CINEMA 4D 產(chǎn)品包裝模型建立渲染快速指南 (R17版本)
本指南分為以下三個部分詳細的說明快速建立一個產(chǎn)品包裝效果圖的步驟。
模型篇
AI刀模的處理
Fold My Design的設(shè)置貼圖篇
變換設(shè)置
材質(zhì)設(shè)置渲染篇
預(yù)置渲染場景使用
渲染設(shè)置
TIPS:
C4D建立包裝模型需要用到C4D自帶的預(yù)置文件Fold My Design! 文件可以直接在內(nèi)容管理器中搜索Fold My Design
C4D建立產(chǎn)品包裝模型需要先在AI里處理好包裝的結(jié)構(gòu)刀模圖(C4D對AI僅支持8.0版本)
模型篇
1贡未, AI刀模的處理
TIPS:在AI設(shè)計中种樱,一般情況是刀模和設(shè)計文件同處于一個圖層蒙袍。因此我們第一步需要分離刀模與設(shè)計圖稿。分離刀模是為了讓刀模以一個獨立的以樣條線的形式在C4D中打開缸托,刀模需要每一塊面都是閉合路徑左敌。可以用兩種方式快速的檢測刀模是否符合要求:a填色的方式; b用形狀生成工具俐镐。
下面列舉具體的AI文件處理刀模步驟
a,用AI打開設(shè)計好的包裝平面圖稿;
b,使畫板適合圖稿邊界矫限,確保圖稿周圍沒有多余的空白區(qū)域,這一個步驟是為了保證后期在C4D中貼圖的準(zhǔn)確性佩抹。減少對貼圖的調(diào)整;
c,將包裝平面設(shè)計稿分為刀模和圖案設(shè)計兩個圖層備用;
d,隱藏刀模層叼风,導(dǎo)出圖案設(shè)計的JPEG文件(后期貼圖備用);
e,刪除圖稿層,顯示隱藏的刀模層棍苹,并檢驗確認刀模每個面是否都是閉合路徑无宿,另存刀模文件(版本選擇8.0)。
現(xiàn)在我們獲取了兩個重要的文件枢里,一是產(chǎn)品包裝的刀模圖孽鸡,二是產(chǎn)品包裝的平面設(shè)計稿。至此栏豺,在AI里處理文件的步驟結(jié)束彬碱。
2, 進入C4D 的操作流程奥洼。
C4D直接打開AI刀模文件 (默認巷疼,無需設(shè)置),打開的刀模以一個組的形式在C4D文件中灵奖。
并載入C4D自帶的預(yù)置文件Fold My Design (雙擊載入)嚼沿,現(xiàn)在軟件的界面應(yīng)該是這樣
下面介紹下fold my design
Splines 樣條線
Guides 指南
將包裝刀模組做為一個子集放置在 Splines下
具體操作: 選中彩盒-刀模拖動到Splines, 拖動文件的時候有會出現(xiàn)箭頭指示,向左指示的箭頭表示并列關(guān)系瓷患,向下的箭頭表示從屬的關(guān)系骡尽。因此,當(dāng)拖動文件出現(xiàn)向下的箭頭擅编,即可放手爆阶,表示這個刀模文件做為Splines子集的存在。
透視視圖會出現(xiàn)Fold my design 的快捷表單
Center & Rotate splines : 旋轉(zhuǎn)居中樣條線
Fold preview: 折疊預(yù)覽
Create Guides: 創(chuàng)建指南
單擊Center & Rotate splines 沙咏,程序?qū)⒅匦戮又械赌N募? 注意Splines文件下的變化辨图,依次檢查樣條線是否有不完整或多余的部分,刪除多余的線條肢藐。
TIPS: 請注意每個數(shù)字代表的面故河,Splines下排第一位的表示包裝的底面,這個面是不會動的吆豹,在實際環(huán)境中表示與其他物體接觸的面鱼的。確認底面之后理盆,依次確認與底面相鄰的三個面。按上下順序依次排列凑阶。請看示例:
這里考慮將樣條11所標(biāo)明的面作為底面猿规,因此將11移動到Splines下的第一個位置,然后依次確認與11 相鄰的其他三個面 11 – 14 – 12 – 15宙橱。 到這一步姨俩,對于樣條線的處理完了。
單擊 Fold preview 預(yù)覽, 刀模會出現(xiàn)一些不同顏色的數(shù)字的標(biāo)識师郑。
這里根據(jù)我自己的理解解釋下這些顏色數(shù)字的意義环葵。
綠色(B1)字樣: 毋庸置疑表示產(chǎn)品包裝的底面,因一個包裝文件只能有一個底面宝冕。所以只能有1個B1出現(xiàn)张遭,如果有多個B1出現(xiàn),則需要重新檢查線條是否處理正確地梨。.
