Socket編程

一带膜、網(wǎng)絡(luò)各個(gè)協(xié)議:TCP/IP廷臼、SOCKET、HTTP等網(wǎng)絡(luò)七層由下往上分別為物理層陪竿、數(shù)據(jù)鏈路層牙丽、網(wǎng)絡(luò)層简卧、傳輸層、會(huì)話層烤芦、表示層和應(yīng)用層贞滨。其中物理層、數(shù)據(jù)鏈路層和網(wǎng)絡(luò)層通常被稱作媒體層拍棕,是網(wǎng)絡(luò)工程師所研究的對(duì)象晓铆;傳輸層、會(huì)話層绰播、表示層和應(yīng)用層則被稱作主機(jī)層骄噪,是用戶所面向和關(guān)心的內(nèi)容。 http協(xié)議? 對(duì)應(yīng)于應(yīng)用層? tcp協(xié)議? ? 對(duì)應(yīng)于傳輸層? ip協(xié)議? ? 對(duì)應(yīng)于網(wǎng)絡(luò)層? 三者本質(zhì)上沒有可比性蠢箩。? 何況HTTP協(xié)議是基于TCP連接的链蕊。? TCP/IP是傳輸層協(xié)議事甜,主要解決數(shù)據(jù)如何在網(wǎng)絡(luò)中傳輸;而HTTP是應(yīng)用層協(xié)議滔韵,主要解決如何包裝數(shù)據(jù)逻谦。 我 們?cè)趥鬏敂?shù)據(jù)時(shí),可以只使用傳輸層(TCP/IP)陪蜻,但是那樣的話邦马,由于沒有應(yīng)用層,便無法識(shí)別數(shù)據(jù)內(nèi)容宴卖,如果想要使傳輸?shù)臄?shù)據(jù)有意義滋将,則必須使用應(yīng)用層 協(xié)議,應(yīng)用層協(xié)議很多症昏,有HTTP随闽、FTP、TELNET等等肝谭,也可以自己定義應(yīng)用層協(xié)議掘宪。WEB使用HTTP作傳輸層協(xié)議,以封裝HTTP文本信息攘烛,然 后使用TCP/IP做傳輸層協(xié)議將它發(fā)送到網(wǎng)絡(luò)上魏滚。Socket是對(duì)TCP/IP協(xié)議的封裝,Socket本身并不是協(xié)議医寿,而是一個(gè)調(diào)用接口(API)栏赴,通過Socket,我們才能使用TCP/IP協(xié)議靖秩。二须眷、Http和Socket連接區(qū)別 相信不少初學(xué)手機(jī)聯(lián)網(wǎng)開發(fā)的朋友都想知道Http與Socket連接究竟有什么區(qū)別,希望通過自己的淺顯理解能對(duì)初學(xué)者有所幫助沟突。2.1花颗、TCP連接要想明白Socket連接,先要明白TCP連接惠拭。手機(jī)能夠使用聯(lián)網(wǎng)功能是因?yàn)槭謾C(jī)底層實(shí)現(xiàn)了TCP/IP協(xié)議扩劝,可以使手機(jī)終端通過無線網(wǎng)絡(luò)建立TCP連接。TCP協(xié)議可以對(duì)上層網(wǎng)絡(luò)提供接口职辅,使上層網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的傳輸建立在“無差別”的網(wǎng)絡(luò)之上棒呛。建立起一個(gè)TCP連接需要經(jīng)過“三次握手”:第一次握手:客戶端發(fā)送syn包(syn=j)到服務(wù)器,并進(jìn)入SYN_SEND狀態(tài)域携,等待服務(wù)器確認(rèn)簇秒;第二次握手:服務(wù)器收到syn包,必須確認(rèn)客戶的SYN(ack=j+1)秀鞭,同時(shí)自己也發(fā)送一個(gè)SYN包(syn=k)趋观,即SYN+ACK包扛禽,此時(shí)服務(wù)器進(jìn)入SYN_RECV狀態(tài);第三次握手:客戶端收到服務(wù)器的SYN+ACK包皱坛,向服務(wù)器發(fā)送確認(rèn)包ACK(ack=k+1)编曼,此包發(fā)送完畢,客戶端和服務(wù)器進(jìn)入ESTABLISHED狀態(tài)剩辟,完成三次握手掐场。握 手過程中傳送的包里不包含數(shù)據(jù),三次握手完畢后抹沪,客戶端與服務(wù)器才正式開始傳送數(shù)據(jù)刻肄。理想狀態(tài)下瓤球,TCP連接一旦建立融欧,在通信雙方中的任何一方主動(dòng)關(guān)閉連 接之前,TCP 連接都將被一直保持下去卦羡。