如果你最近劇荒、電影荒霞玄,既不想追憶芳華骤铃,也不想擼擼妖貓浓镜,那掏出58塊錢看一場(chǎng)2小時(shí)的游戲《艾迪芬奇的記憶》,或許是一次不錯(cuò)的選擇劲厌。
對(duì)膛薛,你沒有聽錯(cuò)。除了需要簡(jiǎn)單動(dòng)動(dòng)手指补鼻,這款交互式劇情游戲和一部制作精良的電影并無二致哄啄。而它對(duì)于劇情體驗(yàn)的努力,個(gè)人悲喜风范、人類命運(yùn)的哲學(xué)思考咨跌,確是很多電影都遠(yuǎn)遠(yuǎn)未能達(dá)到的。
游戲中硼婿,你化身為艾迪(Edith)锌半,以芬奇(Finch)家族最后一人的身份,進(jìn)入家族故宅寇漫,一步步了解家族每一個(gè)成員的詭異命運(yùn)刊殉,來揭開家族那被塵封的記憶和被詛咒的命運(yùn)。事實(shí)上州胳,就是了解每個(gè)家族成員是如何意外身亡的记焊。而游戲最大的特色就在于,每個(gè)家庭成員的死亡方式都通過不同的交互方式讓你獲得一種“共情”體驗(yàn)栓撞。
我們從詭異氣氛遍膜、哲學(xué)思考和游戲交互三個(gè)層面來談?wù)勥@個(gè)偉大的作品。
詭異氣氛瓤湘。對(duì)于家族的13名成員瓢颅,每一種死亡均非善終。死亡的意外性創(chuàng)造了大量的詭異氣氛弛说,你知道他會(huì)死挽懦,但不知道他會(huì)在哪一個(gè)階段死去。而當(dāng)你化身為某些擁有精神疾病的家族成員時(shí)剃浇,他腦中的奇幻世界也通過某種意識(shí)流的手法展現(xiàn)出來巾兆,充斥著詭異的氣氛。游戲的畫風(fēng)也在故意強(qiáng)化這種氣氛虎囚,孤身一人游蕩在這昏暗而破舊的故宅角塑,你會(huì)時(shí)刻提心吊膽,擔(dān)心著下一個(gè)墻角會(huì)突然跳出一只生物淘讥,哪怕是一只老鼠圃伶。
游戲交互。對(duì)于家族13名成員的死亡,在游戲中體驗(yàn)窒朋,與在電影中欣賞搀罢,有什么樣不同呢。那便是交互侥猩。即使是3D電影榔至,IMAX電影,帶給你的故事欺劳,也永遠(yuǎn)只是欣賞唧取。而游戲帶給你的卻是貨真價(jià)實(shí)的體驗(yàn)。當(dāng)你控制一個(gè)人物作出哪怕是最基本的動(dòng)作划提,當(dāng)他作出的行動(dòng)與你的大腦信號(hào)對(duì)應(yīng)起來的時(shí)候枫弟,你便成了他。因此鹏往,越是成功的游戲淡诗,在交互與代入感上,做得越好伊履『荩《艾迪芬奇的記憶》無疑在交互上達(dá)到了新的高度。你體驗(yàn)著13個(gè)人的死亡湾碎,你便死亡了13次宙攻,這種瀕死體驗(yàn)帶給你的不僅僅是感官上的刺激,更多的是生命的珍惜介褥,以及哲學(xué)上的反思。
哲學(xué)思考递惋。對(duì)于家族的13名成員柔滔,每一種死亡均非善終。但從某種意義上講萍虽,每一種死亡又均是善終睛廊。通過呈現(xiàn)出的死亡故事來看,雖然每個(gè)人都是意外而死杉编,但他們均是在實(shí)現(xiàn)了自己的愿望超全、展現(xiàn)了自己的精神后,安詳死去的邓馒。
(不想被劇透的話就跳過去吧)
初代Odin的溺死嘶朱,是死于遷往新家的路上。Edie的病發(fā)光酣,是死在她希望最后守護(hù)的家中疏遏。Molly在患了貪食癥之后,她吃掉了身邊的所有,滿意地死去财异。Barbara被食人者吃掉前倘零,做出了她退出恐怖電影拍攝后的最佳表演。Calvin渴望通過秋千飛上自由的天空戳寸,他做到了呈驶。Sam被鹿撞下懸崖,但他向女兒展現(xiàn)了勇于對(duì)抗自然的精神疫鹊。Walter逃出禁錮俐东,在被火車撞死前一定是自由的。嬰兒Gregory在澡池中溺死订晌,但他幻想著化作玩具小青蛙虏辫,與水中的玩具朋友們永遠(yuǎn)作伴。Gus一心撲在他的風(fēng)箏上锈拨,在龍卷風(fēng)中把風(fēng)箏飛到了最高處砌庄。Lewis在把頭低向鍘魚機(jī)器時(shí),深信他接受了加冕奕枢。Mitlon在失蹤時(shí)娄昆,一定是以為他畫了一座門躲了進(jìn)去。而Edith最后的難產(chǎn)缝彬,則把新生兒順利送入了人間萌焰。
很多人在解釋在款游戲的時(shí)候,往往認(rèn)為它的中心思想是在希望人們能永遠(yuǎn)面對(duì)自身的命運(yùn)谷浅,當(dāng)你面對(duì)詛咒時(shí)扒俯,詛咒便自然化解了。但我有另一種解讀一疯。每個(gè)人的意外死亡象征著人們的脆弱撼玄,每個(gè)人都要經(jīng)歷這種種的考驗(yàn)才能活下去。但人們被詛咒脆弱的同時(shí)墩邀,也擁有著種種的美好掌猛,對(duì)自由的渴望,對(duì)自然的不屈眉睹,甚至在守舊荔茬、貪欲等過程中展現(xiàn)的頑固,也沒有那么不可愛竹海。而對(duì)于艾迪芬奇家族來說慕蔚,他們的家族精神,不是癲狂站削,不是神經(jīng)質(zhì)坊萝,不是守舊,而是樂觀。即使是血淋淋的死亡十偶,家族人也將它們描繪得充滿詩意菩鲜,家族便在這樣的樂觀中一代代艱難延續(xù)。
被詛咒的人類惦积,你們?cè)谔摌s接校、嫉妒、倦怠狮崩、暴怒蛛勉、貪婪、饕餮以及色欲中睦柴,變得脆弱诽凌,而在樂觀中,變得異常堅(jiān)強(qiáng)坦敌。
一部2個(gè)小時(shí)的爆米花電影侣诵,可能需要花費(fèi)1-2年的時(shí)間。而《艾迪芬奇的記憶》則花費(fèi)了制作團(tuán)隊(duì)整整七年的時(shí)光狱窘。游戲世界中的每一個(gè)擺件都是極其用心的杜顺。所以,不妨打開steam蘸炸,輸入What Remains of Edith Finch躬络,花58元這一張電影票的錢,體驗(yàn)一下13次死亡搭儒,你將更加痛斥所有人類的七宗罪行及其現(xiàn)實(shí)成因穷当,也將變得更加樂觀與強(qiáng)大匿又○梗或許,你也會(huì)體悟到一些不同的東西捶枢,不是嗎稀拐?