道具在玩家購買后袱结,明顯的功能差別亮隙,付費(fèi)玩家可以秒殺未付費(fèi)的普通玩家。這樣的現(xiàn)象最后會(huì)導(dǎo)致的結(jié)果只會(huì)有兩種垢夹,一種是:大家都去買付費(fèi)的道具溢吻,出現(xiàn)這種結(jié)果的前提就是你的游戲有足夠的吸引力,也是開發(fā)商期望的一種情況。另一種是:未付費(fèi)的普通玩家都不玩這款游戲了促王,因?yàn)檫@種情況下犀盟,裝備道具的差異懸殊,導(dǎo)致普通玩家被秒殺蝇狼,這種情況漸漸導(dǎo)致玩家失去游戲興趣阅畴。但是還是有很多人愿意花錢弄一身高級(jí)裝備,然后在游戲世界里隨便秒殺其他玩家迅耘。這種人贱枣,一種是無聊土豪,另一種是小學(xué)生颤专,沒有嫻熟的操作技術(shù)只能靠裝備了纽哥。例如CF(穿越火線)中出的很多款的英雄級(jí)武器,而實(shí)際上這些武器都是需要付費(fèi)夠買的(價(jià)格不低)栖秕,但實(shí)際上拿到這些武器的春塌,有的可能是靠活動(dòng)抽獎(jiǎng)拿到,而另一些就是小學(xué)生們和無聊土豪累魔,所以很多人說很多小學(xué)生們拿著這些裝備在里面招搖摔笤,感覺很無奈。
說到這里垦写,如何設(shè)計(jì)游戲道具不僅涉及到游戲盈利的問題還要考慮到整個(gè)游戲世界的平衡問題吕世。游戲設(shè)計(jì)的怎么樣,道具也是很關(guān)鍵的梯投。至于如何平衡道具帶給游戲世界的影響命辖,這里還涉及到玩家心理學(xué)。好了分蓖,今天的講解就到這里了尔艇。最后突然感悟道:原來所謂的游戲道具,其實(shí)就是游戲提供給玩家作弊的工具么鹤。