市場上的《王者榮耀》:游戲玩家超過A股股民餐济、營收超過九成上市公司耘擂、一款皮膚日收入過億...
輿論下的《王者榮耀》:禍害民族的黑心產(chǎn)品、毒害青少年的精神鴉片絮姆、資本家的撈錢利器
游戲圈子里的《王者榮耀》:為什么這款游戲這么火?
近日秩霍,人民網(wǎng)兩次點名批評《王者榮耀》損害青少年身心健康篙悯、社會不斷釋放出“負能量×迦蓿”監(jiān)管主體有必要讓游戲多一些“善意”鸽照。輿論一出網(wǎng)上馬上炸開了鍋。
憤怒的家長
由于操作簡單颠悬、門檻低矮燎、入門簡單王者榮耀吸引了大批小學生群體,從數(shù)據(jù)看赔癌,累計注冊用戶超2億诞外,日活躍用戶超8000余萬,每7個中國人就有1人在玩灾票,其中“00后”用戶占比超過20%峡谊!
對父母來說一部手機就好像一個免費的保姆,往孩子手里一塞換幾小時的安寧刊苍,站在父母的角度是可以理解的既们。我經(jīng)常在街上看到媽媽左手拉著孩子,孩子單手擼著王者榮耀正什。
但他們忽視了這游戲的魔力同時高估了自己孩子的控制力啥纸。
隨著《王者榮耀》的負面新聞大量曝出,家長學校的怒氣也到了頂點
“孩子在學校唯一討論的東西就是這游戲婴氮!”
“除了上學回到家就是打游戲”
家長們摩拳擦掌就差一個馬化騰站在他們面前讓他們揍一頓斯棒。
?幫忙補刀的圈內(nèi)人士
《王者榮耀》在社會輿論上遇到這么大的瓶頸馒索,最開心的莫過于高端游戲圈的玩家和開發(fā)游戲的同行。
僅僅是2017年一季度名船,這款游戲至少給馬化騰掙了120個億绰上!堪稱印鈔機,去年年底渠驼,王者榮耀團隊的30個人一共發(fā)了1個億的年終獎……《王者榮耀》項目組人均分得140萬元蜈块,最低分紅60萬元,核心員工最多分到了290萬元人民幣迷扇。
如果說做出來的是一個驚天地泣鬼神的優(yōu)質作品百揭,同行游戲開發(fā)者們也不會這么不服這么眼紅。
問題是這游戲除了攜帶便捷蜓席、隨時隨地玩上一把就沒有其他優(yōu)點器一。
作為moba型游戲,對戰(zhàn)沒有戰(zhàn)術可尋厨内、沒有配合可言沒有操作可看祈秕,這是實打實的三無青年游戲。更不要說故事性雏胃、可玩性请毛、趣味性、畫面瞭亮、配音方仿。這是一款完全沒有靈魂的游戲。
再加上騰訊之前對同行游戲開發(fā)者的各種打壓统翩、抄襲仙蚜、惡意收購這次是舊愁新恨一股上,我敢說網(wǎng)上的很多的仇恨散播有他們一份推力厂汗。
陪你打太極的騰訊
騰訊作為國內(nèi)游戲界一哥委粉,其實微信并不是他們最賺錢的項目,游戲才是他們的主營收入面徽,這些年抄襲游戲概念艳丛、惡意收購打壓中小企業(yè)的勾當干的不少。各種各樣的罵聲雷聲也經(jīng)歷過好幾回趟紊,但這回是來自廣大群眾的輿論壓力氮双,是真的有點吃不消了。
就在今天騰訊推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”霎匈,包括:
第一板斧為限制未成年人每天登陸時長戴差。其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時铛嘱,并計劃上線晚上9時以后禁止登陸功能暖释。
第二板斧為綁定硬件設備實現(xiàn)一鍵禁玩袭厂,這樣可以避免孩子繞開父母監(jiān)管登錄賬號。
第三板斧為強化實名認證體系球匕。
此次的限玩無疑是史上最嚴的限玩令纹磺。騰訊的做法在很大程度上對青少年進行了很好的保護,但也會因此造成王者榮耀玩家的大量流失亮曹,玩家的流失也就意味著收入的減少橄杨。就在今日在香港上市的騰訊控股下跌近5%...市值蒸發(fā)超1300億港元。
這一次是真的打疼了企鵝也縮小了馬化騰的錢包...
新的防沉迷系統(tǒng)能起到多大作用目前還不清楚照卦,但對騰訊的損耗來說卻是實實在在的式矫,面對人民的憤怒王者還能撐多久...我們拭目以待。
我再嘮叨一句役耕,目前中國雖然有明確的保護未成年人上網(wǎng)的法規(guī)但落實力度還是不夠采转,很多時候我們還是得依賴身為企業(yè)老大自己的社會責任心。