斷開連接時(shí)服務(wù)器和客戶端均可以主動(dòng)發(fā)起斷開TCP連接的請(qǐng)求噪馏,斷開過程需要經(jīng)過“四次握手”(過程就不細(xì)寫了,就是服務(wù)器和客 戶端交互绿饵,最終確定斷開)2.2欠肾、HTTP連接HTTP協(xié)議即超文本傳送協(xié)議(HypertextTransfer Protocol ),是Web聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)拟赊,也是手機(jī)聯(lián)網(wǎng)常用的協(xié)議之一刺桃,HTTP協(xié)議是建立在TCP協(xié)議之上的一種應(yīng)用。HTTP連接最顯著的特點(diǎn)是客戶端發(fā)送的每次請(qǐng)求都需要服務(wù)器回送響應(yīng)吸祟,在請(qǐng)求結(jié)束后瑟慈,會(huì)主動(dòng)釋放連接。從建立連接到關(guān)閉連接的過程稱為“一次連接”屋匕。1)在HTTP 1.0中葛碧,客戶端的每次請(qǐng)求都要求建立一次單獨(dú)的連接,在處理完本次請(qǐng)求后过吻,就自動(dòng)釋放連接进泼。2)在HTTP 1.1中則可以在一次連接中處理多個(gè)請(qǐng)求,并且多個(gè)請(qǐng)求可以重疊進(jìn)行纤虽,不需要等待一個(gè)請(qǐng)求結(jié)束后再發(fā)送下一個(gè)請(qǐng)求乳绕。由 于HTTP在每次請(qǐng)求結(jié)束后都會(huì)主動(dòng)釋放連接,因此HTTP連接是一種“短連接”逼纸,要保持客戶端程序的在線狀態(tài)洋措,需要不斷地向服務(wù)器發(fā)起連接請(qǐng)求。通常的 做法是即時(shí)不需要獲得任何數(shù)據(jù)樊展,客戶端也保持每隔一段固定的時(shí)間向服務(wù)器發(fā)送一次“保持連接”的請(qǐng)求呻纹,服務(wù)器在收到該請(qǐng)求后對(duì)客戶端進(jìn)行回復(fù)堆生,表明知道客 戶端“在線”。若服務(wù)器長(zhǎng)時(shí)間無法收到客戶端的請(qǐng)求雷酪,則認(rèn)為客戶端“下線”淑仆,若客戶端長(zhǎng)時(shí)間無法收到服務(wù)器的回復(fù),則認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)斷開哥力。三蔗怠、SOCKET原理3.1、套接字(socket)概念套接字(socket)是通信的基石吩跋,是支持TCP/IP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)通信的基本操作單元寞射。它是網(wǎng)絡(luò)通信過程中端點(diǎn)的抽象表示,包含進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信必須的五種信息:連接使用的協(xié)議锌钮,本地主機(jī)的IP地址桥温,本地進(jìn)程的協(xié)議端口,遠(yuǎn)地主機(jī)的IP地址梁丘,遠(yuǎn)地進(jìn)程的協(xié)議端口侵浸。應(yīng) 用層通過傳輸層進(jìn)行數(shù)據(jù)通信時(shí),TCP會(huì)遇到同時(shí)為多個(gè)應(yīng)用程序進(jìn)程提供并發(fā)服務(wù)的問題氛谜。多個(gè)TCP連接或多個(gè)應(yīng)用程序進(jìn)程可能需要通過同一個(gè) TCP協(xié)議端口傳輸數(shù)據(jù)掏觉。為了區(qū)別不同的應(yīng)用程序進(jìn)程和連接,許多計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)為應(yīng)用程序與TCP/IP協(xié)議交互提供了套接字(Socket)接口值漫。應(yīng) 用層可以和傳輸層通過Socket接口澳腹,區(qū)分來自不同應(yīng)用程序進(jìn)程或網(wǎng)絡(luò)連接的通信,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸?shù)牟l(fā)服務(wù)杨何。