“邪惡”的游戲設(shè)計(jì)師是如何用游戲機(jī)制引誘我們玩玩玩的震缭?

《劍靈》設(shè)計(jì)圖/圖來源于網(wǎng)絡(luò)

一天總共就24個(gè)小時(shí)赂毯,學(xué)習(xí)兩個(gè)小時(shí)就腰酸背痛,工作兩個(gè)小時(shí)就要小憩一下,而玩游戲卻可以一玩就是一下午党涕、一整天烦感?

游戲設(shè)計(jì)師到底用了手段?

他們?cè)谟螒蚶锓帕耸裁礀|西膛堤,讓我們?nèi)绱肆鬟B忘返手趣?

這的確是個(gè)很奇怪的現(xiàn)象,隨著《絕地求生》——因?yàn)閯倮蟮闹形恼Z音是“大吉大利肥荔,今晚吃雞”绿渣,所以又名“吃雞”——的大火,很多其他領(lǐng)域的主播都會(huì)沒事來兩把吃雞燕耿。

經(jīng)常聽到主播說的一句話是中符,昨天吃雞睡晚了,所以直播晚了點(diǎn)誉帅。

Emmmmmm淀散,害怕吃雞的,還好我沒去吃蚜锨。

而在更早之前档插,暴雪游戲《守望先鋒》火熱的時(shí)候,也有很多人不舍晝夜地玩《守望先鋒》亚再。

外國(guó)主播etika小哥簡(jiǎn)直中了《守望先鋒》的毒郭膛。

etika小哥“所說的全是暴雪旗下游戲”/圖來源于B站UP主小可兒

其他的諸如DNF、LOL针余、《王者榮耀》就不用說啦饲鄙,一代更比一代毒。

游戲?yàn)楹稳绱宋覀儯?/b>

有人說因?yàn)橛袑?duì)抗圆雁,LOL和《王者榮耀》十個(gè)人互相打來打去的多好玩啊忍级。

有人說游戲充滿目標(biāo),玩?zhèn)€RPG游戲總有數(shù)不盡的任務(wù)伪朽,一會(huì)叫你殺十頭豬轴咱,一會(huì)叫你宰十只羊的。

還有的人靈光一閃烈涮,說游戲總能恰到好處的設(shè)置規(guī)則朴肺,讓我們不知不覺參與其中。

就像我們最悠閑的時(shí)候就是上學(xué)的時(shí)候坚洽,學(xué)校規(guī)定了什么時(shí)候上學(xué)戈稿,什么時(shí)候放假,我們根本不用操心讶舰。

到底是哪一個(gè)呢鞍盗?

游戲設(shè)計(jì)師會(huì)用哪種手段引誘我們需了?當(dāng)然是全部都是!

著名的游戲?qū)<液?jiǎn)·麥格尼格爾總結(jié)出了游戲的四大決定性特征:目標(biāo)般甲、規(guī)則肋乍、反饋系統(tǒng)、自愿參與敷存。

目標(biāo)墓造,指的是玩家努力達(dá)成的具體結(jié)果。

人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界會(huì)迷茫锚烦,在游戲中則永遠(yuǎn)不會(huì)觅闽。

例如《王者榮耀》,目標(biāo)就是摧毀敵方基地挽牢,獲得勝利谱煤。

而且游戲中的目標(biāo)是完整的脈絡(luò)摊求,一個(gè)大目標(biāo)禽拔,包括諸多具體的子目標(biāo),一步一步前進(jìn)室叉,根本不帶猶疑的睹栖。

比如我最討厭網(wǎng)易游戲中的跑環(huán)。給你一定獎(jiǎng)勵(lì)茧痕,讓你滿地圖跑野来。整個(gè)跑環(huán)大任務(wù)下瞎7個(gè)小任務(wù),子任務(wù)中又有具體的7-12個(gè)子任務(wù)踪旷。

