黃金太陽
平臺:GBA
類型:RPG
雖然世嘉占據著光明系列的招牌,在GBA上也出過光明之魂系列佳簸,后來也出過一些光明招牌的作品狡逢,但最初光明系列的核心制作人卻是高橋兄弟。而黃金太陽雖然不是光明系列之一乒疏,但它才是正宗高橋兄弟的作品,游戲的色彩明快创千、菜單快捷缰雇、圖標親切、人物演出生動追驴,所以喜歡光明系列的玩家必須看一下本作。
黃金太陽講述了一個古老的封印被開啟疏之,大地將要走向異變的故事殿雪,而開啟封印的幕后主使身份,以及他們的真正目的都是個謎锋爪,海迪亞村的少年羅賓一行為此踏上了調查和拯救的路途丙曙。
黃金太陽最大的特色應該是精靈(Djinn,精)系統(tǒng)了其骄,它介于召喚獸與傳統(tǒng)精靈之間亏镰。首先收集越多的精靈主角的能力就越強,而精靈有必得的拯爽,也有很多隱藏的索抓,所以收集精靈是游戲的要務之一;精靈在戰(zhàn)斗中有兩種狀態(tài)毯炮,一種是附身主角逼肯,這種常規(guī)狀態(tài)下主角本身的能力會得到加強,另一種是放出狀態(tài)桃煎,這種狀態(tài)下可以使用強力召喚技能重創(chuàng)敵人篮幢,但是放出狀態(tài)精靈是加強不了主角能力的,所以如何取舍是一個問題为迈。精靈自身也有技能三椿,有攻擊有回復,但是用過后會進入冷卻葫辐,總之搜锰,用法豐富。
游戲另一大特色是迷宮里豐富的謎題和主角的解謎技能另患,最初主角就需要使用念力來挪動障礙物來打開某些機關纽乱,后來會有更多的技能,迷宮的障礙也越發(fā)多樣化昆箕,要開動腦筋才能夠通過鸦列。
值得補充的一點是:四個主人公的職業(yè)是可以改變的租冠。四個主角對應地火風水四大屬性,精靈也是這四大屬性薯嗤,一般來講可以用某種屬性精靈分配給對應主角顽爹,但是混編的話可以使主角變成其他職業(yè),從而獲得更個性的能力骆姐,角色自身的魔法也會相應改變镜粤,有些最強職業(yè)必須要靠混編精靈才能達成。其實這個技巧主要是針對二號男主來的玻褪,因為他的默認職業(yè)屬性真的很遜肉渴。
游戲難度不高,基本上合理分配資源通關不是問題带射,畢竟光明風格的游戲就是簡潔明快輕松同规。
比起很多概念突出的大作,黃金太陽并沒有值得大書特書的地方窟社,玩家要上手后才會發(fā)現它確實好玩券勺,比較回歸游戲本質,屬于很實惠的游戲灿里。
評分:80
黃金太陽:失落的時代
平臺:GBA
類型:RPG
上一作故事只講了一半关炼,這代作才有個交代。這一代的主角一行是另外幾個人匣吊,與前作主角高度相關儒拂,最后隊伍可以擴容到8人。在這一代里缀去,幻之大陸雷姆利亞以及其他一些謎題才算是揭開了面紗侣灶。
前作的精靈混編因為人數和精靈數量限制,有點太監(jiān)的感覺缕碎,這一作最多8人總算是可以自由分配了褥影。另外此作出現了混合屬性的召喚獸,比如一定數量的地精靈加上一定數量的火精靈可以召喚強力的新召喚獸咏雌。
本作有另一套的迷宮謎題和對應的解謎技能凡怎,所以一點都不會感到重復,好佩服制作人赊抖,一定絞盡腦汁了吧统倒。如果說前作只有隱藏迷宮的解謎略有難度的話,本作迷宮的難度是確確實實上升了氛雪,尤其是以風之巖為首的一系列地形較復雜的迷宮房匆,個人認為挺經典的。
相比前作比較緊湊的劇情,本作顯得比較松散浴鸿,但是主角有了更多的時間來漫步大陸了井氢,游戲包含的要素也更多,包括光明系列讓人懷念的鍛冶屋岳链。游戲的總長度也非常讓人滿意花竞,內容充實豐富〉а疲總之约急,應該是各方面都能讓人滿意的游戲。
評分:85