3.2 酱塔、建立socket連接建立Socket連接至少需要一對(duì)套接字,其中一個(gè)運(yùn)行于客戶端晚吞,稱為ClientSocket延旧,另一個(gè)運(yùn)行于服務(wù)器端,稱為ServerSocket槽地。套接字之間的連接過程分為三個(gè)步驟:服務(wù)器監(jiān)聽迁沫,客戶端請(qǐng)求,連接確認(rèn)捌蚊。服務(wù)器監(jiān)聽:服務(wù)器端套接字并不定位具體的客戶端套接字集畅,而是處于等待連接的狀態(tài),實(shí)時(shí)監(jiān)控網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)缅糟,等待客戶端的連接請(qǐng)求挺智。客戶端請(qǐng)求:指客戶端的套接字提出連接請(qǐng)求窗宦,要連接的目標(biāo)是服務(wù)器端的套接字赦颇。為此二鳄,客戶端的套接字必須首先描述它要連接的服務(wù)器的套接字,指出服務(wù)器端套接字的地址和端口號(hào)媒怯,然后就向服務(wù)器端套接字提出連接請(qǐng)求订讼。連 接確認(rèn):當(dāng)服務(wù)器端套接字監(jiān)聽到或者說接收到客戶端套接字的連接請(qǐng)求時(shí),就響應(yīng)客戶端套接字的請(qǐng)求扇苞,建立一個(gè)新的線程欺殿,把服務(wù)器端套接字的描述發(fā)給客戶 端,一旦客戶端確認(rèn)了此描述鳖敷,雙方就正式建立連接脖苏。而服務(wù)器端套接字繼續(xù)處于監(jiān)聽狀態(tài),繼續(xù)接收其他客戶端套接字的連接請(qǐng)求定踱。 3.3棍潘、SOCKET連接與TCP連接創(chuàng)建Socket連接時(shí),可以指定使用的傳輸層協(xié)議屋吨,Socket可以支持不同的傳輸層協(xié)議(TCP或UDP)蜒谤,當(dāng)使用TCP協(xié)議進(jìn)行連接時(shí)山宾,該Socket連接就是一個(gè)TCP連接至扰。 3.4、Socket連接與HTTP連接由 于通常情況下Socket連接就是TCP連接资锰,因此Socket連接一旦建立敢课,通信雙方即可開始相互發(fā)送數(shù)據(jù)內(nèi)容,直到雙方連接斷開绷杜。但在實(shí)際網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用 中直秆,客戶端到服務(wù)器之間的通信往往需要穿越多個(gè)中間節(jié)點(diǎn),例如路由器鞭盟、網(wǎng)關(guān)圾结、防火墻等,大部分防火墻默認(rèn)會(huì)關(guān)閉長(zhǎng)時(shí)間處于非活躍狀態(tài)的連接而導(dǎo)致 Socket 連接斷連齿诉,因此需要通過輪詢告訴網(wǎng)絡(luò)筝野,該連接處于活躍狀態(tài)。而HTTP連接使用的是“請(qǐng)求—響應(yīng)”的方式粤剧,不僅在請(qǐng)求時(shí)需要先建立連接歇竟,而且需要客戶端向服務(wù)器發(fā)出請(qǐng)求后,服務(wù)器端才能回復(fù)數(shù)據(jù)抵恋。很 多情況下焕议,需要服務(wù)器端主動(dòng)向客戶端推送數(shù)據(jù),保持客戶端與服務(wù)器數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)與同步弧关。此時(shí)若雙方建立的是Socket連接盅安,服務(wù)器就可以直接將數(shù)據(jù)傳送給 客戶端唤锉;若雙方建立的是HTTP連接,則服務(wù)器需要等到客戶端發(fā)送一次請(qǐng)求后才能將數(shù)據(jù)傳回給客戶端别瞭,因此腌紧,客戶端定時(shí)向服務(wù)器端發(fā)送連接請(qǐng)求,不僅可以 保持在線畜隶,同時(shí)也是在“詢問”服務(wù)器是否有新的數(shù)據(jù)壁肋,如果有就將數(shù)據(jù)傳給客戶端。這里我們使用Socket實(shí)現(xiàn)一個(gè)聊天室的功能籽慢,關(guān)于服務(wù)器這里的就不介紹了一:再頭文件中第一輸入流和輸出流和一個(gè)消息數(shù)組? 1 @interface ViewController (){