規(guī)則曼氛,為玩家如何實(shí)現(xiàn)目標(biāo)作出限制。

玩《俄羅斯方塊》的時(shí)候令野,只有把方塊丟進(jìn)凹槽里才能消除方塊舀患,其他方法都不行。

正因?yàn)檫@種限制气破,我們才會(huì)起勁聊浅。

又如踢足球,能手腳并用的話现使,大家覺得沒什么意思低匙,不準(zhǔn)用手于是都來勁了,成了風(fēng)靡全世界的運(yùn)動(dòng)碳锈。

還有玩《憤怒的小鳥》强重,我至今不懂為什么要用一只鳥去砸豬,但這就是規(guī)則。如果能派一隊(duì)施工隊(duì)去拆了豬的防御工事,就沒那么好玩了。

《憤怒的小鳥》/圖片來源于網(wǎng)絡(luò)

反饋系統(tǒng),告訴玩家距離實(shí)現(xiàn)目標(biāo)還有多遠(yuǎn)。

幾乎所有游戲都有反饋系統(tǒng),會(huì)告訴你進(jìn)度是多少,再做多少就能把任務(wù)做完。

它簡(jiǎn)直完爆現(xiàn)實(shí)世界中的任何反饋系統(tǒng)。

玩過游戲的都知道,你無論是打怪颂龙、恢復(fù)體力還是用技能芦缰,都會(huì)有明確的數(shù)字標(biāo)識(shí)反饋出來探孝。

別小看這個(gè)數(shù)字,它運(yùn)用的是行為主義心理學(xué)中的反饋系統(tǒng)足丢,能增加人的掌控感粱腻。

不像我們上班的時(shí)候,你問上司這項(xiàng)目還要做多久霎桅,上司就只給你使個(gè)眼色栖疑,看他眼色行事。難道他眼睛是進(jìn)度條做的滔驶?

自愿參與,要求所有玩游戲的人都了解并愿意接受目標(biāo)卿闹、規(guī)則揭糕、反饋。

玩游戲又不是上班锻霎,我還不知道有什么游戲是不情不愿打開的著角。所謂名正言順,或許就是這個(gè)意思旋恼。

這些組合在一起吏口,威力不可匹敵,何況游戲中的這四項(xiàng)非常專業(yè)冰更。

游戲設(shè)計(jì)師在保證游戲有上述四個(gè)特征的基礎(chǔ)上产徊,還絞盡腦汁地弄出種種游戲機(jī)制,好讓我們沉迷游戲蜀细,無法自拔舟铜。

所以,游戲設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候在想什么呢奠衔?

Ernest Adams和Joris Dormans是著名的游戲設(shè)計(jì)師谆刨,他們歸納琢磨出了一些游戲設(shè)計(jì)的通用模式塘娶,使游戲足夠吸引我們。

根據(jù)這兩人的理論痊夭,游戲設(shè)計(jì)師可能會(huì)這么做刁岸。

這里假設(shè)有個(gè)種蘿卜游戲,種100個(gè)算勝利她我,第一名給歐洲十五日游难捌。

我們覺得簡(jiǎn)直血賺,就參加了這個(gè)游戲鸦难。

一開始根吁,游戲設(shè)計(jì)師會(huì)給我們產(chǎn)生資源的東西,稱為靜態(tài)引擎合蔽,好似發(fā)動(dòng)機(jī)啟動(dòng)击敌。對(duì)嘛,沒資源就像工作沒工資一樣拴事,沒法玩沃斤。

然而怕我們玩得太安逸了,會(huì)加入動(dòng)態(tài)引擎刃宵,能花一部分資源提高產(chǎn)量衡瓶。

比如可以投資十個(gè)蘿卜讓生長(zhǎng)速度從4小時(shí)變成2小時(shí),這就使得玩家權(quán)衡牲证,我是繼續(xù)攢蘿卜好呢哮针,還是讓蘿卜長(zhǎng)得更快好呢?

