廣告(《當(dāng)代廣告學(xué)》定義):由已確定的出資人通過各種媒介進(jìn)行的有關(guān)產(chǎn)品(商品速勇、服務(wù)和觀點)的晌砾,通常是有償?shù)摹⒂薪M織的烦磁、綜合的养匈、勸服性的非人員的信息傳播活動。
廣告參與者構(gòu)成
廣告類型分類
在線廣告創(chuàng)意類型
橫幅廣告(banner ad)
文字鏈廣告(textual ad)
富媒體廣告(rich media ad)
視頻廣告(video ad)
社交廣告(social ad)
移動廣告(mobile ad)
郵件定向營銷廣告(Email Direct Marketing,EDM)
在線廣告簡史
合約廣告
競價廣告
上下文廣告
廣告網(wǎng)絡(luò)(ad Network都伪,ADN):批量運營媒體的廣告位資源呕乎,按照人群或者上下文標(biāo)簽售賣給需求方,并且用競價的方式?jīng)Q定流量分配陨晶。媒體的代理商猬仁,售賣方式:廣告主階段競價+合約
交易終端(Trading Desk,TD):面向多個ADN或媒體按人群一站式采買廣告并優(yōu)化投入產(chǎn)出比的需求方產(chǎn)品先誉。
實時競價(Real Time Bidding湿刽,RTB):廣告主預(yù)先出價,變成每次展示時實時出價褐耳。
廣告交易平臺(ad exchange , ADX):中立的拍賣場所诈闺,售賣方式:廣告主RTB競價
泛廣告商業(yè)產(chǎn)品
1)團(tuán)購,讓利給用戶
2)游戲聯(lián)運漱病,易于原生化
3)固定位導(dǎo)航买雾,與按天購買的合約廣告相同
4)返利購買把曼,激勵用戶購買
chapter 1 延伸思考
1. 考慮到品牌廣告和直接效果廣告的目的性差異杨帽,兩者在創(chuàng)意設(shè)計、投放策略嗤军、媒介選擇等方面應(yīng)該有什么區(qū)別注盈?
? ? ? ?個人見解:
? ? ? ?品牌廣告以宣傳品牌形象為主,注重中長期購買率和利潤空間叙赚。廣告創(chuàng)意設(shè)計可以在契合品牌調(diào)性的基礎(chǔ)上更藝術(shù)化老客,高級感,創(chuàng)造更大膽震叮;考慮到ROI回報周期長胧砰,它應(yīng)該更注重投放平臺的價值,不局限合約廣告或者RTB廣告苇瓣;在媒介選擇上尉间,它不需要細(xì)粒度的用戶標(biāo)簽,只要和自己產(chǎn)品調(diào)性契合的媒介均可以投放,覆蓋更多的潛在用戶哲嘲,深化影響力贪薪。
? ? ? ?直接效果廣告追求短頻快,以創(chuàng)收為主眠副,需要短期的購買和轉(zhuǎn)化行為回流画切。在廣告創(chuàng)意設(shè)計上需要更有針對性,抓住用戶痛點囱怕,如黑五大促霍弹,降價幅度或者降價商品的直接展示,給消費者感官上的刺激娃弓,從而帶來快速的轉(zhuǎn)化庞萍。直接效果廣告可以估算用戶的價值,限定競價上限忘闻,在用戶標(biāo)簽選擇上更垂直钝计,更精準(zhǔn),確保每一次的有效展示齐佳,能最大限度帶來用戶價值轉(zhuǎn)化私恬。
2. 請你從自己熟悉的領(lǐng)域中找出幾個泛廣告產(chǎn)品的例子,并探討其余典型廣告產(chǎn)品的區(qū)別炼吴。
? ? ?個人見解:
? ? ? ? 我接觸的泛廣告產(chǎn)品中最多的是游戲聯(lián)運產(chǎn)品本鸣。
? ? ? ? 首先,什么是泛廣告產(chǎn)品硅蹦,書中作者沒有做過多贅述定義荣德,也沒必要去定義,因為本身作者就只是將非直接廣告形式的廣告產(chǎn)品劃分出來童芹,定義為泛廣告產(chǎn)品涮瞻。
? ? ? ? 書中提到的泛廣告產(chǎn)品,就是那些結(jié)算周期假褪,結(jié)算方式署咽,投放形式以及結(jié)算人群等與傳統(tǒng)廣告有差異的形式。
? ? ? ? 游戲聯(lián)運就是結(jié)算方式以及投放形式差異的廣告之一生音。他不指定廣告位購買宁否,也不按照CPT,CPD,CPC,CPM等形式進(jìn)行結(jié)算,他是將來自該渠道的消費者在產(chǎn)品內(nèi)的充值消費金額缀遍,與該渠道進(jìn)行分成結(jié)算的廣告結(jié)算形式慕匠。
? ? ? ? 1. 他不同于典型廣告,有指定廣告位的購買域醇,他將產(chǎn)品投放的決策權(quán)交由渠道台谊,渠道自己來決策該游戲的預(yù)期收益冤寿,分配其投放的廣告位
? ? ? ? 2. 他不按照以上CPT,CPM等其中任何一種形式售賣,他以充值消費分成的形式青伤,分給渠道督怜。渠道的用戶質(zhì)量不同,收入也會產(chǎn)生階梯性的差異
? ? ? ? 3. 他的結(jié)算方式與傳統(tǒng)廣告不同狠角,傳統(tǒng)廣告的交易是由廣告主付費給渠道号杠,來獲得收入。而游戲聯(lián)運丰歌,是用戶充值給渠道(聯(lián)運產(chǎn)品是渠道姨蟋,CPS是廣告主),然后由渠道來與廣告主進(jìn)行結(jié)算分成(CPS是用戶充值給廣告主游戲立帖,廣告主游戲與渠道進(jìn)行結(jié)算分成)眼溶,兩者涉及到的交易角色以及資金流向不同
? ? ? ? 游戲聯(lián)運的形式更偏向原生廣告,因為沒有固定的廣告位晓勇,渠道可以根據(jù)本身的調(diào)性堂飞,來選擇不同的游戲投放的位置,契合產(chǎn)品調(diào)性绑咱,盡量提升用戶體驗绰筛。