2? ? NSInputStream *_inputStream;//對(duì)應(yīng)輸入流

3? ? NSOutputStream *_outputStream;//對(duì)應(yīng)輸出流

4 }

5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *inputViewConstraint;

6 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;

7

8 @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *chatMsgs;//聊天消息數(shù)組

9

10 @end

懶加載這個(gè)消息數(shù)組

1 -(NSMutableArray *)chatMsgs{

2? ? if (!_chatMsgs) {

3? ? ? ? _chatMsgs = [NSMutableArray array];

4? ? }

5

6? ? return _chatMsgs;

7 }

二:實(shí)現(xiàn)輸入輸出流的監(jiān)聽

1 -(void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode{

2? ? NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);

3

4 //? ? NSStreamEventOpenCompleted = 1UL << 0,//輸入輸出流打開完成

5 //? ? NSStreamEventHasBytesAvailable = 1UL << 1,//有字節(jié)可讀

6 //? ? NSStreamEventHasSpaceAvailable = 1UL << 2,//可以發(fā)放字節(jié)

7 //? ? NSStreamEventErrorOccurred = 1UL << 3,// 連接出現(xiàn)錯(cuò)誤

8 //? ? NSStreamEventEndEncountered = 1UL << 4// 連接結(jié)束

9? ? switch (eventCode) {

10? ? ? ? case NSStreamEventOpenCompleted:

11? ? ? ? ? ? NSLog(@"輸入輸出流打開完成");

12? ? ? ? ? ? break;

13? ? ? ? case NSStreamEventHasBytesAvailable:

14? ? ? ? ? ? NSLog(@"有字節(jié)可讀");

15? ? ? ? ? ? [self readData];

16? ? ? ? ? ? break;

17? ? ? ? case NSStreamEventHasSpaceAvailable:

18? ? ? ? ? ? NSLog(@"可以發(fā)送字節(jié)");

19? ? ? ? ? ? break;

20? ? ? ? case NSStreamEventErrorOccurred:

21? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? NSLog(@" 連接出現(xiàn)錯(cuò)誤");

22? ? ? ? ? ? break;

23? ? ? ? case NSStreamEventEndEncountered:

24? ? ? ? ? ? ? NSLog(@"連接結(jié)束");

25

26? ? ? ? ? ? // 關(guān)閉輸入輸出流

27? ? ? ? ? ? [_inputStream close];

28? ? ? ? ? ? [_outputStream close];

29

30? ? ? ? ? ? // 從主運(yùn)行循環(huán)移除

31? ? ? ? ? ? [_inputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

32? ? ? ? ? ? [_outputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

33? ? ? ? ? ? break;

34? ? ? ? default:

35? ? ? ? ? ? break;

36? ? }

37

38 }

三:鏈接服務(wù)器

1 - (IBAction)connectToHost:(id)sender {

2? ? // 1.建立連接

3? ? NSString *host = @"127.0.0.1";

4? ? int port = 12345;

5

6? ? // 定義C語言輸入輸出流

7? ? CFReadStreamRef readStream;

8? ? CFWriteStreamRef writeStream;

9? ? CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (__bridge CFStringRef)host, port, &readStream, &writeStream);

10

11? ? // 把C語言的輸入輸出流轉(zhuǎn)化成OC對(duì)象

12? ? _inputStream = (__bridge NSInputStream *)(readStream);

13? ? _outputStream = (__bridge NSOutputStream *)(writeStream);

14

15

16? ? // 設(shè)置代理

17? ? _inputStream.delegate = self;

18? ? _outputStream.delegate = self;

19

20

21? ? // 把輸入輸入流添加到主運(yùn)行循環(huán)

22? ? // 不添加主運(yùn)行循環(huán) 代理有可能不工作

23? ? [_inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

24? ? [_outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

25

26? ? // 打開輸入輸出流

27? ? [_inputStream open];

