馬洛斯需求分為5個層次,下層為基礎需求虎敦,上層為自我實現酿愧。
從游戲角度來看沥潭,生理需求以及安全需求是游戲所無法滿足的。
生理需求需要物質條件嬉挡,安全需求在大部分情況下也需要物質條件钝鸽。
游戲對于玩家主要實現的是社交、尊重庞钢、以及自我實現三個層面拔恰。
生理需求和安全需求由現實條件滿足
忍3各系統玩家的行為
從游戲中的情況分析,系統設計目的主要集中于社會需要和尊重需要上基括。
社會需要
社會需要可以說是歸屬于愛的需要颜懊,手游中的交流系統相對簡單,愛情需要視具體游戲看能否實現风皿,忍3系統設計主要目的為歸屬的需要河爹。
通過好友系統和家族系統,讓玩家對團隊產生歸屬感揪阶,間接地產生對游戲的認同感昌抠,增加對游戲的黏著度。
具體的分析:
好友之間送體力
好友之間互相幫助Rush Boss
家族之間互相幫助Rush Boss
家族團戰(zhàn)
家族建設
尊重需要
尊重需要包括自尊和希望受到別人的尊重鲁僚。自尊的含義是相信自己足夠優(yōu)秀炊苫。尊重需要的滿足會使人相信自己的力量和價值裁厅。
游戲的大部分系統目的是圍繞尊重需要展開,讓自己感受到比他人優(yōu)秀侨艾,讓自己受到別人的尊重执虹。
通過資源系統、對抗系統唠梨、養(yǎng)成系統共同合作讓玩家能切實感受到自己與其他玩家的差距袋励,以及其他玩家的贊美,從而滿足尊重需要当叭。
具體的分析:
1.通過資源系統茬故,讓玩家消耗時間金錢獲得資源
2.通過養(yǎng)成系統消耗資源,提高角色和裝備屬性
3.通過競技場蚁鳖、3V3段位磺芭,讓玩家感受到自己的實力提升(相比對手),通過皮膚醉箕、頭像等收集钾腺、滿足收集對比欲望,達成自尊需求讥裤。
4.通過組隊任務系統放棒,完成任務后的互相點贊,滿足他人尊重的需求己英。
獲得尊重的前提是具有一定的實力间螟,實力包括屬性實力和操作水平
游戲中突出強調尊重需求,玩家的提升需求越加強烈剧辐,對于角色的屬性提升也越加迫切寒亥,進而引導玩家進行充值。
PS:忍3在社會需要上并未做過多強調荧关,猜測為手游時間分散以及手機游戲本身并不適合做強社交溉奕。
PS2:自我實現方面由于因素復雜,并且層次越高需求越少忍啤,想實現這個層次對于制作團隊有很高的要求加勤。這也是忍3的不足之處,有更多好玩精心設計的關卡讓玩家挑戰(zhàn)同波,讓玩家確實感受到跑酷游戲的魅力鳄梅,讓玩家達成自我實現,那么游戲的品級會更上一層未檩。