黃色表示主要面 括號里的數(shù)字表示折疊的先后順序
藍色表示折疊線與順序菊卷。這里可以先不用操作,保持默認即可宝剖,后面在Guides里面也可以具體設(shè)置洁闰。
TIPS: 通常點擊Fold Preview,會有以下幾個異常出現(xiàn)诈闺,會導(dǎo)致后面的環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題渴庆。
多個面出現(xiàn)B1的字樣,這就標(biāo)識有多個底面的出現(xiàn)
有紅色線條的出現(xiàn)。
出現(xiàn)以上的問題垦搬,表示線條的接觸部分有問題人柿,如果移動線條不能解決問題,需要用到C4D切刀工具(快捷鍵K出現(xiàn))鹃彻,轉(zhuǎn)換到點模式下,全選所有的樣條線,在有B1的面和紅色線條的地方切一刀卓缰。即可解決問題。處理好這些步驟之后砰诵,即可進行下一步的操作征唬。
單擊Create Guides。
透視視圖里的線就會轉(zhuǎn)為面茁彭。隨后即可拖動三角形生成盒型的預(yù)覽(如圖)总寒。
TIPS: R17版本,大多數(shù)情況下理肺,在這里單擊Create Guides后文件并沒有變化摄闸。我也經(jīng)過多方查找資料與測試善镰,始終找不到原因,一定程度上以為是R17版本的BUG年枕,打算放棄炫欺,后來無意中旋轉(zhuǎn)刀模的線條解決了問題。具體原因不詳熏兄,照著步驟做品洛,能實際應(yīng)用就行。操作步驟:全選刀模樣條線霍弹,90°旋轉(zhuǎn)X軸毫别,單擊Fold preview,單擊Create Guides生成正常的Guides文件典格。
貼圖篇:
載入Fold My Design之后岛宦,我們就會在材質(zhì)欄發(fā)現(xiàn)有藍色和灰色兩個材質(zhì)球,從預(yù)置的命名可以看出耍缴,一個是產(chǎn)品包裝盒的正面砾肺,一個表示產(chǎn)品包裝盒的背面。我們貼圖一般是貼在盒型的正面防嗡。因此变汪,雙擊藍色材質(zhì)球,進入材質(zhì)編輯器界面蚁趁。
默認是勾選了顏色和反射選項裙盾。這也符合現(xiàn)實世界的環(huán)境∷眨基本上所有的物體都會有顏色番官,和作用于環(huán)境的影響,會有反射钢属,只是程度不一樣徘熔。
顏色 選項是默認展開的。這里我們不枚舉每個選項的具體作用淆党。
直接進入紋理項酷师,單擊紋理三角形后面的載入條,載入先前在AI文件里導(dǎo)出的JPEG文件染乌。
載入紋理后山孔,我們發(fā)現(xiàn)紋理已經(jīng)貼圖到包裝盒型上了。但是我們發(fā)現(xiàn)一個問題荷憋,盒型并沒有我們預(yù)想的那樣台颠,1:1完整的貼圖,而是錯位的台谊。很大部分原因是蓉媳,我們在生成Guides之前做過了旋轉(zhuǎn)刀模樣條線這一步驟譬挚。因此,貼圖也需要旋轉(zhuǎn)酪呻。怎么操作呢减宣。請看下圖。
單擊紋理旁的三角形按鈕玩荠,會出現(xiàn)下拉菜單漆腌,找到圖層選項,然后單擊阶冈。把圖層載入紋理層了闷尿。單擊圖層,單擊著色器女坑。
在著色器屬性 效果選項的下拉菜單中 找到并載入變換選項填具,為包裝貼圖設(shè)置角度位置,大小等匆骗。這里因為刀模沒有做其他更改劳景,只是角度變換了。因此在角度這里輸入-90°即可碉就。
單擊之后盟广,我們發(fā)現(xiàn)紋理正常了。
現(xiàn)在我們就可任意調(diào)整盒子的展開閉合瓮钥。調(diào)整到需要的角度筋量。
這里對產(chǎn)品包裝還可以進行幾個參數(shù)的調(diào)整。
更改材質(zhì)的厚度 Thickness
從透視圖框預(yù)覽可以發(fā)現(xiàn)頂面盒蓋和頁頭可能有重疊的地方碉熄,因此需要先處理桨武,頁頭所對應(yīng)的面的編號為7 -8 ,在Guides下面選擇7-8具被,并調(diào)整Rotate的參數(shù)設(shè)置玻募。(這里的參數(shù)沒有固定的值只损,設(shè)置到預(yù)覽界面沒有重疊即可一姿。)其他幾個面,或有重疊的部分依次可以檢測處理跃惫。
單擊 Make Editable叮叹,生成靜態(tài)的可編輯的模型。
保存C4D文件爆存,整個C4D包裝模型的建立與貼圖步驟基本完成了蛉顽。
渲染篇
先貼一張最終渲染的效果圖
如果有需要再更新吧……