【弗雷德·格羅夫《用場景來檢驗?zāi)愕墓适隆贰块喿x筆記
一、閱讀摘抄
1.場景的好處:
(1)它會賦予你的小說結(jié)構(gòu)和連續(xù)性碘菜,可以處理章節(jié)之間的斷裂凹蜈。
(2)它會推進角色和情節(jié)限寞,并且場景間的轉(zhuǎn)換體現(xiàn)了時間的流動忍啸,使得角色的變化因為有時間作為參照而更加可信。
2.用戲劇性的場景來檢驗?zāi)愕墓适率欠浅履植?煽康囊粋€辦法计雌。
比如,故事的情節(jié)陷入停滯玫霎,也許場景能幫助你發(fā)現(xiàn)哪里出了問題凿滤。
(1)也許是情節(jié)太順利,沒有足夠的阻力庶近。
(2)也許某個場景沒起作用翁脆。
(3)也許角色只是在等待事情發(fā)生,而沒有主動地去迎擊他的問題鼻种。
(4)也許角色沒有受到任何威脅或者遇到任何危險反番。
3.場景檢驗故事的方法。
(1)會面——對立的兩方力量會面叉钥。記住罢缸,這兩方力量或人物必須發(fā)生碰撞。一定要有情緒投队。
(2)目的——每個場景都要有目的枫疆。
(3)角色互動——所包含要素:嘗試詢問或?qū)ふ倚畔ⅲ桓嬷笱唬騻鬟_信息息楔;通過論證或邏輯來征服對方寝贡,使之信服;勸說值依;影響兔甘,吸引;強迫鳞滨。
前三項是以理服人洞焙,后面兩項是訴諸情感,最后一項則是使用強力拯啦。
(4)結(jié)局——勝利澡匪、失敗或放棄。
(5)引出下一個場景的后續(xù)或者后果(事件的狀態(tài)褒链;心智的狀態(tài))唁情。
4.W. S.坎貝爾曾描述了三種場景,每一種都包含需要克服或避開以下三樣?xùn)|西之一:障礙或壁壘甫匹;對手甸鸟;災(zāi)難。
第一種場景:比如兵迅,下了班的警察沒法逮捕罪犯—— 障礙就是他沒帶左輪手槍抢韭;一列火車沒法擺脫打劫的科曼奇人—— 壁壘就是奔騰的河流。
第二種場景:你的角色會和一個致命的人類反派對抗恍箭。這種場景會討論到人的動機刻恭。人與人的沖突總是效果最好的。
第三種場景:你的角色要避開某種危險的災(zāi)難扯夭。比如鳍贾,一場威脅到財產(chǎn)的洪水或火災(zāi),或一場有損聲名的災(zāi)難交洗。
有時候骑科,一個人為了抵擋災(zāi)難而做出的努力,要比他為了克服障礙或者戰(zhàn)勝對手而經(jīng)受的苦難更加有趣构拳。
5.要想場景有戲劇性咆爽,就需要安排對立的角色。而且隐圾,你必須讓角色的目標產(chǎn)生交集伍掀。
警鐘:沒有什么比意見一致的對話更無聊的了。
6.在一個場景中暇藏,任何有助于實現(xiàn)目的的嘗試都是促進力量蜜笤,而任何希望阻止這一目的的努力都是障礙。
場景寫得好盐碱,就會展現(xiàn)出二者的交錯:有節(jié)奏的一進一退把兔。
7.你的短篇小說可以用場景而不是描寫來開頭沪伙。
8.你應(yīng)該在看每個場景時心里都想著場景的目的和沖突。
有目的而沒有沖突县好,那么你寫的就是插曲围橡,可以用來連接兩個戲劇性的場景,或是作為刻畫角色的方法缕贡。
9.怎么創(chuàng)造戲劇性場景翁授?
