有的人愿意呆在自己的世界里默默逝去光涂,有的人則愿意讓自己的世界默默逝去延柠。
本文是游戲《鳥(niǎo)的故事》的短評(píng)巫击,有小量的劇透棱貌。雖然我個(gè)人認(rèn)為無(wú)傷大雅……但還是警示一下吧玖媚。
盡管本作發(fā)售日期與故事軸線都在《尋找天堂》之前勺像,也依然建議先玩通《尋找天堂》再到本作。
敘事形式上错森,本作選擇了 wordless 風(fēng)格吟宦,也即《變形記(Anamorphine)》那種,全程不使用任何臺(tái)詞的風(fēng)格(這點(diǎn)也值得商榷涩维;按定義看殃姓,只裝著圖標(biāo)或圖案的對(duì)話泡泡其實(shí)也應(yīng)該算是“臺(tái)詞”的一種)。結(jié)果《鳥(niǎo)的故事》和《變形記》掉進(jìn)了同一個(gè)坑:由于表達(dá)方式受到了限制瓦阐,劇情和演出都只可以在非常淺薄的層面展開(kāi)蜗侈。
如果說(shuō)《變形記》的演出好不好只取決于觀眾是否有類似的人生經(jīng)歷,那《鳥(niǎo)的故事》是不是一個(gè)好故事就全在于 BGM 的渲染了睡蟋。一旦 BGM 被破壞踏幻,魔法驅(qū)散,《鳥(niǎo)的故事》立刻就成了一個(gè)平庸甚至有點(diǎn)兒無(wú)聊的繪本故事薄湿。剛才我去試驗(yàn)了一下:到安裝目錄的 BGM 文件夾( .../A Bird Story/A Bird Story/Audio/BGM )里把全部 ogg 文件打亂、重命名了一遍偷卧,之后再進(jìn)入游戲豺瘤,BGM 亂套了,游戲的韻味與感覺(jué)整個(gè)都被毀了听诸。之前在《尋找天堂》身上用這招打亂 BGM 文件時(shí)坐求,對(duì)故事和演出的破壞并沒(méi)有這次的這么嚴(yán)重,Colin 依然是那個(gè) Colin晌梨,F(xiàn)aye 依然是那個(gè) Faye桥嗤,Sofia 依然是那個(gè) Sofia,只是個(gè)別場(chǎng)景搭配了錯(cuò)誤的 BGM仔蝌,有些詭異而已泛领。
不能說(shuō)話的人即使內(nèi)心豐富如海也難以向他人傳達(dá)真情實(shí)意;一旦僅剩的表達(dá)渠道再次被惡意封堵敛惊,表達(dá)與溝通只會(huì)變得更“不可能”渊鞋,說(shuō)出口的內(nèi)容也只會(huì)更加膚淺、更加平庸瞧挤。這是 wordless 風(fēng)格的宿命——某種程度上锡宋,也是紙飛機(jī)男孩(童年 Colin)的心靈寫(xiě)照。玩家必須玩過(guò)《尋找天堂》才能發(fā)現(xiàn)這一層意味特恬;若沒(méi)有执俩,這男孩就不過(guò)是一個(gè)不懂畏高的戀貓小孩而已。
就當(dāng)是為了讀出《鳥(niǎo)的故事》里的那些沒(méi)能說(shuō)出口的話也好——去玩《尋找天堂》吧癌刽。