領導力與管理力不同:前者是領和導次酌,后者是管和理。前者更注重于方向舆乔,方法岳服,指引,指導蜕煌,帶領多方面人力派阱、資源等要素向正確方向前進。 后者主要是在領導力的基礎上斜纪、在方向和方法上建立管道贫母,理清流程,思路盒刚,細節(jié)腺劣,付諸于行動,達到目標因块。
領導力的第一構成:智橘原,信,勇涡上。
智:沒有靈活的思路趾断,洞察不了事物的本質(zhì),不了解來龍去脈吩愧,對發(fā)展的事物缺乏深度和廣度分析芋酌,沒有遠見的人無法領導一個團隊。這是智的表現(xiàn)雁佳。
信:有了智力的保證脐帝,如果做不了讓其他成員或團隊信服同云,就無法帶領“人”這個實施者前進,也是走不通的堵腹。如果讓團隊做到信任自己炸站,首先要用領導力的各種魅力來吸引,結果來證明疚顷,決心來實施旱易。
勇:勇是力量的表現(xiàn):如果在執(zhí)行過程中,優(yōu)柔寡斷荡含,缺乏堅強的決心咒唆,說話,身體行為释液,心理外在表達不夠力量全释,也是無法保證領導力的。勇:要勇敢误债,果斷浸船,堅決,不怕累寝蹈,有獨立的思考判斷力李命,做好表率,溝通能力等箫老,能加大團隊的信任和行動力封字。
領導力在游戲研發(fā)、運營團隊的具體要求和表現(xiàn)
移動游戲行業(yè)目前的競爭格局耍鬓,尤為重要的是產(chǎn)品思維阔籽。產(chǎn)品是一個團隊的核心立足點。如果對產(chǎn)品端的研發(fā)方向牲蜀,細節(jié)笆制,運營思路不清晰,就會導致徹底的失敗涣达。
1. 研發(fā)團隊的領導力的構建:?
1.1 在智力上要善于深刻理解和掌握不同游戲的設計原理在辆、界面用戶交互細節(jié)原理、市場分析度苔、美術表現(xiàn)匆篓、市場運營環(huán)境的需求,數(shù)據(jù)的反饋分析寇窑。來有效指導數(shù)值奕删、策劃、技術疗认、美術 確保正確的產(chǎn)品研發(fā)的領導力完残。
1.2:在行動過程中,確定好智力框架上的各個行動節(jié)點横漏,嚴格要求其團隊在各個節(jié)點上按照要求執(zhí)行谨设,做到盡可能的理解其設計的本質(zhì)和好處。要讓團隊成員每個人都理解這個產(chǎn)品將來在市場上可預期的表現(xiàn)和結果缎浇,做到信任自己扎拣。
1.3:勇:加快自我的行動力提升,管理好團隊執(zhí)行力的提升素跺,帶領團隊制定不同階段的計劃二蓝,然后用最快的速度最好的效果來保證執(zhí)行。牢固樹立時間成本意識指厌,競爭意識刊愚,
2. 運營團隊的領導力的構建:
1. 在智力上提升營產(chǎn)品為中心的營銷思維,并深刻理解產(chǎn)品的營銷本質(zhì)原理和不同客戶的銷售心理踩验,并樹立可執(zhí)行的目標鸥诽,齊心協(xié)力達成目標。
掌握不同產(chǎn)品不同市場環(huán)境下來箕憾,客戶導向的的營銷思維模式牡借,密切聯(lián)系用戶,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品的不同資源的售賣點和售賣方法袭异,主動調(diào)整售賣方式钠龙,提供產(chǎn)品改進思路,為用戶提供有價值的營銷服務,控制版本銷售進程等
2. 在執(zhí)行過程中蛹找,注意使用各種培訓方法搓劫,工具,手段并闲,刺激,獎勵谷羞,檢查帝火,指導的管理手段來幫助成員提成。以此來讓團隊的信任和凝聚力加強湃缎。
3.勇:勇敢的面對客戶和研發(fā)帶來的挑戰(zhàn)犀填,勇于下決心,挑戰(zhàn)困難嗓违,跟蹤客戶九巡,達到目標。