GPU與CPU中間的通信即應(yīng)用階段靠胜。
分為以下三個(gè)步驟:
1.把數(shù)據(jù)加載到顯存(數(shù)據(jù)從硬盤到內(nèi)存再到顯存泡态,顯卡對(duì)內(nèi)存沒(méi)有訪問(wèn)權(quán))
2.設(shè)置渲染狀態(tài)
3.調(diào)用Draw Call
GPU與CPU中間的通信即應(yīng)用階段靠胜。
分為以下三個(gè)步驟:
1.把數(shù)據(jù)加載到顯存(數(shù)據(jù)從硬盤到內(nèi)存再到顯存泡态,顯卡對(duì)內(nèi)存沒(méi)有訪問(wèn)權(quán))
2.設(shè)置渲染狀態(tài)
3.調(diào)用Draw Call