游戲緊扣人腦機(jī)制,促進(jìn)持續(xù)產(chǎn)生多巴胺笼呆,不斷地帶來驚喜熊响,從而提升了人的幸福感。簡·麥戈尼格爾在《游戲改變世界》一書中列舉游戲的四大特征:目標(biāo)诗赌、規(guī)則汗茄、反饋系統(tǒng)、自愿參與境肾。
如何運(yùn)用這四大特征到課堂教學(xué)中剔难,讓學(xué)生收獲快樂學(xué)習(xí)體驗胆屿,擁有學(xué)習(xí)興趣、持續(xù)內(nèi)在動力呢偶宫?前篇我們詳述目標(biāo)非迹、規(guī)則的設(shè)置。
尤克里里第一課,我會讓學(xué)生們互相認(rèn)識吵冒。傳統(tǒng)做法是圍坐在一圈纯命,然后依次做自我介紹。但這樣的方法痹栖,無異于鍛煉表達(dá)能力亿汞,起不到互相認(rèn)識的效果。因為每個人都在思考輪到自己時揪阿,該怎么表達(dá)疗我,無心聽別人說話,別人介紹過后大多不會在意南捂。
以我在實驗學(xué)校上課為例:7個班級各自隨機(jī)抽選2名學(xué)生吴裤,組成課堂,供14人溺健。我事先設(shè)置規(guī)則:
①要求找任意2名同學(xué)麦牺,記住對方的名字、共同愛好鞭缭。
②這兩名同學(xué)必須是不同的性別剖膳,且來自其他班級。
在這樣的規(guī)則框架下缚去,我讓學(xué)生們思考半分鐘潮秘,然后開始,并規(guī)定用時5分鐘易结,寫在黑板上枕荞。五分鐘到后我隨機(jī)抽取4名學(xué)生進(jìn)行介紹。
“我叫***搞动,來自**班”
“認(rèn)識***躏精,我們兩個都喜歡游泳!下次約好一起去鹦肿!”
“還認(rèn)識了***矗烛,我們都喜歡數(shù)學(xué)!以后可以互相請教!”
被“點(diǎn)名”的同學(xué)站起來瞭吃,以供大家認(rèn)識碌嘀。
由于目標(biāo)清晰、規(guī)則既定歪架,又充滿隨機(jī)性股冗、緊迫性、自主性充分活躍了課堂氛圍和蚪。學(xué)生們互相了解彼此興趣止状、愛好,融入思考攒霹,因此記憶深刻怯疤,真正起到了“自我介紹”的效果。
而今天我們主要描述另外兩大特征:反饋催束、自愿參與集峦;以及對游戲化課堂氛圍,如何讓學(xué)習(xí)上癮的原理抠刺,作出說明少梁。
游戲另兩大特征:反饋、自愿參與
三矫付、反饋
告訴學(xué)生距離完成目標(biāo)還有多遠(yuǎn)。是一種承諾第焰,目標(biāo)是可以達(dá)到的买优,給了學(xué)生持續(xù)進(jìn)行學(xué)習(xí)的動力。
我的課堂案例:
師生互相反饋——課堂評語挺举、亮點(diǎn)評選杀赢、民意調(diào)查
課堂激勵體系——各種各樣的勛章、獎狀
①課堂評語紙湘纵,包括本課感言脂崔、父母的話和教師寄語。
本課感言從學(xué)習(xí)收獲和反饋問題梧喷。這兩方面角度書寫砌左。父母的話可設(shè)置階段性書寫。教師寄語在下課前收齊寫完下次課發(fā)給學(xué)生铺敌。課堂評語紙作為結(jié)業(yè)手冊中的重要一環(huán)汇歹。
評語體現(xiàn)及時反饋。包括三個層面——
學(xué)生與教師??2偿凭、父母與學(xué)生??3产弹、父母與教師
尋找亮點(diǎn)鼓勵學(xué)生善于欣賞他人。我們對有著突出表現(xiàn)的學(xué)生予以及時反饋弯囊。例如表演出色痰哨、樂于助人胶果。亮點(diǎn)評選可從各個角度出發(fā),須寫出評選理由斤斧。所有被提名的學(xué)生均可接受集體鼓掌早抠。教師亦可被提名。
