一悔详、游戲的好處:
我學(xué)會五筆輸入法是從打五筆字根游戲開始的凤覆,當(dāng)時我初中放學(xué)后看到霞姐玩打五筆字根游戲晰韵,游戲是屏幕左邊出現(xiàn)多支裝載五筆字根小船发乔,小船一直向右邊前進,按對按鍵就可以擊 沉小船獲得分數(shù)成績雪猪。字根起熟練后羊哥告訴字根組裝起來就能打出想打的字栏尚,我就從打一個字、兩個字和幾個字的詞組練起來只恨,最后到打文章的練習(xí)……學(xué)起來是非常輕松的事译仗。算是我玩的第一款益智游戲抬虽,當(dāng)時我大姐她們居然還用背字根的方法,效果差 又低效率……
還有我高中的時候玩過一個叫警察捉小偷的打字游戲纵菌,輸入英語文字后就可以讓屏幕中的警察人物走起來斥赋,打字越快,移動的速度就越快产艾,才能捉到跑步的小偷疤剑。玩過幾次后我就不想玩了,因為總是捉不到小偷闷堡,讓我挫敗感太強了隘膘,而且它是單機游戲,不能互動杠览,就沒有傳播分享裂變的機會弯菊,自然不會讓人上癮,所以注定失敗踱阿。
2009年出來社會工作后感覺自己的計算能力太差管钳,于是在手機安裝了頭腦風(fēng)暴、頭腦訓(xùn)練等能幫我提升心算能力的算術(shù)游戲软舌,感覺效果挺不錯
游戲廳里一般會有投籃球的游戲機才漆,這個是通過投中得分,達到一定分數(shù)就過關(guān)繼續(xù)下一關(guān)的玩法佛点,這個是我喜歡的醇滥,因為這個很鍛煉身體,也好玩超营,最多玩幾元錢就玩不了鸳玩,因為雙手太累了,嘿嘿……
我也一直覺得如果玩游戲的精神用在工作上演闭,那效率會很高不跟,因為玩游戲的人的目標性很強,每天游戲任務(wù)都是容易達到的米碰,從最低級別打到最高等級窝革,就像一個大目標分解成每天的小目標。而且上癮的人的目標很明確见间,時常會在腦子里想的都是怎么玩得厲害聊闯,獲取更多的金幣和裝備。這個專注的精神如果能用在工作上就非常棒了米诉。
二菱蔬、游戲的壞處:
我玩王者榮耀是2017年底朋友的帶動下才開始玩的,五六天后我就卸載掉了,和朋友一起的時候又安裝拴泌,玩一兩天又卸載了……到現(xiàn)在至少卸載又安裝十幾次魏身,朋友不解地問我為什么?我說我感覺太浪費時間了蚪腐,雖然我還是單身狗的時候還有很多理由讓自己玩游戲箭昵,如果以后成家后,還沉迷游戲的話回季,那就完蛋了家制。有的人為了玩游戲花錢、花精力泡一,甚至有一個21歲女孩一天到晚因為玩王者榮耀手機游戲眼睛瞎掉的新聞大家也都看過颤殴。
三、戒掉網(wǎng)癮案例與思考
看到教育部下發(fā)緊急通知預(yù)防中小學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)的新聞鼻忠,說明國家也開始重視這個大問題涵但,也希望國家也像發(fā)達國家一樣盡快將防治中小學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)的條例加入到法律中。
記得讀初中的時候帖蔓,看過一篇文章是一個父親為解救沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的兒子矮瘟,辭職陪兒子一起玩游戲,也不做飯菜就和兒子一起吃泡面塑娇,一段時間后澈侠,他兒子才醒悟過來。這個反向思維教育方法钝吮,雖然不太推崇埋涧。但值得借鑒參考。至少比打罵的粗暴的教育方法更好奇瘦,打罵命令等強制方式教育小孩不準玩游戲只會起反作用,讓小孩更叛逆劲弦,而且會造成家庭關(guān)系的不和耳标。
玩游戲的人一般是休息的時候沒事做想找點事打發(fā)無聊,或者是朋友聚在一起邑跪,多數(shù)玩家比較安于現(xiàn)狀次坡,沒有太大的經(jīng)濟壓力、沒有明確工作目標画畅、人生目標計劃……對于沒有成家的人砸琅,幫他找到目標方向、幫他做好目標計劃轴踱、讓他做些喜歡或有意義的事症脂,對于成家的人,讓他意識到家庭責(zé)任、對于小孩來說诱篷,小孩的自控能力更差壶唤,那就需要培訓(xùn)小孩的時間觀念、獨立和思考能力棕所,比如培養(yǎng)他自己用筷子吃飯闸盔、穿衣、整理自己的房間琳省、合理支配自己的零用錢迎吵、什么時間段做什么不該做什么……
