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? ?每日所思所悟化為文字, 抒發(fā)自我內(nèi)心深處情感。最近在研究社群運營和研究游戲當(dāng)中收獲了一些新的收獲它浅,那就和大家聊聊
眾所周知,咱們在微商創(chuàng)業(yè)道上混的人來說啊镣煮,對一種生活方式姐霍,都非常享受且引以為傲,這種生活方式叫“All In”,簡單解釋就是沒有周末沒有下班時間的全身心投入工作镊折】韪看看我的生活節(jié)奏,也是非常符合“All in”的恨胚,為了節(jié)省時間骂因,可以跑到星巴克去待上一整天,而且呢我也是經(jīng)常往星巴克跑赃泡,江湖人稱“星巴克老骨灰”寒波。感覺是不是很搞笑呀。
? 我最近發(fā)現(xiàn)了一個問題升熊,這一群連飯都不吃而去工作的90后俄烁,居然幾乎每個人手機上會有一兩款手機游戲,并且都會抓緊一切閑余的機會僚碎,去玩手機游戲猴娩。這是一個連這些每天都認真工作的“五好青年”們都會認為好好吃飯都不是人類剛需,只有游戲才是生活必需品的時代嗎勺阐?
聊到這里我們不得不提一款最近很火的游戲【王者榮耀】卷中,相信大家都在玩,有的人甚至熬夜在玩渊抽,把麻將精神都用在了這里面蟆豫,可見這游戲多吸引人。
據(jù)騰訊官方數(shù)據(jù)公布:游戲上線第一天日均游戲在線人數(shù)在300萬左右
2016年5月21號8am-10am 在線人數(shù)3779930
中午10am-12am 在線人數(shù)2823032
下午3pm-5pm 在線人數(shù)3031680
晚上8pm-10pm 在線人數(shù)3791632
出于對這個社會及游戲火熱度的不理解懒闷,我開始去研究游戲十减,以及反思維想想咱們能不能使用游戲化這個方法把社群這一塊做得更好。
游戲會讓人“上癮”的三個原因
首先愤估,我們要知道游戲為什么吸引人帮辟?
從各種渠道上看到的文章、或者從喜馬拉雅上聽到的各位名家大大們的觀點告訴我們玩焰,游戲會吸引人由驹,主要有三個原因:
1.從游戲中可以獲得在現(xiàn)實世界難以獲得的存在感以及自我價值確認,一些玩家對心愛的游戲覺得“上癮”昔园,最大潛在原因就是自豪感蔓榄。
2.從游戲世界里獲得群體身份認同,甚至隨著技術(shù)默刚、互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展甥郑,從游戲中得到的認同感甚至在一步步蔓延到現(xiàn)實世界,職業(yè)游戲玩家的出現(xiàn)就是這個身份認同變化的最好證明荤西。
3.最后也是最重要的澜搅,就是在游戲世界里有迅速反饋機制伍俘。人們都是“即時性”動物,希望每一的付出都能得到即使的回報店展。而游戲里的進度條养篓、級別、和排行榜都能讓你快速得到反饋赂蕴。
社群運營中有什么可以借鑒的游戲化思維柳弄?
怎樣運用到游戲化?就是把不是游戲的東西的變成游戲啊概说。
1.解決人的存在感和自我價值確認需求
人之所以會想要去社交碧注,都是想要通過和比自己更厲害的人或者群體去交流,獲取到更多的東西糖赔,有價值的社交人們才會愿意花費時間進去萍丐。如果群體所產(chǎn)生的價值遠遠超出個人所能產(chǎn)生的價值,而且所有的個體都能同時享用到這個群體的價值的時候放典,用戶就會感覺到逝变,在這個社群里,有信賴與歸屬感奋构。
什么東西是群體的會大于個人的壳影?群體的智慧是比較容易大于個人的智慧的,組織用戶去共同探討問題弥臼,通過碰撞產(chǎn)生的思路與想法宴咧,這樣的做法是可以增加用戶的存在感的。一個人跑幾公里有什么稀罕的径缅?一群人跑馬拉松就不一樣了掺栅。通過組織這個群體去共同完成一件事,是所能到的效應(yīng)是遠大于一個人去完成這件事的纳猪,這樣的方法可以增加用戶的自我價值需求氧卧。
2.提供群體身份認同
社群的存在就是為用戶們建立一個一個的社圈,用來聚集“和自己相同的人”氏堤,幫助人們找到存在感沙绝。在這個連支付寶都開始逼著我們盡快將自己的朋友關(guān)系復(fù)制到網(wǎng)絡(luò)上來的時代,運營社群可以讓人們找到迅速找到志同道合的人出發(fā)來切入丽猬。通過給這個圈子貼標(biāo)簽宿饱,把同樣認為自己有這個標(biāo)簽的人群聚集到一起熏瞄。
3.學(xué)習(xí)游戲中的即時反饋系統(tǒng)脚祟,激勵用戶參與其中
如何建立反饋系統(tǒng),可能可以學(xué)學(xué)游戲世界里强饮,建立三個重要的游戲化設(shè)計元素:PBL(P=Points得分由桌、B=Badges 徽章、L=Leaderboards 排行榜)。從建立確定性的規(guī)則行您,為用戶搭建共同目標(biāo)铭乾,這個設(shè)置的目標(biāo)要是有趣或者有目的性的。
讓大家通過“曬”這樣的一種方式來彼此反饋娃循,獲得“得分”評價炕檩。利用現(xiàn)有的或者共同籌集出來的資源,給予“徽章”的獎勵捌斧,利用“排行榜”驅(qū)動參與者做出你想要的行為笛质。同時,社群還可以通過彼此反饋捞蚂,提出意見和建議妇押,鼓勵每一個成員去解決問題,共同達成目標(biāo)姓迅。
社群就像一個游戲平臺敲霍,每個人都肯定不想當(dāng)個NPC,不想別人覺得你有用的時候才會來跟你說幾句話丁存,交易一些東西肩杈。他們都想當(dāng)?shù)氖怯螒虻闹鹘前。杂螒虻膭?chuàng)造者柱嫌,需要設(shè)定好足夠有趣的機制锋恬,讓游戲玩家能獲取到價值和快感,游戲玩家不會退出编丘。讓每一位成員在這個社群所專注的領(lǐng)域里与学,從新手到專家再到大師一路成長,并持續(xù)保持興趣嘉抓,才是重點索守。