民意調(diào)查的內(nèi)容一般是學(xué)習(xí)意愿折欠,或者解決某個問題的方法贝或。學(xué)生有自主決策權(quán),可通過頭腦風(fēng)暴形式锐秦,且經(jīng)過集體思考得出的綜合結(jié)論咪奖,是最容易被接受的。
以上三者詳見《翻轉(zhuǎn)教育理念——我們能從傳統(tǒng)教育模式中看出什么(三)》
②勛章有多重多樣酱床,比如學(xué)習(xí)勛章羊赵、感恩勛章、組長勛章扇谣、展示勛章……以組長勛章為例——
組長勛章的授予需在完成小組任務(wù)或展示后昧捷。且必須為大多數(shù)組員所認(rèn)可」拚可采取組長自主選擇的形式靡挥,讓其挑選喜愛的勛章外形,作為對其付出的肯定鸯绿。它賦予被選舉為組長的學(xué)生職責(zé)感跋破,發(fā)揚(yáng)合作、分享的精神以及領(lǐng)導(dǎo)力的培養(yǎng)瓶蝴。
組長具體職責(zé)是:
1毒返、輔導(dǎo)組員學(xué)習(xí)??2、代表小組意見
3舷手、統(tǒng)領(lǐng)小組表演??4拧簸、統(tǒng)計組內(nèi)問題并反饋
小組選舉前須知組長職責(zé),以自愿為主男窟。
組長勛章的激勵升級制度包括:
1盆赤、每次擔(dān)任組長且受大多組員好評可獲勛章。
2蝎宇、集齊勛章可獲小助教證書弟劲。
四兔乞、自愿參與
要求所有參與學(xué)習(xí)者是自愿、主動接受目標(biāo),規(guī)則庸追、反饋霍骄。而不是強(qiáng)迫、灌輸淡溯、填鴨式教學(xué)读整,兩種情況下學(xué)習(xí)效果會有很大區(qū)別。自愿參與注重提供多重選擇咱娶、用規(guī)則設(shè)定邊界米间,不人為施加壓力。
我的課堂案例:
課堂進(jìn)行過程中的提問膘侮、自主選定階段測評內(nèi)容屈糊、是否愿意參加成果展示、自主選擇分組琼了、啊哈時刻的分享內(nèi)容……
①在課堂進(jìn)行中逻锐,老師善于提問,能夠幫助學(xué)生確立學(xué)習(xí)目標(biāo)雕薪。我充分信任學(xué)生的自我探索潛能昧诱。不單純評判給到建議。在私教課&集體課所袁,我大體采用兩種提問方式——
啟發(fā)式提問:“你覺得問題出在哪兒盏档?”“你認(rèn)為剛才的表現(xiàn)怎么樣?”等等燥爷,讓學(xué)生自我探尋問題所在妆丘。
選擇式提問:“下一個環(huán)節(jié)我們學(xué)習(xí)什么?有幾個選擇提供給你們”等局劲,然后進(jìn)行舉手表決、小組討論或頭腦風(fēng)暴奶赠。
這樣既能在老師教案范圍內(nèi)鱼填,又能運(yùn)用民主舉手表決制度,讓學(xué)生感受到自主選擇權(quán)毅戈、擁有掌控感苹丸,獲得最優(yōu)學(xué)習(xí)體驗(參見《用這三要素,讓孩子收獲最優(yōu)學(xué)習(xí)體驗》)苇经,也增進(jìn)對老師的尊重赘理。
②自主測評注重“雞蛋法則”
雞蛋法則——無論蛋黃怎么流動,始終被蛋白包圍在內(nèi)
寓意靈活可控扇单,避免機(jī)械化的統(tǒng)一商模。
四個要點(diǎn):
學(xué)習(xí)主體——能動學(xué)習(xí)
學(xué)習(xí)過程——注重反饋
學(xué)習(xí)方法——個性化發(fā)揮優(yōu)勢
學(xué)習(xí)能力——不評判,均等給到機(jī)會
