//gcd常見的使用方法 全局隊(duì)列和主隊(duì)列的結(jié)合使用
-(void)globalAndMainQueue
{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
//在全局隊(duì)列中處理耗時(shí)操作,因?yàn)槿株?duì)列執(zhí)行的任務(wù)是在子線程中,不會(huì)阻塞主線程
//回到主隊(duì)列中
NSLog(@"全局隊(duì)列%@",[NSThread currentThread]);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//該block中所執(zhí)行的任務(wù)是在主隊(duì)列中坊谁,那么該任務(wù)就是在主線程中外驱,在此線程進(jìn)行刷新UI行為
NSLog(@"主隊(duì)列%@",[NSThread currentThread]);
});
});
}
//gcd中讓某些代碼只執(zhí)行一次
(void)onceToken
{
static UIImage *image = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//此處的代碼只會(huì)執(zhí)行一次
image = [[UIImage alloc]init];
NSLog(@"我只執(zhí)行一次");
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
});
}
//gcd中的時(shí)間延遲-
(void)timeDelay
{
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{NSLog(@"我延遲了5秒鐘");
});
NSLog(@"你怎么那么牛逼");
}
//gcd中執(zhí)行的次數(shù)
-(void)executeNumber
{
dispatch_apply(3, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^(size_t count) {NSLog(@"我執(zhí)行了3次");
});
}