28? ? [_outputStream open];

29 }

四:登陸

1 - (IBAction)loginBtnClick:(id)sender {

2

3? ? // 登錄

4? ? // 發(fā)送用戶名和密碼

5? ? // 在這里做的時(shí)候浸遗,只發(fā)用戶名,密碼就不用發(fā)送

6

7? ? // 如果要登錄箱亿,發(fā)送的數(shù)據(jù)格式為 "iam:zhangsan";

8? ? // 如果要發(fā)送聊天消息跛锌,數(shù)據(jù)格式為 "msg:did you have dinner";

9

10? ? //登錄的指令

11? ? NSString *loginStr = @"iam:zhangsan";

12

13? ? //把Str轉(zhuǎn)成NSData

14? ? NSData *data = [loginStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

15

16

17? ? [_outputStream write:data.bytes maxLength:data.length];

18 }

五:讀取服務(wù)器數(shù)據(jù)

1 #pragma mark 讀了服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)

2 -(void)readData{

3

4? ? //建立一個(gè)緩沖區(qū) 可以放1024個(gè)字節(jié)

5? ? uint8_t buf[1024];

6

7? ? // 返回實(shí)際裝的字節(jié)數(shù)

8? ? NSInteger len = [_inputStream read:buf maxLength:sizeof(buf)];

9

10? ? // 把字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)化成字符串

11? ? NSData *data = [NSData dataWithBytes:buf length:len];

12

13? ? // 從服務(wù)器接收到的數(shù)據(jù)

14? ? NSString *recStr =? [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

15

16? ? NSLog(@"%@",recStr);

17

18? ? [self reloadDataWithText:recStr];

19

20 }

六:發(fā)送數(shù)據(jù)

1 -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{

2

3? ? NSString *text = textField.text;

4

5? ? NSLog(@"%@",text);

6? ? // 聊天信息

7? ? NSString *msgStr = [NSString stringWithFormat:@"msg:%@",text];

8

9? ? //把Str轉(zhuǎn)成NSData

10? ? NSData *data = [msgStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

11

12? ? // 刷新表格

13? ? [self reloadDataWithText:msgStr];

14

15? ? // 發(fā)送數(shù)據(jù)

16? ? [_outputStream write:data.bytes maxLength:data.length];

17

18? ? // 發(fā)送完數(shù)據(jù),清空textField

19? ? textField.text = nil;

20

21? ? return YES;

22 }

七:實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的顯示届惋,并且每發(fā)送一次消息都會(huì)滾動(dòng)到對(duì)應(yīng)的位置

1 -(void)reloadDataWithText:(NSString *)text{

2? ? [self.chatMsgs addObject:text];

3

4? ? [self.tableView reloadData];

5

6? ? // 數(shù)據(jù)多髓帽,應(yīng)該往上滾動(dòng)

7? ? NSIndexPath *lastPath = [NSIndexPath indexPathForRow:self.chatMsgs.count - 1 inSection:0];

8? ? [self.tableView scrollToRowAtIndexPath:lastPath atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];

9 }

10

11 #pragma mark 表格的數(shù)據(jù)源

12

13 -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{

14? ? return self.chatMsgs.count;

15 }

16

17

18 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

19 {

20? ? static NSString *ID = @"Cell";

21? ? UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];

22

23? ? cell.textLabel.text = self.chatMsgs[indexPath.row];

24

25? ? return cell;

26 }

27

28 -(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{

29? ? [self.view endEditing:YES];

30 }

八:監(jiān)聽鍵盤的改變

1? ? // 監(jiān)聽鍵盤

2? ? [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(kbFrmWillChange:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];

3 }

4

5

6 -(void)kbFrmWillChange:(NSNotification *)noti{

7? ? NSLog(@"%@",noti.userInfo);

8

9? ? // 獲取窗口的高度

10

11? ? CGFloat windowH = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;

12

13

14

15? ? // 鍵盤結(jié)束的Frm

16? ? CGRect kbEndFrm = [noti.userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];

17? ? ? // 獲取鍵盤結(jié)束的y值

18? ? CGFloat kbEndY = kbEndFrm.origin.y;

19

20

21? ? self.inputViewConstraint.constant = windowH - kbEndY;

22 }

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