日本動(dòng)畫業(yè)界有著各種各樣的天才敢茁,就像不是所有的原畫都適合當(dāng)作畫監(jiān)督一樣,也存在適合做單集演出而不適合做監(jiān)督的人械拍,都留稔幸就是其中一人夺饲。
都留本人非常崇拜日本早期的電影人黑澤明和小津安二郎,最近幾年一直以“黑津安明”的偽名進(jìn)行活動(dòng)浸间,多是負(fù)責(zé)火影忍者高質(zhì)量回和某些op ed的分鏡演出太雨,因?yàn)樗?fù)責(zé)的集數(shù)也經(jīng)常會(huì)有鈴木博文、松本憲生魁蒜、山下宏幸囊扳、松竹德幸、田中比呂人兜看、兵渡勝等等大手原畫锥咸,所以他負(fù)責(zé)的回?cái)?shù)被稱為“都留回”,相對(duì)于若林厚史負(fù)責(zé)分鏡演出的“若林回”细移。其中火影的人設(shè)之一的鈴木博文基本上100%和都留一起出現(xiàn)搏予,有都留演出必有鈴木作監(jiān),包括在火影之前活動(dòng)弧轧,所以這兩人也被稱為黃金組合雪侥。
雖然都留崇尚黑澤和小津碗殷,但是日本手繪動(dòng)畫這個(gè)形式就受到本身的限制,鏡頭永遠(yuǎn)不能像實(shí)拍那么自由速缨,其中最大的坎就是背景動(dòng)畫锌妻,都留在上個(gè)世紀(jì)末這個(gè)世紀(jì)的一段時(shí)期為此做了不少努力,成功讓3D背景動(dòng)畫運(yùn)用在普通TV動(dòng)畫中旬牲,達(dá)到與眾不同的演出效果(劇場(chǎng)版中的運(yùn)用應(yīng)該更早)仿粹。
上個(gè)世紀(jì)的普通的背景動(dòng)畫都是如下這樣的:
因?yàn)閯?dòng)畫制作的本身流程,背景和人物是完全不同的兩撥人做的原茅,背景由背景美術(shù)的人制作吭历,人物則有原畫來繪制,結(jié)果大家都能發(fā)現(xiàn)背景的線和人物的線是不一樣的擂橘,背景美術(shù)制作都是一張一張做的晌区,不能動(dòng)起來,只有原畫負(fù)責(zé)的人物層能動(dòng)贝室,于是旋轉(zhuǎn)鏡頭契讲、移動(dòng)跟隨鏡頭都無法靠背景來實(shí)現(xiàn),于是只能讓原畫師把背景層也畫了滑频,于是出現(xiàn)了上面兩個(gè)gif的情況,大家也能發(fā)現(xiàn)背景和人物的線是一樣的唤冈。隨著3DCG技術(shù)的發(fā)展峡迷,背景可以用數(shù)碼技術(shù)做了,這個(gè)問題也就迎刃而解了你虹,現(xiàn)在3D背景已經(jīng)非常廣泛運(yùn)用了绘搞,甚至還能作為作畫的輔助。
不過原畫手繪的背景動(dòng)畫也有本身的魅力傅物,如下是湯淺政明的背景動(dòng)畫夯辖,能感受到3DCG背景體現(xiàn)不了的魅力。因?yàn)檫@點(diǎn)現(xiàn)在仍有不少原畫師在挑戰(zhàn)背景動(dòng)畫董饰。
2001年小丑社制作的《旋風(fēng)的用心棒》第13集蒿褂,都留分鏡演出,首次在TV動(dòng)畫中運(yùn)用了3D背景卒暂。
以上都是些非常接近實(shí)拍推鏡頭的效果啄栓,在那個(gè)年代是非常了不起的,而且是工期緊張薪資低下的TV動(dòng)畫也祠。
下面選自是火影忍者第48集中忍考試诈嘿,都留回堪旧,2003年削葱。
鏡頭后退之后360度旋轉(zhuǎn)鏡頭:
小李起身之后的抬鏡頭的鏡頭感覺非常的棒:
都留和鈴木也負(fù)責(zé)了這集3DCG背景的制作:
這是火影忍者疾風(fēng)傳op1析砸,都留分鏡演出,鈴木作監(jiān)谭跨,也是這兩個(gè)人的兩人第一原畫干厚。總作畫張數(shù)2000多張螃宙,其中都留作畫1200張蛮瞄,除了大幅度戰(zhàn)斗奔跑基本都是都留作畫,也能感受到都留本人挑戰(zhàn)立體實(shí)拍鏡頭的演出特征谆扎。
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