我們攢的蘿卜多了怎么辦坦袍?設(shè)計(jì)師會(huì)安排轉(zhuǎn)換引擎十厢,如將蘿卜去喂寵物兔子,提升兔子的等級(jí)這樣的捂齐。

我們就這樣優(yōu)哉游哉的種蘿卜蛮放、喂兔子,設(shè)計(jì)師一想不行奠宜,人會(huì)墮怠的包颁,像以前一張報(bào)紙一杯茶的公務(wù)員一樣。

這時(shí)設(shè)計(jì)師就會(huì)加入靜態(tài)阻礙力來消耗我們的資源压真,蘿卜種著種著突然長(zhǎng)蟲了娩嚼,導(dǎo)致我們蘿卜產(chǎn)量降低。

怎么辦榴都?花資源買除蟲藥待锈,我們的進(jìn)度被拖慢了。

更狠的設(shè)計(jì)師會(huì)加入動(dòng)態(tài)阻礙力嘴高,你蟲除得越快竿音,蟲再生的時(shí)間間隔就越短和屎。

你不得不思考除蟲速度和蘿卜生長(zhǎng)的最優(yōu)解是什么。

假如玩家發(fā)現(xiàn)把蘿卜種在菜園的西邊蟲來的速度最慢春瞬,于是所有玩家都把蘿卜種在西邊柴信。

設(shè)計(jì)師表示想得美,他們會(huì)加入阻礙機(jī)制宽气,菜園的土壤從此有了肥沃度這個(gè)屬性随常。

你在西邊種得越多,土壤就越不貧瘠萄涯,蘿卜越難生長(zhǎng)绪氛。

好程梦,假設(shè)這些你都克服了慎玖。生長(zhǎng)速率,沒問題砰盐;蟲燃逻,沒問題序目;土壤肥沃度,沒問題伯襟。

設(shè)計(jì)師微微一笑猿涨,加入耗損,允許玩家或AI互相偷蘿卜姆怪,瞬間人人自危了叛赚,生怕蘿卜被偷走。

圖/來源于網(wǎng)絡(luò)

這時(shí)已經(jīng)有常見的偷菜游戲雛形了片效。但游戲設(shè)計(jì)師的招數(shù)遠(yuǎn)不止這樣红伦。

還有RPG游戲中常見的技巧沒用上呢。

好淀衣,現(xiàn)在我們適應(yīng)了這個(gè)種蘿卜游戲,也辛辛苦苦攢了40個(gè)蘿卜召调。

當(dāng)蘿卜到41個(gè)后膨桥,游戲畫風(fēng)猛然一變,你的農(nóng)田里多了許多坑唠叛,你要把種子準(zhǔn)確撒進(jìn)坑里的15CM深才算種好一顆蘿卜只嚣。

這便是漸增型挑戰(zhàn),此后的50艺沼、60册舞、70個(gè)等階段,要求的準(zhǔn)度和精度越來越高障般。

眼看有玩家能攢到100個(gè)蘿卜了调鲸,設(shè)計(jì)師可能將加入軍備競(jìng)賽盛杰。

你可以喂兔子吃蘿卜升級(jí)兔子,命令它守在門邊不準(zhǔn)別人偷菜藐石,也可以偷偷買蟲子去別人家田里放蟲即供。

到此為止,本來一兩天就能攢滿的100個(gè)蘿卜于微,硬生生被游戲設(shè)計(jì)師弄得要玩一年逗嫡,關(guān)鍵我們還玩得樂此不疲。

偷別人菜多好玩啊株依,撒點(diǎn)蟲坑別人多好玩啊驱证,嘿,我家兔子滿級(jí)了你進(jìn)不來恋腕,好爽呀抹锄,如此等等。

其他諸如多反饋吗坚、風(fēng)格化祈远、交易系統(tǒng)都沒有放進(jìn)來,而真正的大型游戲商源,這些系統(tǒng)都是齊備的车份。

圖來源于網(wǎng)友David Wong文章。

可以相見人們?yōu)槭裁磳?duì)游戲大作趨之若鶩了牡彻。

我們?cè)谏钪杏泻芏嘈枨笊ㄕ樱F(xiàn)實(shí)生活不能滿足的,游戲則一定程度滿足了庄吼。

引用外國(guó)網(wǎng)友David Wong(翻譯:A站網(wǎng)友渚薰)說的:

“盡管聽起來還是比較震驚的缎除,什么‘某人所有課都掛了,就因?yàn)橐恢蓖婺ЙF世界’总寻,只是因?yàn)檫@位爺器罐,不喜歡上那些課而已。這跟什么暴雪是黑社會(huì)控制著玩家沒什么關(guān)系渐行,游戲只是填補(bǔ)了他們的空缺轰坊∷钣。”

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