要抓住對方的痛點,激發(fā)他的動力针贬,就要在腦子里設(shè)計好一系列的引導(dǎo)性問題击费,比如沒錢沒房沒車就是一個痛點,把這個痛點放大:你對現(xiàn)在的收入滿意嗎坚踩?(等對方回答之后荡灾,根據(jù)實際情況變換引導(dǎo)性問題。)你對現(xiàn)在的生活狀態(tài)滿意嗎瞬铸?你覺得你要怎么做才能買房買車(或是他想要的物品)批幌?是不是每天需要做和你目標相關(guān)的事?是不是好像你每天打游戲嗓节,從最低級一直打到最高級荧缘,你也是每天進步一點點,一直努力獲取最強的裝備拦宣,成為厲害的角色截粗。轉(zhuǎn)換到現(xiàn)實中,如果你能做到這種很專注很投入的工作狀態(tài)鸵隧,你覺得你離買房買車的目標還遠嗎绸罗?……
列舉的這些思路不一定適合每個人。靈活運用豆瘫,針對每個人性格喜好情況去溝通才能很好地“說服”對方
建議學(xué)會用銷售思維去溝通珊蟀,別直接講大道理是任何人都不喜歡,也是無效溝通的一種外驱。多問少說育灸,當(dāng)你學(xué)會引導(dǎo)別人,那你的說服力就是很強的了昵宇。
需要注意的是磅崭,一般在玩著游戲的人,別去打斷或阻止他瓦哎,不然他(她)會很不耐煩回應(yīng)你更聽不進勸砸喻,哪怕你是煮好飯菜端來給他吃他們都會打完再吃柔逼,你再說多幾句他們都會煩躁回應(yīng)你。因為你的行為是打斷或阻礙了他獲得勝利的快感(追求快樂)恩够。我也看過有些中小學(xué)生因為跟家人要錢去網(wǎng)吧玩游戲卒落,家人不給就吵鬧或拳打腳踢,甚至還有的拿刀來要挾老人……
先不要說小孩蜂桶,成年人也容易玩游戲上癮儡毕。人的自制力一般都會比較差。因為人的天性是追求快樂避免痛苦扑媚,玩游戲能給人帶來精神上的享受腰湾、滿足和成就感,所以玩幾個小時或玩通宵也不會感覺痛苦疆股、累费坊,而要是讓你通宵加班工作,一般來說你內(nèi)心感覺很痛苦旬痹、很累附井。
四、游戲的發(fā)展前景:
游戲两残、煙酒和毒品一樣是會上癮的產(chǎn)品永毅,只是游戲的直接危害沒那么明顯,在這條產(chǎn)業(yè)鏈上賺錢的公司和個人不計其數(shù)人弓,涉及到太多人的利益沼死,不能主觀判斷好壞,要從客觀角度看崔赌,看這個游戲是社交型或是純娛樂為主還是學(xué)習(xí)型或是涉及賭博灰色等等性質(zhì)意蛀、帶來的價值和影響有多大? 只要是合法賺錢健芭,游戲行業(yè)又是GDP貢獻不小的產(chǎn)業(yè)县钥,長遠發(fā)展前景是很可觀的。
對于職業(yè)玩家來說慈迈,靠玩游戲賺大錢的有幾個魁蒜?有聽說靠玩游戲每把都贏的在某直播平臺直播賺到錢的,但里面有多少是炒作的水分吩翻?我認為這個職業(yè)也是吃青春飯,你年輕的時候只會玩游戲锥咸,年老的時候還能拼得過年輕的嗎狭瞎?這個是越老越不值錢的職業(yè)。當(dāng)一個游戲火了可能你玩得厲害是能從中賺點錢搏予,但這個游戲低沉或被新游戲蓋過之后你還是要研究新的玩法熊锭、技巧,重新了解游戲規(guī)則,一切從零開始碗殷。不管你是職業(yè)玩家還是普通玩家精绎,你都在食物鏈底層。
對于頂層的游戲開發(fā)公司老板锌妻、開發(fā)者代乃,我想問問你們幾個問題,假如那個玩游戲瞎了眼睛的女孩是你親生的你怎么想仿粹?如果你的小孩沉迷于游戲搁吓,你會怎么教育他?你希望他從游戲中學(xué)到東西還是從游戲浪費青春吭历、金錢和精力堕仔?
我也想過有資金和能力的時候,我會考慮組建公司團隊開發(fā)益智游戲晌区,我想做的是能幫到別人成長又能讓自己和團隊賺到錢的事業(yè)摩骨。去年我看到像菠蘿樹這個品牌做出來的英語學(xué)習(xí)益智游戲產(chǎn)品,覺得很符合我的價值觀朗若,所以在這舉例提及它恼五,算是免費的廣告吧。我也希望看到越來越多的益智游戲產(chǎn)品捡偏,這也是造福人類唤冈,培養(yǎng)更多優(yōu)秀人才,創(chuàng)造最大價值方式银伟。