建議:用場景來思考,把你的小說看作是一系列場景的集合晾咪。
動筆之前收擦,你可以在腦海里想象出一個具象化的場景,再把它寫到紙上谍倦,不需要太精細塞赂。
10.不要帶著評判的眼光去看自己寫下的東西,直到你把你能想到的所有東西都放進去昼蛀。然后就可以開始寫了宴猾。
如果你有了一個會面,或者一個目的叼旋,這就是你的開頭仇哆。
11.場景失敗的原因。
(1)沒有目的送淆,作者沒有給角色一個需要達成的目標税产。
(2)略過了各個步驟怕轿,而沒有完全釋放出戲劇張力偷崩,讓讀者的期待落空了,沒能從情境里擠出所有情緒撞羽。
12.一個長場景阐斜,比如一部長篇小說里的場景,可以把角色互動的所有形式都用上诀紊,并把角色的性格寫到極致谒出。
二、閱讀感悟
我在寫一個故事的時候邻奠,首先會在腦海里出現(xiàn)一個畫面笤喳,應(yīng)該就是弗雷德·格羅夫在文章中所說的場景吧。
我有時候會直接用這個場景作故事的開頭碌宴,然后延伸出其他的場景杀狡,即故事情節(jié)場景,每一個場景即一個小故事贰镣。用語言將這些場景表達出來呜象,再串聯(lián)起來膳凝,即一個完整的故事。
比如恭陡,我的短篇小說《天使 |? 媽媽蹬音,別哭》的開頭,就是一個在醫(yī)院里休玩,媽媽看著自己的孩子躺在病床上的場景痛苦的場景著淆。
我看著床上躺著的幾乎快成紙片人兒的兒子,用力地睜著眼睛拴疤,害怕不小心一個眨眼牧抽,孩子就不見了。
休息了一會兒遥赚,孩子虛弱地睜開了眼睛扬舒,大大的眼睛里已經(jīng)沒有了平日里熠熠生輝的光彩,蒼白的小臉已經(jīng)有些隱隱發(fā)青凫佛,他艱難地張了張嘴巴讲坎,“媽…媽…我…我要…睡了…你別…別哭±⒀Γ”
“嗯晨炕,媽媽,媽媽不哭毫炉∥屠酰”
我聲音沙啞地應(yīng)著,徒勞地把頭抬起來瞄勾,想把眼淚給憋回去费奸,可是豆大的淚珠子就是不聽話地往下滾。
我們可以用場景來檢查這個開頭进陡。
1.會面:對立人物是媽媽和兒子愿阐,一個看著孩子即將離逝,痛苦哭泣趾疚,一個希望媽媽別傷心缨历。
2.目的:表達故事的主題母子情。
3.角色互動:兒子勸慰媽媽糙麦。
4.結(jié)局:媽媽妥協(xié)辛孵,想強逼回眼淚,卻淚更流赡磅。
5.引出下一個場景的后續(xù)或者后果:媽聲音沙啞魄缚,徒勞抬頭想把眼淚給憋回去,可是豆大的淚珠子就是不聽話地往下滾(媽媽內(nèi)心的痛苦)仆邓。
其實鲜滩,只要我們在寫作的時候伴鳖,下意識地去表達出完整的場景,就不會出現(xiàn)失敗的場景的徙硅。
三榜聂、總結(jié)
1.場景檢驗故事的方法。
(1)會面:力量或人物必須發(fā)生碰撞嗓蘑,一定要有情緒须肆。
(2)目的:每個場景都要有目的。
(3)角色互動桩皿,包含五個要素:嘗試詢問或?qū)ふ倚畔⑼慊悖桓嬷騻鬟_信息泄隔;通過論證或邏輯來征服對方拒贱,使之信服;勸說佛嬉;影響逻澳,吸引;強迫暖呕。
(4)結(jié)局:勝利斜做、失敗或放棄。
(5)引出下一個場景的后續(xù)或者后果(事件的狀態(tài)湾揽;心智的狀態(tài))瓤逼。
2.場景的好處:
(1)它會賦予你的小說結(jié)構(gòu)和連續(xù)性,可以處理章節(jié)之間的斷裂库物。
(2)它會推進角色和情節(jié)霸旗,使得角色的變化因為有時間作為參照而更加可信。