讓不同學(xué)習(xí)基礎(chǔ)、進(jìn)度的學(xué)生有屬于自己的展示空間施流。本著自愿參加的原則鼓勵全員參與响疚。允許棄權(quán),讓學(xué)生意識到這是機(jī)會而不是強(qiáng)迫瞪醋。大多不考量所選曲目的難易程度忿晕,有時依據(jù)教案也會給到選曲范圍,但從來不會限定每個人彈同一首歌银受。更多地讓學(xué)生專注準(zhǔn)備自己感興趣的測評內(nèi)容践盼。
③分組可以采用抽選與自主的方式。抽選為分組增加不確定性和期待感宾巍,可以制作不同色卡片作為道具咕幻。我一般設(shè)置3—5種顏色,分別是紅蜀漆、黃谅河、藍(lán)、綠确丢,并手繪成尤克里里的形狀绷耍。
學(xué)生排隊依次抽取,抽完后先保密鲜侥,等全部學(xué)生抽完后公開褂始,過程中不允許兌換。我重新安排各組的位置描函,抽到相同顏色卡片的同學(xué)崎苗,依據(jù)指令坐到相應(yīng)的位置,成為組員舀寓。
也遇到過不愿意參與分組的學(xué)生胆数,或者要求單獨(dú)一人的情況。秉持自愿的原則互墓,可以允許必尼。一般我會要求合作彈奏歌曲,用任務(wù)的形式讓組員們分工來完成篡撵。鼓勵合作判莉,畢竟獲得他人認(rèn)可,也是收獲成就感的重要部分育谬。
④關(guān)于“啊哈時刻”的設(shè)置券盅,可參見《翻轉(zhuǎn)教育理念——我們能從傳統(tǒng)教育模式中看出什么(三)》
三:簡述“學(xué)習(xí)上癮”的模型原理
游戲機(jī)制如何讓“學(xué)習(xí)上癮”娘侍?我們要了解如何讓孩子建立自我認(rèn)知、擁有內(nèi)在動力→熱愛學(xué)習(xí)→高效互站、持續(xù)學(xué)習(xí)私蕾,就要了解游戲化課堂氛圍,其背后的運(yùn)作原理胡桃。
我根據(jù)《上癮》一書踩叭,結(jié)合課堂案例,總結(jié)了兩大公式——
1翠胰、第一個公式
B(學(xué)習(xí))= M(動機(jī)) + A(能力) + T(觸發(fā))
M=動機(jī)——我為什么要學(xué)習(xí)容贝?(追求快樂,逃避痛苦之景;追求認(rèn)同斤富,逃避排斥)
A=能力——我知道如何去學(xué)習(xí)。(容易上手并有適當(dāng)挑戰(zhàn))
T=觸發(fā)——我擁有參與學(xué)習(xí)的機(jī)會(線上&線下)锻狗。所以說满力,書香環(huán)境有助于觸發(fā)孩子讀書習(xí)慣。
2轻纪、在第一個公式基礎(chǔ)上油额,提出第二個公式
Keep learning(持續(xù)學(xué)習(xí)) = B(學(xué)習(xí))+ R(酬賞)+ I(投入)
R=酬賞——擁有成就感、獲他人認(rèn)同刻帚、多變的激勵措施
I=投入——時間精力潦嘶、累積價值
游戲化課堂氛圍,讓孩子了解自己的學(xué)習(xí)動機(jī)(我為什么要學(xué)習(xí)崇众?該學(xué)什么內(nèi)容掂僵?如何才能學(xué)好?)并提供學(xué)習(xí)機(jī)會顷歌、塑造學(xué)習(xí)環(huán)境锰蓬、注重培養(yǎng)孩子思維能力,從而讓孩子熱愛學(xué)習(xí)眯漩。
同時互妓,加入多變的酬賞(迭代、不確定的激勵措施)坤塞、他人的認(rèn)同(亮點(diǎn)互評、小組協(xié)同)澈蚌;并在學(xué)習(xí)過程中及時反饋摹芙,記錄、保留學(xué)生的付出成果宛瞄。讓其產(chǎn)生源源不斷的學(xué)習(xí)動力浮禾,自然就能夠?qū)W好交胚。